Mal aus Sicht einer der aktivisten Beta Spieler:
Das Team und wir sind täglich per Discord im Kontakt, melden Bugs, Fehler, Verbesserungsmöglichkeiten, Balancing Probleme etc.
Momentan sind wirklich nicht mehr sehr viele Leute online, was einfach daran liegt, dass wir nichtmehr viel zum testen haben. Meist werden jetzt auch nur noch kleine Fehler gefunden und an den Upprates rumgeschraubt, da das End EQ z.B. bis vor kurzem noch kaum auf +9 gefailt ist. Getestet werden auch noch die ganzen Quests, die es durch den Questbaum gibt. Durch changes ingame fallen teilweise komplette Quests raus (Beispiel: Das Tau System wurde angepasst, statt mit Kräutern Wasser zu craften und die dann zu Taus gecrafted werden können, kann man nun Direkt bei der Gemi Taus kaufen mit den Kräutern. Dadurch fallen die verschiedenen Wasser raus und dies betrifft eine Quest direkt, bei der man x Wasser craften musste). Hinzu kommt, dass verschiedene Instanzen einfach mehrmals gelaufen werden muss um zu sehen, mit welchem EQ man das überhaupt schafft. Durch die Beta haben wir natürlich mitlerweile einiges an Push angesammelt (DA, Quests, ziemlich gutes EQ, nahezu perfekte Kostüme, perfekt Evolutioniertes Mount, etc.) und dies macht einige Runs ziemlich einfach. Dieses EQ ist auf dem Live Server jedoch eine extrem aufwendige arbeit daran zu kommen und sollte nicht jeden einschränken. Zeitweise haben auch einige getestet, ohne jeglichen IS push vorran zu kommen und in welchem Bereich etwas eingeschränkt wurde.
Vor kurzem wurde auch noch das neue Event getestet, mit neuer Map etc. Bei dem jetzt auch noch Dinge wie ein extra Instanzen Shop eingefügt werden muss. Dort wird dann auch mit Spielern bestimmt, was denn dort enthalten sein soll etc.
Kurzfassung: Wir sind zwar wenige aktive Betaspieler, dennoch werden noch Kleinigkeiten geändert, welche jedoch relativ wichtig sind. Bald geht die PvP Phase los und dann wird denke ich auch demnächst der Server start kommen.
Ich hoffe mal, dass wir euch nen angenehmen Server vorbereitet haben. Wir alle fiebern schon dem Server start entgegen c: