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Originally Posted by mooh
is the pickit enabled when i join a game with NTMap.ntj?
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Nope, never touched the MH. ;)
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Originally Posted by TomIIIII
Hab da noch zwei kleine fragen.
Wie und wo kann ich einstellen das mein Bot Energieschild schon in der town castet. (Leechfighter)
Hab eine full mana sorc und kommt bissel schlecht wenn sie ins unsafe tp geht. (Kriegs allerdings auch nicht hin das sie ins safe tp geht)
Und die zweite frage ist.
An was liegt es das nach jedem game der Bot diablo schließt und neu startet? (somit ist das nächste game meinstens voll)
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Nein, in der Stadt geht das nicht, aber du kannst sie zum ersten WP schicken zwecks Precast, indem du
NTConfig_PreBuff auf true setzt.
Wobei das an sich auch in
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] erwähnt wird.
Zu dem Restart kann ich dir nichts sagen, da müsste ich die Fehlermeldung sehen. Wenn das reproduzierbar passiert, versuch mal die Fehlermeldung in einem Screenshot einzufangen.
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Originally Posted by DeathFromHeaven
hmm beim automule hat er jetzt nicht auf den nächsten Char gejoint :(
hier mal ein Ausschnitt aus der Automule-config...
Code:
function NT_LoadMuleConfig()
{
var _newMule;
Automule.MuleIsFullThreshold = 0.90;
switch(me.account.toLowerCase())
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Full account sample - Copy the below case if you'd like to assign a full mule account to your bot char.
// Note: you have to create both the account and the mules yourself before using them for auto mule.
//
case "xxx": // <-- Enter your bot's account name here. (lower case only!)
Automule.GameName = "xyz"; // Enter the name of your mule game here. Note: don't use the same game for multiple bot chars.
Automule.GameNamePassword = "123"; // Enter the password of your mule game here.
for(var i = 0; i < 8; i++)
{
_newMule = new Mule(); // Create a new mule object. (no need to change anything here)
_newMule.Account = "zyx"; // Enter the name of your mule account here.
_newMule.Password = "321"; // Enter the password for your mule account here.
_newMule.NipFiles.push("mule/all.nip"); // Enter any number of mule paths here.
_newMule.CharLoc = i; // Enter the the mule's location here. Check the FAQ if you don't know what this is about.
Automule.Mules.push(_newMule); // Add the mule you just created. (no need to change anything here)
}
break;
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Soll heißen? Mehr Details bitte, ich kann dir nicht folgen. ;)
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Originally Posted by herda85
Fragen Fragen Fragen.
So wie sehe, kann NTMap mehr als nur maphack z.B. lifechicken. Dazu Fragen:
1.
Kann NTMap auch automatisch Potions trinken? Wäre sehr hilfreich.
Dazu habe ich folgendes versucht (und gescheitert)
Bei: Muddy's D2NT\scripts\NTMap\char_configs\NTConfig.ntl folgendes hinzugefügt:
Code:
var NTConfig_LifeThresh;
var NTConfig_LifeRejuvThresh;
var NTConfig_ManaThresh;
var NTConfig_ManaRejuvThresh;
var MWConfig_BeltColType = new Array();
MWConfig_BeltColType["hp"] = new Array();
MWConfig_BeltColType["mp"] = new Array();
MWConfig_BeltColType["rv"] = new Array();
Bei: Muddy's D2NT\scripts\NTMap\char_configs\NTConfig_Sorceress _Noobosorc.ntl
Code:
NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 25; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 15; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_MercLifeThresh = 50; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
MWConfig_BeltColType["hp"].Columns = 1;
MWConfig_BeltColType["mp"].Columns = 3;
MWConfig_BeltColType["rv"].Columns = 0;
Hat aber alles nicht geholfen :(
2. Kann man NTMap dazu bringen selbstständig Sachen aufzuheben? Ich habe das Gefühl, dass das geht ^^
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1. Du solltest einfach unterscheiden zwischen Config Variablen, in denen du irgendwelche Werte festlegt, die dann in den eigentlichen Funktionen zum Einsatz kommen und eben diesen Funktionen selbst.
Du kannst Variablen deklarieren bist du umfällst, das entscheidende ist eigentlich das was in den Funktionen abläuft, das ist auch das wo die eigentliche Entwicklungsarbeit drin steckt.
Du kannst das grundsätzlich umsetzen, allerdings musst du einen hintergrund Thread laden, in dem das Trinken der Tränke stattfindet.
Den gibt es auch schon und dieser nennt sich NTToolsThread.ntj. Schau dir am besten einfach an, wie dieser beim normalen Bot eingebunden wird.
Wichtig ist, dass du sämtliche dort verwendeten Variablen auch anständig initialisieren musst und das sind seit dem letzten Update eben nicht mehr nur die für die Tränke. ;)
2. Natürlich geht das, aber umsetzen darfst du das selbst, ich habe mich bisher immer geweigert eine manuelle Pickit zu schreiben und halte an der Entscheidung auch erstmal fest. :)
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Originally Posted by leisler
Hey muddy wär cool wenn du beim nxt rev bei baal machen kannst das er den path mitcleared, da droppen nämlich sehr viele gute sachen
greetz
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Ich versuche daran zu denken, kein Problem.
LG
Muddy