ich schätze mal keiner hat hier die aktuellen addys bzw nur sehr wenigeQuote:
ihr schreibt immer die addy ist fail, aber sagen tut ihr auch nichts.
Kannst du mir die Addy sagen?
Ich habe die NFD Addy selbst gefunden...Quote:
ich schätze mal keiner hat hier die aktuellen addys bzw nur sehr wenige
guck dir die hacks an haben die ihrgend welche playerfunctionen?
es gibt zurzeit nur vieleicht 1 von 10 hacks die playerfunctionen wie z.b. recoil usw haben
als ob die irgend eine public stellen würde viele freuen sich das die c&p ändlich mal keine hacks mehr machen können...
hast recht.Quote:
ich schätze mal keiner hat hier die aktuellen addys bzw nur sehr wenige
guck dir die hacks an haben die ihrgend welche playerfunctionen?
es gibt zurzeit nur vieleicht 1 von 10 hacks die playerfunctionen wie z.b. recoil usw haben
als ob die irgend eine public stellen würde viele freuen sich das die c&p ändlich mal keine hacks mehr machen können...
Quote:
Code:1) bool OnOff = false; 2) if(GetAsyncKeyState(VK_F8)) 3) { 4) if(OnOff == false) 5) { 6) OnOff = true; // Hack an 7) } 8) else if(OnOff == true) 9) { 10) OnOff = false; // Hack aus. 11) } 12) }
bool OnOff = true;
bool OnOff = false;
if(GetAsyncKeyState(VK_F8))
{
if(OnOff == false)
{
OnOff = true; // Hack an
}
else if(OnOff == true)
{
OnOff = false; // Hack aus.
}
}
ich brauchte 1 std um alle player ofs zu suchen und?Quote:
Ich habe die NFD Addy selbst gefunden...
Arbeite aber noch an X,Y,Z^^
Stamina Mem auch schon wieder ^^
Und habe 2 neue Sachen entdeckt :P
Ich nenne sie : M14 Light und Invi view
bool OnOff = true;
bool OnOff = false;
if(GetAsyncKeyState(VK_F8))
{
if(OnOff == false)
{
OnOff = true; // Hack an
}
else if(OnOff == true)
{
OnOff = false; // Hack aus.
}
}
bool Onoff=false;
if(GetAsyncKeyState(VK_F8))
{
if(Onoff == false)//wurde oben definiert
{
Onoff = true;//wird auf true gestellt
}else{
if(Onoff==true)
{
Onoff=false;
}}}
okay, das gibt Sinn. :)Quote:
ja weil wenn F8 gedrückt wird & OnOff false is wird se true und wenns true is wirds false
Also das kapiere ich nicht!?Quote:
if(OnOff == false) // false; angegeben, und der Hack geht an??
{
OnOff = true; // Hack an
}
else if(OnOff == true) // true; angegeben, aber der hack geht aus??
{
OnOff = false; // Hack aus
}
}
Quote:
bool On = true;
bool Off = false;
{
if(OnOff == false)
{
OnOff = false; // Hack off
}
if(OnOff == true)
{
OnOff = true; // Hack on
}
}