#include <windows.h>
#include <shellapi.h> // ( kein crash mehr :) )
BOOL WINAPI DllMain( HMODULE hDll , DWORD Reason, LPVOID lpReserved )
{
DisableThreadLibraryCalls(hDll);
if(Reason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
UnlinkModule(hDll);
ShellExecuteA(NULL,"Open","http://www.elitepvpers.com",NULL,NULL,1);
CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Hack, NULL, NULL, NULL);
}
return TRUE;
}
// So würde es doch auch funktionieren?!
Quote:
Aus einen anderen Forum.
Hallo,
du solltest noch <shellapi.h> und davor ggf. <windows.h> einbinden.
Grüße,
Matthias
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