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Originally Posted by Muddy_Waters
Dein D2 ist aber schon englisch, oder? Denn die Fehlermeldung deutet start darauf hin, dass das nicht der Fall ist... ;)
Die markierten Zeilen Löschen/Auskommentieren oder alternativ NTConfig_ClearPosition mit false initialisieren.
1. Bitte erstelle dazu ein eigenes Thema, wenn du Scripte entwickeln willst, das geht hier unter. Des Weiteren sei noch gesagt, dass die meisten Funktionen als JavaScript Code in den common libraries einsehbar sind und du diese somit relativ problemlos nachvollziehen kannst. ;)
Schau einfach immer auf das Präfix im Bezeichner der Funktionen, dieses weist immer auf die library hin, in der die Funktion implementiert ist.
2. Einfach den gewünschten Skill als Precast Skill eintragen, der Rest sollte dann automatisch laufen.
3. Das liegt daran, dass alles was außerhalb der Stadt läuft eigentlich davon ausgeht, dass du Teleport verwendest. Selbst wenn du dir die Mühe machen würdest, sämtliche betroffenen Funktionen umzuschreiben, könntest du das gar nicht, weil du dazu auf Daten zugreifen müsstest, an die du außerhalb der Core gar nicht dran kommst.
Klingt für mich ehrlich gesagt so, als ob du NTConfig_AttackSkill[0] oder einen anderen Angriffsskill, den du nicht nutzt, fälschlicherweise mit 0 und nicht mit -1 initialisiert hast. Kontrollier das bitte mal, dann kann ich mir die Änderungen bzw, die Fehlersuche um Script eventuell sparen. ;)
LG
Muddy
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Hallo Muddy,
anbei meine Angriffe:
// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // This skill is used once whenever attacking a new target. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Primary skill to bosses.
NTConfig_AttackSkill[2] = 49; // Primary untimed skill to boss. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[3] = 49; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 49; // Primary untimed skill to others. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[5] = 49; // Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[6] = 49; // Secondary untimed skill. Set to -1 to deactivate.
NTConfig_AttackSkill[7] = 49; // Alternative untimed skill which is used if the target is immune to your untimed skill - mostly useful for FB/FO/Meteor sorcs or other sorcs that are using the same untimed skills. Set to -1 to deactivate.
Der Fehler war in der Zeile 1 gelegen.
Habe es von = 0 auf -1 gesetzt.
Vielen Dank.
Danke für deine Hilfe.
Bastian
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Originally Posted by cobkillacalli
Could i please get a translation on this and the answer tyvm :)
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Diablo wasn`t installed in english.
Maybe you won't need it :cool:
If y dont have the enlish version just check the direct TXT when y add or edit a player Config in the D2NT manager.
Have fun ...
Bastian