Deutsche NT-Bot Anleitung !

11/30/2009 09:22 erbse274#3076
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Originally Posted by Limp_th_Gimp View Post
Also erstmal danke für den Bot, läuft soweit sehr gut und nachdem ich mich ein bissl damit auseinander gesetzt habe, versteh ich ihn nun auch!^^

Paar Fragen noch offen...ab und zu erzeugt das Game standbilder so das er auf chicken macht, bekomme ich die Leitung noch nen bissl stabiler hin!?
Und wie stell ich ein das er Pindleruns macht, obwohl ich keine // davor habe geht er nicht hin bzw kommt ne Meldung das der Waypoint fehlt!?
Letzte... bei Diaruns stirbt immer mein Merc, hab nen Act 2 Hell Defense Merc (LvL91). Folgende Sachen hat er an:

Kopf: Andariels Antlitz
Rüsi: Runenwort Stärke
Waffe: Unendlichkeit

Resi:Feuer 47, Rest alles über 75

Nervt bissl wenn er zich mal neu geholt werden muss. Stribt er bei euch auch so oft bei Dia?
Nimm nen A1 Merc oder A3 Merc dein A2 Merc verreckt wegen IM (Iron Maiden ) Fluch oder versuch ne Infy mit sehr wenig Dmg zu finden. Du hast die // weggemacht gut, hast du hinten auch von "False" auf "True" gesetzt?
Bei den Standbildern noch ne Frage Bottest du in einer Vm?
11/30/2009 09:35 Limp_th_Gimp#3077
Ok mit dem Merc schau ich mal und teste.

Habs auf True gesetzt also so geht trotzdem net:

NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;

Quote:
Bei den Standbildern noch ne Frage Bottest du in einer Vm?
Was ist VM!? :)
11/30/2009 09:42 erbse274#3078
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Originally Posted by Limp_th_Gimp View Post
Ok mit dem Merc schau ich mal und teste.

Habs auf True gesetzt also so geht trotzdem net:

NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;



Was ist VM!? :)
Virtual Maschine ( Betriebssystem im Betriebssystem )
Wegen Pindel hast du Pindel Waypoint?
11/30/2009 09:49 Limp_th_Gimp#3079
jo hab ich schau gleich nochma nach, vielleicht irre ich auch.
Ne Virtual Maschine habe ich net!
11/30/2009 10:04 erbse274#3080
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Originally Posted by Limp_th_Gimp View Post
jo hab ich schau gleich nochma nach, vielleicht irre ich auch.
Ne Virtual Maschine habe ich net!
Hast du hinter Shenk auch true?
11/30/2009 10:08 Limp_th_Gimp#3081
Nein hatte ich nicht und WP Hallen habe ich.

Edit: Ok habs, war ein Denkfehler von mir.
11/30/2009 11:58 kumpel33#3082
matze danke is gut hat schon 3 sox tiara und weißes tiara gefunden danke für deine hilfe :D das eine hab ich leider gesoxt -.-..
11/30/2009 14:41 _Dust_#3083
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Originally Posted by Limp_th_Gimp View Post
Ok mit dem Merc schau ich mal und teste.

Habs auf True gesetzt also so geht trotzdem net:

NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true;



Was ist VM!? :)
ganz einfach


Quote:
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = true; --> DAS HIER GEHT NUR EINMAL! WENN MAN DEN NILAH QUEST NOCH NICHT HAT ALSO IM ERSTEN GAME!!!!! DANN GEHT ER DURCH ROTE TP BEI ANYA ABER DA DAS ANCH DER QUEST WEG IST GEHT DAS NICHT MEHR
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = true; --> aber das hier is das same nur nimmt er nilah wp und amch nilah zuerst und dann telet er hoch zu pindel.
das sollte man eigentlich aus der ini entfernen^^ weil man kann das nur EINMAL machen wenn man den quest noch nciht hat und somit das rote tp bei anya auf ist! also is es ein schwachsinnier teil der scripts! weil wenn er den wp hallen nimmt und zu pindel hoch teled is das das same nur andersrum :mofo: :eek:
11/30/2009 14:54 erbse274#3084
Quote:
Originally Posted by _Dust_ View Post
ganz einfach




das sollte man eigentlich aus der ini entfernen^^ weil man kann das nur EINMAL machen wenn man den quest noch nciht hat und somit das rote tp bei anya auf ist! also is es ein schwachsinnier teil der scripts! weil wenn er den wp hallen nimmt und zu pindel hoch teled is das das same nur andersrum :mofo: :eek:
Momente mal dat Rote Portal geht nich wech wenn man Quest macht sondern wenn man den Wp in den Hallen holt, also is das Script nicht so schwachsinnig wie du meinst newahr ;-)
11/30/2009 15:12 D2-OwNzZ#3085
frage wenn mein bruder sein d2nt was findet geht er gleich an die truhe und meiner nicht? hab aber beide eigentlich gleich eingestellt kann mir jemand helfen?

MFG

D2-OwNzZ
11/30/2009 15:17 erbse274#3086
Quote:
Originally Posted by D2-OwNzZ View Post
frage wenn mein bruder sein d2nt was findet geht er gleich an die truhe und meiner nicht? hab aber beide eigentlich gleich eingestellt kann mir jemand helfen?

MFG

D2-OwNzZ
Wieviel Platz im Inventar hat den dein Bruder, is des vll gleich voll wenn der Bot was findet, oder vielleicht mal bei den 0en und 1en in der Config schauen...
Also da meine ich:
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
11/30/2009 15:23 D2-OwNzZ#3087
Quote:
Originally Posted by erbse274 View Post
Wieviel Platz im Inventar hat den dein Bruder, is des vll gleich voll wenn der Bot was findet, oder vielleicht mal bei den 0en und 1en in der Config schauen...
Also da meine ich:
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

meins

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

bruders
11/30/2009 15:26 erbse274#3088
Quote:
Originally Posted by D2-OwNzZ View Post
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

meins

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

bruders
Und nu muß ich wissen wie eurer Inventar aus sieht oder wie ? Dann schick mir mal eure Acc daten + Pws und ich schau mal drauf:D

Nee Spaß beiseite wenn´s daran nicht gelegen is hab ich kein Plan mehr sry
11/30/2009 15:29 _Dust_#3089
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Originally Posted by D2-OwNzZ View Post
// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

meins

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];

bruders
is doch klar und logisch ^^

dein burder hat das inventar voll sobald der bot ein item mit 3 kästchen längs gösse findet is er "voll" darum zum stash

und welchen mf bot hat SO VOLLEN inventar O_O :eek:




oke erbse da haste recht das hab ich nun nicht mit gedacht mit dem WP... :facepalm:

ein thx für die info :)
11/30/2009 15:31 Limp_th_Gimp#3090
Erbse hatte recht und dein denkfehler war auch meiner vorhin! :P