Quote:
Originally Posted by CyberRazzor
Wenn man alle Asm addys aus der Wr nehmen würde wären es so 10,000 ????
Fail :facepalm:
Und komisch ist das ich gestern NoDelays (RapidFire) Hinbekommen habe (Frag BlackLegend oder SonyX oder YaZZn die waren Live dabei (WR) ) Also sei leise.
Was soll der scheiss?
Hast du probleme?
Self Searched?
Wie wärs mit dank Cyber xD?
Ausserdem hattest du von StickyLife Stamina 1 bekommen dann ist nicht schwer die anderen zu suchen :p
Aber wie immer alles Public machen!
Stell mal vor jemand findet die raus du weisst schon das du dann bei jeden verkackt hast?
Man muss nur 1-9 vorne ausprobieren und hinten halt die Typischen wie 0,2,4,6....Toll gemacht Black! !!!!!
Lösch sie bitte
|
eine frage wieso sagst du das eig noch das man 1-9 und 0,4,8,C usw ausprobieren muss :D menschen mit brain kämmem das sowieso direkt finden...
Ich weiß nicht soll ich ein Spiel verderber sein und sie nennen?
source für stamina: Damit geht stamina auch direkt
Quote:
if(staminarefil==1)
{
ExitProcess(0);
}
|
work fine :p
achja und zu deinem no delay und / oder rapidfire die exestieren noch da hast du recht aber wenn man eine falsche source benutzt crasht es direkt bzw nach kurzer zeit, weil warrock es bemerkt wenn man z.b. 1000 nades direkt wirft jedoch wenn man z.b. nur 500 wird (oder so habe den wert vergessen) dann ist es für immer ud
glaube auch mit bypass muss man erstmal kalkulieren wie viele nades usw er schießen darf
zu euren asm addys jop du hast recht es gibt mehr als 70
hier z.b. das müssten schon mehr als siebzig sein:
Quote:
//--------ASM-----------
#define ADR_ASM_PRONE_CQC 0x000
#define ADR_ASM_WUW 0x000
#define ADR_ASM_SUPER_NOSPREAD 0x000
#define ADR_ASM_FAST_AS 0x000
#define ADR_ASM_PREMIUM_CROSSHAIR_1 0x000
#define ADR_ASM_PREMIUM_CROSSHAIR_2 0x000
#define ADR_ASM_SHOW_CROSSHAIR 0x000
#define ADR_ASM_SVP 0x000
#define ADR_ASM_OPK1 0x000
#define ADR_ASM_OPK2 0x000
#define ADR_ASM_OPK3 0x000
#define ADR_ASM_UNLIMITED_AMMO 0x000
#define ADR_ASM_AUTO_AMMO 0x000
#define ADR_ASM_AUTO_MEDIC 0x000
#define ADR_ASM_ANTI_MINE 0x000
#define ADR_ASM_MINE_VIEWER_1 0x000
#define ADR_ASM_MINE_VIEWER_2 0x000
#define ADR_ASM_NO_OXIGEN 0x000
#define ADR_ASM_QUICK_PLANT 0x000
#define ADR_ASM_QUICK_DEFUSE 0x000
#define ADR_ASM_PLANT_EVERY_WHERE 0x000
#define ADR_ASM_WTW 0x000
#define ADR_ASM_STW 0x000
#define ADR_ASM_FAST_RELOAD 0x000
#define ADR_ASM_FAKEKICK 0x000
#define ADR_ASM_BULLETS 0x000
#define ADR_ASM_ESCALATOR1 0x000
#define ADR_ASM_ESCALATOR2 0x000
#define ADR_ASM_SPECTATOR 0x000
#define ADR_ASM_NORESTRICTIONS 0x000
#define ADR_ASM_DOUBLEFIRE 0x000
#define ADR_ASM_AUTOATTACK 0x000
#define ADR_ASM_NO_BADWORDS_CHECK_1 0x000
#define ADR_ASM_NO_BADWORDS_CHECK_2 0x000
#define ADR_ASM_NO_BADWORDS_CHECK_3 0x000
#define ADR_ASM_NO_RELOAD 0x000
#define ADR_ASM_ALL_SERVER 0x000
#define ADR_ASM_CLAN_SERVER 0x000
#define ADR_ASM_MESSAGE_BOX 0x000
#define ADR_ASM_WARROCK_NEWS 0x000
#define ADR_ASM_WRITE_TEXT_AS_GAME 0x000
#define ADR_ASM_INVALID_PACKET 0x000
#define ADR_ASM_ANTI_LOG 0x000
#define ADR_ASM_MAP_MEMBERSHIP_ONLY 0x000
//--------USER&D3D-----------
#define ADR_USER_ESP_REDNAME1 0x000
#define ADR_USER_ESP_REDNAME2 0x000
#define ADR_USER_ESP_REDNAME3 0x000
#define ADR_USER_ESP_HEALTH 0x000
#define ADR_USER_GPS_RADAR 0x000
#define ADR_USER_GPS_RADAR_FFA 0x000
#define ADR_USER_AMMO1 0x000
#define ADR_USER_AMMO2 0x000
#define ADR_USER_MEDIC1 0x000
#define ADR_USER_MEDIC2 0x000
#define ADR_USER_REPAIR 0x000
#define ADR_USER_FORCEKICK 0x000
#define ADR_USER_REMOTE_TAKE_FLAG_1 0x000
#define ADR_USER_REMOTE_TAKE_FLAG_2 0x000
#define ADR_USER_REMOTE_TAKE_FLAG_3 0x000
//--------VEHICLE-----------
#define ADR_VEH_NOFALL 0x000
#define ADR_VEH_SUPERCAR 0x000
#define ADR_VEH_AUTOREPAIR 0x000
#define ADR_VEH_JUMP0 0x000
#define ADR_VEH_JUMP1 0x000
#define ADR_VEH_JUMP2 0x000
#define ADR_VEH_JUMP3 0x000
#define ADR_VEH_NORESTRICTIONS1 0x000
#define ADR_VEH_NORESTRICTIONS2 0x000
#define ADR_VEH_NORESTRICTIONS3 0x000
#define ADR_VEH_NORESTRICTIONS4 0x000
#define ADR_VEH_NORESTRICTIONS5 0x000
#define ADR_VEH_ENTER_WHEN_PRONE 0x000
#define ADR_VEH_UNLAMMO 0x000
#define ADR_VEH_GHOST 0x000
#define ADR_VEH_NOOVERHEAT 0x000
//--------ARTILLERY-----------
#define ADR_ARTILLERY_1 0x000
#define ADR_ARTILLERY_2 0x000
#define ADR_ARTILLERY_3 0x000
#define ADR_ARTILLERY_4 0x000
#define ADR_ARTILLERY_5 0x000
#define ADR_ARTILLERY_6 0x000
#define ADR_ARTILLERY_7 0x000
#define ADR_ARTILLERY_8 0x000
//--------NO DELAY-----------
#define ADR_NO_DELAY_1 0x000
#define ADR_NO_DELAY_2 0x000
#define ADR_NO_DELAY_3 0x000
#define ADR_NO_DELAY_4 0x000
|
und dann kommen noch einige dazu z.b. rapidfire, px items asm blablabla