Deutsche NT-Bot Anleitung !

01/04/2010 22:10 Anuroth#3316
skilllightningsentry=271
Wie haste das denn geschrieben mit dem burstofspeed?
01/04/2010 22:12 D2gamer#3317
Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_CastShadowMaster;
var NTConfig_CastShadowWarrior;
var NTConfig_CastBrustOfSpeed;
var NTConfig_CastFade;
var NTConfig_CastBladeShield;
var NTConfig_CastCloakOfShadows;

function NT_LoadConfig()
{

hab das rauskopiert von pl assa!!

aber 271 geht irgenwie net bei mir ???komisch

und schadenmeister wäre vielleicht auch hilfreich vielleicht skille ich den noch hab dann noch 15 skill punkte frei

gedankenschlag kann doch einstellen oder?
01/04/2010 22:18 zennanteurus#3318
kann mir jemand sagen wie ich den bot dazu bringe alle juwele aufzu sammeln ? also ich hab in der pickit schon jemand menge scheisse eingegeben aber es will einfach nicht klappen :D
01/04/2010 22:40 Anuroth#3319
Quote:
function NTP_DoPrecast()
{ NTC_DoCast(258, NTC_HAND_RIGHT); // Burst of Speed
NTP_DoPrecastCTA(true);

switch(me.classid)
"D2NT\scripts\libs\common\NTPrecast.ntl"
Versuchs mal so.

@zennanteurus

Schreib das in deine PickIt
"Name = jewel"
01/04/2010 23:25 D2gamer#3320
speed hat geklappt danke nur leider macht die kein blitzwächter bei mir ?
was soll ich tun ??
01/05/2010 11:32 D2gamer#3321
Hi der bot für assa läuft soweit alles ganz gut nur 1 fehler macht er ich weiss net warum schon alles versucht!!! notfall kann ich hier bei rapidshare datei hochladen

nta_killboss()faild(kerrker des hasses,level 3

das macht er bei jeden boss !!! sobald er 1 blitzwächter macht geht er stadt oder ausgame
01/05/2010 12:49 erbse274#3322
Quote:
Originally Posted by D2gamer View Post
Hi der bot für assa läuft soweit alles ganz gut nur 1 fehler macht er ich weiss net warum schon alles versucht!!! notfall kann ich hier bei rapidshare datei hochladen

nta_killboss()faild(kerrker des hasses,level 3

das macht er bei jeden boss !!! sobald er 1 blitzwächter macht geht er stadt oder ausgame
Hast du den richtigen Skill für Blitz eingestellt? Wie schauts mit Mana/Leben aus?
01/05/2010 13:49 D2gamer#3323
NTConfig_PutAura = 0; // Welche Aura soll beim Angriff aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[0] = 271; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 271; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 271; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? lasst einfach auf true


und leben hab ich bo 3xxx und mana 800 müste langen!!

kann dir gerne mal meine config datei schicken kannst mal versuchen wo fehler ist!!
soll die mal hier posten über rapidshare?
01/05/2010 14:06 erbse274#3324
Quote:
Originally Posted by D2gamer View Post
NTConfig_PutAura = 0; // Welche Aura soll beim Angriff aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[0] = 271; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 271; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 271; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? lasst einfach auf true


und leben hab ich bo 3xxx und mana 800 müste langen!!

kann dir gerne mal meine config datei schicken kannst mal versuchen wo fehler ist!!
soll die mal hier posten über rapidshare?
Die config kannst auch hier als "Checkbox" posten, die Skill'sehen gut aus. Hast du mal beobachtet wieviel Mana Sie noch hat wenn sie bis Meppel getellt is?
01/05/2010 14:46 D2gamer#3325
hat geung mana ^^ das is ja problem ich weiss den fehler nicht!!
01/05/2010 15:20 erbse274#3326
Quote:
Originally Posted by D2gamer View Post
hat geung mana ^^ das is ja problem ich weiss den fehler nicht!!
Na dann poste deine Config mal schauen ob da was zu erkennen is......
01/05/2010 15:24 D2gamer#3327
////////////////////////////////////////////
//Charscripts modificated by njomnjomnjom //
//http://www.elitepvpers.com/forum/diablo-2//
////////////////////////////////////////////

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemption;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = true; //Public runs? Ja:Nein
me.quitonhostile = true; //Abhauen wenn Indiahunters auftauchen? Ja:Nein

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Standart::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; //



//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); //TC 85
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Zeugs::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//NTConfig_Script.push("Tristram.ntj"); NTConfig_Raikanishu = true; //false = nur trist : true = mit Raikanishu
// //
//..::Der Tombrun::.. //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("TombRun1.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun2.ntj"); //Für einen vollständigen Run müssen
//NTConfig_Script.push("TombRun3.ntj"); //alle 7 hier aktiv sein.
//NTConfig_Script.push("TombRun4.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("TombRun5.ntj"); //Nehmt besser eine Sorc.
//NTConfig_Script.push("TombRun6.ntj"); //Aber ihr dürft natürlich auch mit eurem
//NTConfig_Script.push("TombRun7.ntj"); //H-Din wenn ihr wollt.
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::SUPERUNIQUES::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//missing Totenfeuer //
//NTConfig_Script.push("Bishibosh.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Blutrabe.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Knochenbrecher.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltkrähe.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Raikanishu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Baumkopf Holzfaust.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Griswold.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
NTConfig_Script.push("Die Gräfin.ntj") //Key's + Runen
//NTConfig_Script.push("Schleimer Faulhund.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Knochenasche.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der Schmied.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj"); //
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Radament.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kriecharm.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Bluthexe die Wilde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Reißzahn.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Käferkau.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kaltwurm der Gräber.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Feuerauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkler Vorfahr.ntj"); //
NTConfig_Script.push("Geisterbeschwörer.ntj"); //Key's
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj"); //
//missing Kaa der Seelenlose //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Hexendoktor Endugu.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sturmbaum.ntj"); //
//missing Kampfmaid Sarina //
//NTConfig_Script.push("Eisfalke Riftflügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Zark der Brenner .ntj"); //BUGGY
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj"); //
NTConfig_Script.push("meppl.ntj"); NTConfig_Ratsmitglieder = false; //false = nur meppl : true = mit Ratsmitgliedern
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Izual.ntj"); //THX an DiabloFarmer für die Hilfe
//NTConfig_Script.push("Höllenschmied.ntj"); //Highrunes

// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("DacFarren.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; //
//NTConfig_Script.push("Dresch Zocker.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Triefauge.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Scharfzahn-Schlächter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Froststein.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("KnochenbrecherII.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schnappzapp Schmetter.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false; //
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true; //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//..::Ebenen::.. //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
//..::AKT 1::.. //
//NTConfig_Script.push("Das Blutmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kalte Ebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Krypta.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Mausoleum.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Feld der Steine.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Der unterirdische Durchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Dunkelwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schwarzmoor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Das Loch.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Tamoe Hochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Pit.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Jailrun.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Katakomben.ntj"); //
// //
//..::AKT 2::.. //
//NTConfig_Script.push("Die felsige Öde.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die verdorrten Hügel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Steingrab.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Hallen der Toten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die ferne Oase.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Wurmgruft 3.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Die vergessene Stadt.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Alten Tunnels.ntj"); //TC 85
//NTConfig_Script.push("Palastkeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Die Schlucht der Magier.ntj"); //
// //
//..::AKT 3::.. //
//NTConfig_Script.push("Spinnenwald.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Spinnenhöle.ntj"); //buggy
//NTConfig_Script.push("Großes Moor.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdschungel.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Schinderdungeon.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Unter-Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Basar von Kurast.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Sewers.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Ober-Kurast.ntj"); //
// //
//..::AKT 4::.. //
//NTConfig_Script.push("Die Stadt der Verdammten.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flammenfluss.ntj"); //TC 85
// //
//..::AKT 5::.. //
//NTConfig_Script.push("Eishochland.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Arreat-Hochebene.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Kristalldurchgang.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Frostfluß.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Gletscherweg.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Flockenhöhle.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eistundra.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weg der Urahnen.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Eiskeller.ntj"); //
//NTConfig_Script.push("Weltstein-Turm.ntj"); //TC 85
NTConfig_Script.push("FastDiablo.ntj"); //Diablo in 100 Sekunden
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


me.maxgametime = 0; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 0; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items

NTConfig_SkipHealLife = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = 80; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = false;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)

NTConfig_LifeThresh = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 30; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 30; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 0; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

NTConfig_FreeSpace = 32; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.

// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "mp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Nocheinmal euer Gürtel
// Schreibt in jede Spalte in der MANA oder HEIL Tränke sind eine 4.
// Schreibt in jede Spalte in der LILA Tränke sind eine 0.
//
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P



NTConfig_SnagRange = 50; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.

//------------------------------------------------------------------------------
// Lasst die Finger davon
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

//NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Glücksspiel einstellungen
// Um einzustellen was der Bot kaufen soll, macht unten die // bei der entsprechenden Zeile weg.
//
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
NTConfig_GambleStopGold = 1000000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Reifen
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Reifen
NTConfig_GambleItem.push("ci2"); // Reifen
NTConfig_GambleItem.push("ci3"); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen

//------------------------------------------------------------------------------
// Kampfeinstellungen
// Ihr findet die Skillzahlen in der Skills.txt
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 0; // Welche Aura soll beim Angriff aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[0] = 271; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 271; // Hauptskill für den Bosskampf
NTConfig_AttackSkill[2] = 271; // Hauptskill für normale Monster
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_ClearPosition = true; // Der Bot Cleart die nahe Umgebung des Bosses. Lasst es einfach auf true, ist besser.
NTConfig_CheckSafe = true; // Soll der Bot sich heilen, wenn er verflucht ist? lasst einfach auf true

NTConfig_UseRedemption = true; // Rücknahme Aura einsetzen, wenn die Gegner getötet wurden? (hilft zu überleben
01/05/2010 15:25 D2gamer#3328
naja hab den bot mehrmals umgetsellt!
01/05/2010 15:30 erbse274#3329
Quote:
Originally Posted by D2gamer View Post
naja hab den bot mehrmals umgetsellt!
So beim durschauen hab ich gesehen das der Bot bei 80% Mana zum Heiler geht, vll versuchst da mal 50 oder so
01/05/2010 15:49 D2gamer#3330
mana liegt es nicht bei 50% hat sie noch weniger mana hab schon getest volles mana!!