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Daichi-Time to Fight-Middleschool International Server Betastart 17.04.2020 6pm CET
Discussion on Daichi-Time to Fight-Middleschool International Server Betastart 17.04.2020 6pm CET within the Metin2 PServer Advertising forum part of the Metin2 Private Server category.
05/11/2020, 16:11
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#301
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elite*gold: 110
Join Date: Dec 2019
Posts: 971
Received Thanks: 729
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Originally Posted by TedGem
Ich sag mal so das Team gibt sich Mühe, aber ne Beta über nen Monat hinweg ist nicht so schlau.
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Wieso nicht ? So sehen die User das aktiv getestet wurde, sonst wird nur geflamed das es nur Buggs gebe, durch mangelndes testen.
Lieber mehr testen, damit das Resultat besser ist
Soll ja jetzt auch eine PvP Beta im Anschluss kommen.
Team gibt gas, man kann gut mit dem team reden.
mfg
Quote:
Originally Posted by TedGem
Nein. Man sollte eher allein mit dem Team dran arbeiten, anstatt die Com von Anfang an nach Fehler zu suchen zu lassen. Du wischt dir dein ***** ja auch selbst ab oder?
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Man sieht ja was raus kommt wenn man eine interne Beta macht, siehe Xal**
Dein Vergleich ist kompletter schwachsinn, mit so einer logik will man dich nicht auf dem server haben.
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05/11/2020, 16:29
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#302
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elite*gold: 143
Join Date: Sep 2018
Posts: 75
Received Thanks: 179
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Quote:
Originally Posted by TedGem
Nein. Man sollte eher allein mit dem Team dran arbeiten, anstatt die Com von Anfang an nach Fehler zu suchen zu lassen. Du wischt dir dein ***** ja auch selbst ab oder?
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Das Problem ist einfach, dass Du diverse Bugs erst findest, wenn eine gewisse Anzahl spielt. Jeder Spieler tut andere Dinge ingame und dadurch tauchen Bugs auf etc.
Wir haben sehr lange an dem Server gearbeitet und dennoch finden wir immer wieder Dinge.
Und das Balancing ist nicht mal inbegriffen. Wir haben wirklich tolle Beta Spieler, die uns massiv geholfen haben.
Lg
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05/11/2020, 16:39
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#303
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elite*gold: 76
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,932
Received Thanks: 2,202
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Quote:
Originally Posted by GreenLanterns
Das Problem ist einfach, dass Du diverse Bugs erst findest, wenn eine gewisse Anzahl spielt. Jeder Spieler tut andere Dinge ingame und dadurch tauchen Bugs auf etc.
Wir haben sehr lange an dem Server gearbeitet und dennoch finden wir immer wieder Dinge.
Und das Balancing ist nicht mal inbegriffen. Wir haben wirklich tolle Beta Spieler, die uns massiv geholfen haben.
Lg ![Smile](images/smilies/smile.gif)
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Ganz ehrlich, schwieriges Thema. Auf der einen Seite gebe ich euch Recht, durch ne gewisse Anzahl an Spielern fallen Bugs eher auf.
Auf der anderen Seite siehe Xaleas und co, wurden Bugs abused. Und das ist nicht der erste Server gewesen. Allein seitdem der Offline Shop herausgebracht wurde, wie im Wochentakt Server kaputt gingen durch Yangbugs. Ebenso mit dem Gildenlager. Aber das Risiko muss man wohl eingehen, um beim Start keinen shitstorm zu ernten, weil 100x bugs die eig. schnell gefixxt wären, vorhanden sind.
Danke auch nochmal wegen der Antwort mit dem Content Update.
Ich denke ich werde mit 2-3 Freunden beim offiziellen Start einfach mal vorbei schauen.
Vg weiterhin
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05/11/2020, 17:58
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#304
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2014
Posts: 528
Received Thanks: 601
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Mal aus Sicht einer der aktivisten Beta Spieler:
Das Team und wir sind täglich per Discord im Kontakt, melden Bugs, Fehler, Verbesserungsmöglichkeiten, Balancing Probleme etc.
Momentan sind wirklich nicht mehr sehr viele Leute online, was einfach daran liegt, dass wir nichtmehr viel zum testen haben. Meist werden jetzt auch nur noch kleine Fehler gefunden und an den Upprates rumgeschraubt, da das End EQ z.B. bis vor kurzem noch kaum auf +9 gefailt ist. Getestet werden auch noch die ganzen Quests, die es durch den Questbaum gibt. Durch changes ingame fallen teilweise komplette Quests raus (Beispiel: Das Tau System wurde angepasst, statt mit Kräutern Wasser zu craften und die dann zu Taus gecrafted werden können, kann man nun Direkt bei der Gemi Taus kaufen mit den Kräutern. Dadurch fallen die verschiedenen Wasser raus und dies betrifft eine Quest direkt, bei der man x Wasser craften musste). Hinzu kommt, dass verschiedene Instanzen einfach mehrmals gelaufen werden muss um zu sehen, mit welchem EQ man das überhaupt schafft. Durch die Beta haben wir natürlich mitlerweile einiges an Push angesammelt (DA, Quests, ziemlich gutes EQ, nahezu perfekte Kostüme, perfekt Evolutioniertes Mount, etc.) und dies macht einige Runs ziemlich einfach. Dieses EQ ist auf dem Live Server jedoch eine extrem aufwendige arbeit daran zu kommen und sollte nicht jeden einschränken. Zeitweise haben auch einige getestet, ohne jeglichen IS push vorran zu kommen und in welchem Bereich etwas eingeschränkt wurde.
Vor kurzem wurde auch noch das neue Event getestet, mit neuer Map etc. Bei dem jetzt auch noch Dinge wie ein extra Instanzen Shop eingefügt werden muss. Dort wird dann auch mit Spielern bestimmt, was denn dort enthalten sein soll etc.
Kurzfassung: Wir sind zwar wenige aktive Betaspieler, dennoch werden noch Kleinigkeiten geändert, welche jedoch relativ wichtig sind. Bald geht die PvP Phase los und dann wird denke ich auch demnächst der Server start kommen.
Ich hoffe mal, dass wir euch nen angenehmen Server vorbereitet haben. Wir alle fiebern schon dem Server start entgegen c:
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05/12/2020, 14:48
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#305
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elite*gold: 0
Join Date: May 2020
Posts: 5
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by .Velox
kp bei wem du dich orientierst aber die PvP Phase hat noch nichtmal begonnen
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An deren Board
"The last beta phase starts on 05/09/2020.
Especially the Player vs. Player (PvP) will be tested and balanced here."
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05/12/2020, 15:15
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#306
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2017
Posts: 1
Received Thanks: 1
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Spiele Metin2 seit 2010 und das ist bisher die Beste PServer Vorstellung die ich gesehen habe. Das Konzept... einfach props. Viel Glück!
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05/12/2020, 16:48
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#307
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2020
Posts: 626
Received Thanks: 620
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Normalerweise bin ich ja stets auf der Jagd nach Kriterien.
Allerdings gibt es hier keine zu finden.
Eigentlich bin in strikt gegen eine dermaßen öffentlichen Beta-Phase, jedoch geht dieser Server mit einem sehr guten Beispiel heran.
Scheint wohl doch einiges zu verändern, wenn mans richtig macht.
Nebenbei, einer der besten Vorstellungen seit Jahren. Endlich mal ein Design, was sehr gut zu Metin passt.
Selbst der Servername wurde Japanisch gehalten.
Viel Glück & Erfolg euch.
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05/12/2020, 19:32
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#308
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elite*gold: 0
Join Date: May 2019
Posts: 26
Received Thanks: 4
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Habe mich registriert -> Bekomme keine Mail & beim Einloggen sind angeblich die Daten falsch...
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05/12/2020, 20:12
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#309
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 6
Received Thanks: 0
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Weiß man schon wann die Beta endet? =)
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05/12/2020, 20:55
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#310
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elite*gold: 147
Join Date: Aug 2015
Posts: 1,000
Received Thanks: 1,483
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Quote:
Originally Posted by YingYangS2
Habe mich registriert -> Bekomme keine Mail & beim Einloggen sind angeblich die Daten falsch...
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Discord kommen & klären : )
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05/13/2020, 00:00
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#311
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elite*gold: 110
Join Date: Dec 2019
Posts: 971
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Originally Posted by Cobain59
Weiß man schon wann die Beta endet? =)
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Nein
Es wurde gemeint, zwischen ende Mai und Juni, da die beta aber noch im volle gange ist, und noch eine starke pvp beta ansteht, denke ich nicht das es mai sein wird.
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05/15/2020, 17:15
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#312
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 635
Received Thanks: 461
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Ich finds gut, dass der Server erst im Juli startet. So habt ihr genug Zeit einen Großteil der Bugs (falls es welche gibt) usw. zu fixen.
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05/19/2020, 17:41
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#313
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2019
Posts: 63
Received Thanks: 46
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Freue mich auf den Serverstart!
Mal unauffällig pushen hier
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05/22/2020, 10:56
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#314
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elite*gold: 6
Join Date: May 2020
Posts: 74
Received Thanks: 31
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I played in beta time, the server has interesting systems, waiting for the grand opening <3
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05/25/2020, 15:31
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#315
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elite*gold: 386
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,558
Received Thanks: 1,651
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Gibts jetzt endlich neue Infos zum serverstart ?
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