Wenn du einen NoMenuHack codest gibst du immer Buchtaben/Zahlen/etc. an, wenn du diese drückst aktiviert sich die Funktion ;)Quote:
wie bedinnt man denn ??
Wenn du einen NoMenuHack codest gibst du immer Buchtaben/Zahlen/etc. an, wenn du diese drückst aktiviert sich die Funktion ;)Quote:
wie bedinnt man denn ??
Warum thanks to _-Jimmy-_?Quote:
Creditz:
Made by .xD1997™
Thanks To:
CyberRazzer
_-Jimmy-_
DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer;
if(dwSrvrPtr != 0)
DWORD *outgame = (DWORD*)Addr_Serverpointer;
Da war mal irgendwas mit Teleport, keine Ahnung.Quote:
Warum thanks to _-Jimmy-_?
War mein alter Name, is auch schon ne Zeit her, aber ich weiß nicht, was ich genau dazu beigetragen habe? :D
@FreeZoNe™ such das hier in deinem Hack (ganz unten)
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread, 0, 0, 0);
und dann setz den source von ©MiezeKatze™ direkt darunter, sollte klappen ^^
Einfach auf Nummer sicher.Quote:
enthält unnötiges, lag verursachendes.
warum verwendest du
wenn du vorherCode:DWORD dwSrvrPtr = *(DWORD*)Addr_Serverpointer; if(dwSrvrPtr != 0)
definiert hast?Code:DWORD *outgame = (DWORD*)Addr_Serverpointer;
Mit der zweiten Definition ist klar, dass hinter *outgame stehts der Wert steht, den du haben willst. Warum zur Hölle holst du dir diesen Wert dann über so etwas unnötiges?