bool asd;
while( 1 ) {
if( GetAsyncKeyState(VK_F8) )
asd = !asd;
if( asd ) {
// do functions
}
Sleep(30);
}
while( 1 ) {
if( GetAsyncKeyState(VK_F8) )
asd = !asd;
if( asd ) {
// do functions
}
Sleep(30);
}
Quote:
bool asd;
while( 1 ) {
if( GetAsyncKeyState(VK_F8) )
asd = !asd;
if( asd ) {
// do functions
}
Sleep(30);
}
Quote:
oder
while(1) {
if(GetKeyState(VK_F8)>0){
// do functions
}
}
drück in C++ mal ALT+F7Quote:
braucht ihr jetzt meinen code???
oder könnt ihr mir vll den fehler korigieren???
Der hack startet dadruch sonst überhaupt nicht o,OQuote:
Bio hast glaube ich recht sonst überlastet cpu.
void GlassWalls()
{
while(1)
{
if(GetKeyState(VK_DELETE)>0)
{
*(int*)ADR_GLASSWALLS = 4;}Sleep(30);
}
}
Dann ein extra HackThread,ohne sleep.
void HackThreat()
{
for(;;)
{
GlassWalls();
}
}
bool Blabla = false;
void Bubi()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_Dings)&1)
{
Blabla = Blabla==false
}
if(Blabla==true)
{
//funk
if(GetAsyncKeyState(VK_Dings)&1)
{
Blabla = Blabla==false
}
}
}
Quote:
bool GlassWallPatch = false;
void GlassWallsFunc()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F12)&1)
{
*(LONG*)(ADR_GLASSWALLS) = 0;
GlassWallPatch = GlassWallPatch==false
}
if(GlassWallPatch==true)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_F12)&1)
{
*(LONG*)(ADR_GLASSWALLS) = 4;
GlassWallPatch = GlassWallPatch==false
}
}
}
VOID HACKTHREAD()
{
for ( ; ; )
{
GlassWallsFunc();
Sleep(120);
}
}
@CyberRazzerQuote:
unnötig
wir brauchen keine neuen c&p!!!Quote:
Eine Frage:
Kann mir wer sagen wie ich die VC++ verzeichnisse richtig angeben kann?
(wegen "d3dx9.h")
Die Methode über Extras->Optionen->"Projekte und Projektmappen"->"VC++ Verzeichnisse" ist veraltet! (Steht da zumindest).
Pls Help!
MFG