Deutsche NT-Bot Anleitung !

04/07/2009 15:43 Medix#286
es macht keinen sinn die normal & elite pickit einzubinden

normal = pickt viel crap auf
elite = pickt nur perf items auf

vor eins der beiden muss du ein doppel slash machen
04/07/2009 15:58 Fear_Me#287
ist das eig bei euch auch so das der bot hin und wieder stirbt?
Oder hab ich da nur chicken falsch konfiguriert? (meins ins standart)

Lg
04/07/2009 16:11 Medix#288
Quote:
Originally Posted by Fear_Me View Post
ist das eig bei euch auch so das der bot hin und wieder stirbt?
Oder hab ich da nur chicken falsch konfiguriert? (meins ins standart)

Lg
Stirbt relativ selten aber manchmal passierts halt :X


sagmal hatte noch jemand außer ich das wunderschöne erlebnis dass die merc waffe aufeinmal gedroppt wurde? :/

weg is sie :D
04/07/2009 16:23 buhbuh123#289
Quote:
Originally Posted by Medix View Post
Stirbt relativ selten aber manchmal passierts halt :X


sagmal hatte noch jemand außer ich das wunderschöne erlebnis dass die merc waffe aufeinmal gedroppt wurde? :/

weg is sie :D
hast du dass so eingestellt?
NTConfig_UseMerc = true;
NTConfig_ResetWeapon = false;

wie ist das jetzt nochmal mit dem elite und normal? sammelt der nur die perfekten dinge ein?
so wie ich das verstehen, sammelt er mache uniques auf jedenfall und bei den halbwegs guten macht er abstriche....?!?
04/07/2009 17:06 Medix#290
Quote:
Originally Posted by buhbuh123 View Post
hast du dass so eingestellt?
NTConfig_UseMerc = true;
NTConfig_ResetWeapon = false;

wie ist das jetzt nochmal mit dem elite und normal? sammelt der nur die perfekten dinge ein?
so wie ich das verstehen, sammelt er mache uniques auf jedenfall und bei den halbwegs guten macht er abstriche....?!?
hatte:

NTConfig_UseMerc = true;
NTConfig_ResetWeapon = true;


schau einfach mal in die elite pickit rein da siehste was er pickt :)
halt griffons usw lässt er türlich unid
04/07/2009 17:11 PaulBumms#291
Quote:
Originally Posted by Medix View Post
Du musst die JS32.dll aus dem Bot ordner in den Ordner System32 verschieben
ich hab bereits den bot komplett eingestellt und die datei in den ordner verschoben jedoch habe immernoch das problem, dass ich nur den diablo anfangsscreen bzw. das hauptmenu sehe.
habs ca. 2-3mal neu gemacht jedoch besteht weiterhin das problem.
nen kumpel von mir hat ihn auch eingestellt jedoch für seine soso,
da funxt er problemlos.
kann es daran liegen dass acc.- und char.-name gleich sind?
bitte um hilfe
gruß
Paul
04/07/2009 17:36 buhbuh123#292
Quote:
Originally Posted by PaulBumms View Post
ich hab bereits den bot komplett eingestellt und die datei in den ordner verschoben jedoch habe immernoch das problem, dass ich nur den diablo anfangsscreen bzw. das hauptmenu sehe.
habs ca. 2-3mal neu gemacht jedoch besteht weiterhin das problem.
nen kumpel von mir hat ihn auch eingestellt jedoch für seine soso,
da funxt er problemlos.
kann es daran liegen dass acc.- und char.-name gleich sind?
bitte um hilfe
gruß
Paul
du musst schon seinen account namen in deinen abändern. sonst weiss der bot ja nicht bescheid.



Quote:
Originally Posted by buhbuh123 View Post
hi,

also ich hab jetzt die gemoddete pick-it datei in meinen bot eingebunden.

jetzt kommt nur ein fehler:
Warning: Error in [settings/elite.nip] on line #169 [35] : Invaild Qualifier Value, Value not found

jetzt hab ich mal in der datei geguckt. es ist, wenn ich mich nicht verzählt habe, folgende zeile:
Name = Eldritch Orb : Quality = Unique : Sorceress Skills = 3 : passiveltngmastery = 20 ; Eschuta's Temper

kann es sein, dass er das "passiveltngmastery" nicht kapiert?
kann hier noch jemand helfen?
04/07/2009 17:39 Medix#293
hast du nu eine pickit rausgemacht? weil mit beiden gehts zu 100% nicht wiel sie sich überlagern
04/07/2009 18:00 PaulBumms#294
Quote:
Originally Posted by buhbuh123 View Post
du musst schon seinen account namen in deinen abändern. sonst weiss der bot ja nicht bescheid.
ja is mit klar ^^
aber ich kar keine soso spiele mit pala
naja trotzdem thx
könnte mir evtl. jemand seine pala.ntl schicken? vllt hab ich ja irgendne zeile falsch oder so
04/07/2009 21:22 Padstar#295
bin grad am verzweifeln...
gestern habe ich bot für soso eingestellt, hatte ewig lang probeleme wegen der Fehlermeldung weil er die Datei nich laden kann, aber auf einmal gings (weiß nich mehr warum). Jetzt wollte ich heute den PaladinBot einstellen, wieder gleich vorgegangen charname usw hinzugefügt aber er will nich funktionieren, wieder diese fehlermeldung, ich kann mal kurz die config posten:

Include("config/NTConfig.ntl");

var NTConfig_PutAura;
var NTConfig_UseRedemption;

function NT_LoadConfig()
{
//------------------------------------------------------------------------------
// Boss configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false;
me.quitonhostile = false;

//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true;
NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrozenRiver.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGlacialTrail.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTIcyCellar.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAncientTunnels.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTCountess.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 0; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;

me.maxgametime = 600; // time in seconds, maximum game length (0 is infinite)
NTConfig_StartDelay = 0; // Delay time in milliseconds to start;
NTConfig_AreaDelay = 500; // Delay time in milliseconds to change area;
NTConfig_SnagDelay = 500; // Delay time in milliseconds to wait before starting picking items

NTConfig_SkipHealLife = 90; // If you have more than this percent of life, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealMana = 70; // If you have more than this percent of mana, you won't go to a healer
NTConfig_SkipHealCurses = false;// If you want to skip curses, set to true
NTConfig_UseMerc = true; // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver npc.
NTConfig_ResetWeapon = false; // Set to true to reset weapon when reviving merc

NTConfig_LifeThresh = 60; // Drink a normal potion if under this percent of life.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 40; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Drink a normal potion if under this percent of mana.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 10; // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana.
NTConfig_LifeChicken = 30; // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game.
NTConfig_ManaChicken = 0; // This is your chicken mana percent. If you go below this mana total, exit game.

NTConfig_MercLifeThresh = 60; // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent.
NTConfig_MercRejuvThresh = 40; // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent.
NTConfig_MercChicken = 20; // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game.

NTConfig_FreeSpace = 5; // Number of free columns. If less full columns are free stashing is set.

// The numbers correspond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,1,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,1,1,1,1,1];

NTConfig_MinGoldToStash = 100000; // Maximum gold amount carried before going to stash

//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : "hp" = health | "mp" = mana | "rv" = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent columns. First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the beginning of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenations MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x columns).
// To use rejuvenations only, put "rv" in all columns.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

//----------------------------------------------------------------------------
// Minimum amount of potions in each column before needing refilling
// If there's less potions then this number in the column we go and shop.
// Set to 4 to go shopping as soon as there's a potion missing.
// Recommend leaving columns set to "rv" at 0. Since shops won't carry rejuvs.
//----------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColMin[0] = 4;
NTConfig_BeltColMin[1] = 4;
NTConfig_BeltColMin[2] = 0;
NTConfig_BeltColMin[3] = 0;

//-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("elite.nip");
NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dropped items. 40 is a good number here

//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
// Supported gems and runes recipe only
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Enable cubing

//NTConfig_CubingItem.push(["gcw",0,3]); //Chipped Diamond gcw
//NTConfig_CubingItem.push(["gcv",0,3]); //Chipped Amethyst gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["gcb",0,3]); //Chipped Saphire gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["gcy",0,3]); //Chipped Topaz gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["gcr",0,3]); //Chipped Ruby gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["gcg",0,3]); //Chipped Emerald gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["skc",0,3]); //Chipped Skull skc

//NTConfig_CubingItem.push(["gfw",0,3]); //Flawed Diamond gfw
//NTConfig_CubingItem.push(["gfv",0,3]); //Flawed Amethyst gfv
//NTConfig_CubingItem.push(["gfb",0,3]); //Flawed Saphire gfb
//NTConfig_CubingItem.push(["gfy",0,3]); //Flawed Topaz gfy
//NTConfig_CubingItem.push(["gfr",0,3]); //Flawed Ruby gfr
//NTConfig_CubingItem.push(["gfg",0,3]); //Flawed Emerald gfg
//NTConfig_CubingItem.push(["skf",0,3]); //Flawed Skull skf

//NTConfig_CubingItem.push(["gsw",0,3]); //Normal Diamond gsw
//NTConfig_CubingItem.push(["gsv",0,3]); //Normal Amethyst gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["gsb",0,3]); //Normal Saphire gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["gsy",0,3]); //Normal Topaz gsy
//NTConfig_CubingItem.push(["gsr",0,3]); //Normal Ruby gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["gsg",0,3]); //Normal Emerald gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["sku",0,3]); //Normal Skull sku

//NTConfig_CubingItem.push(["glw",0,3]); //Flawless Diamond glw
//NTConfig_CubingItem.push(["gzv",0,3]); //Flawless Amethyst gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["glb",0,3]); //Flawless Saphire glb
//NTConfig_CubingItem.push(["gly",0,3]); //Flawless Topaz gly
//NTConfig_CubingItem.push(["glr",0,3]); //Flawless Ruby glr
//NTConfig_CubingItem.push(["glg",0,3]); //Flawless Emerald glg
//NTConfig_CubingItem.push(["skl",0,3]); //Flawless Skull skl

//NTConfig_CubingItem.push(["r01",0,3]); //El Rune r01
//NTConfig_CubingItem.push(["r02",0,3]); //Eld Rune r02
//NTConfig_CubingItem.push(["r03",0,3]); //Tir Rune r03
//NTConfig_CubingItem.push(["r04",0,3]); //Nef Rune r04
//NTConfig_CubingItem.push(["r05",0,3]); //Eth Rune r05
//NTConfig_CubingItem.push(["r06",0,3]); //Ith Rune r06
//NTConfig_CubingItem.push(["r07",0,3]); //Tal Rune r07
//NTConfig_CubingItem.push(["r08",0,3]); //Ral Rune r08
//NTConfig_CubingItem.push(["r09",0,3]); //Ort Rune r09

//NTConfig_CubingItem.push(["r10",0,3,"gcy",0,1]); //Thul Rune + chipped Topaz r10 + gcy
//NTConfig_CubingItem.push(["r11",0,3,"gcv",0,1]); //Amn Rune + chipped Amethyst r11 + gcv
//NTConfig_CubingItem.push(["r12",0,3,"gcb",0,1]); //Sol Rune + chipped Saphire r12 + gcb
//NTConfig_CubingItem.push(["r13",0,3,"gcr",0,1]); //Shael Rune + chipped Ruby r13 + gcr
//NTConfig_CubingItem.push(["r14",0,3,"gcg",0,1]); //Dol Rune + chipped Emerald r14 + gcg
//NTConfig_CubingItem.push(["r15",0,3,"gcw",0,1]); //Hel Rune + chipped Diamond r15 + gcw

NTConfig_CubingItem.push(["r16",0,3,"gfy",0,1]); //Io Rune + flawed Topaz r16 + gfy
NTConfig_CubingItem.push(["r17",0,3,"gfv",0,1]); //Lum Rune + flawed Amethyst r17 + gfv
NTConfig_CubingItem.push(["r18",0,3,"gfb",0,1]); //Ko Rune + flawed Saphire r18 + gfb
NTConfig_CubingItem.push(["r19",0,3,"gfr",0,1]); //Fal Rune + flawed Ruby r19 + gfr
NTConfig_CubingItem.push(["r20",0,3,"gfg",0,1]); //Lem Rune + flawed Emerald r20 + gfg
NTConfig_CubingItem.push(["r21",0,2,"gfw",0,1]); //Pul Rune + flawed Diamond r21 + gfw

NTConfig_CubingItem.push(["r22",0,2,"gsy",0,1]); //Um Rune + Topaz r22 + gsy
NTConfig_CubingItem.push(["r23",0,2,"gsv",0,1]); //Mal Rune + Amethyst r23 + gsv
//NTConfig_CubingItem.push(["r24",0,2,"gsb",0,1]); //Ist Rune + Saphire r24 + gsb
//NTConfig_CubingItem.push(["r25",0,2,"gsr",0,1]); //Gul Rune + Ruby r25 + gsr
//NTConfig_CubingItem.push(["r26",0,2,"gsg",0,1]); //Vex Rune + Emerald r26 + gsg
//NTConfig_CubingItem.push(["r27",0,2,"gsw",0,1]); //Ohm Rune + Diamond r27 + gsw

//NTConfig_CubingItem.push(["r28",0,2,"gly",0,1]); //Lo Rune + flawless Topaz r28 + gly
//NTConfig_CubingItem.push(["r29",0,2,"gzv",0,1]); //Sur Rune + flawless Amethyst r29 + gzv
//NTConfig_CubingItem.push(["r30",0,2,"glb",0,1]); //Ber Rune + flawless Saphire r30 + glb
//NTConfig_CubingItem.push(["r31",0,2,"glr",0,1]); //Jah Rune + flawless Ruby r31 + gll
//NTConfig_CubingItem.push(["r32",0,2,"glg",0,1]); //Cham Rune + flawless Emerald r32 + glg

//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To specify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Gold amount to stop the gambling

NTConfig_GambleItem.push("rin"); // Rings
NTConfig_GambleItem.push("amu"); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push("ci0"); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push("ci1"); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push("lgl"); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("vgl"); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("mgl"); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push("tgl"); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push("hgl"); // Gauntlets


NTConfig_OpenChest = true; // Set to true to open chest

//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PutAura = 113; // Concentration
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[2] = 112; // Blessed Hammer
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)


wäre für hilfe dankbar

ps. die elite pickit müsste auch funktionieren oder? nur noch die elite cfg einfügen und dannn passts richtig?


Und JA ich habe Charname eingegeben MiamiIII hießt der char, meine soso funzt auch, hab die configs angeschaut, bis auf die attack config is alles gleich, das is echt blöd
04/07/2009 22:15 Don1990#296
hi hab ein Problem und zwar hab alles soweit gemacht starte die d2nt exe klicke auf run dann kommt diablo2 minimiert und bleibt im hauptbildschirm stehen und macht nichts mehr??
04/07/2009 22:17 -Chrome-#297
Probier es erstmal mit der Standard config, bevor du manuelle Sachen rein editierst.
04/07/2009 22:23 Don1990#298
hmm ne klappt nicht selbes problem auch mit der standart config. hab sie auch so umbennant wie es in dem tut steht : NTConfig_Sorceress_XxFrezzXx
04/07/2009 22:50 Padstar#299
ist es normal dass bei der Elite pick it der fehler

Nip Warning Error in settings/uniques.nip on line #1400 [o] Missing Operator

kommt?

und mein pala funzt immer ncoh nich, botte zurzeit mit soso
04/07/2009 23:02 Medix#300
Quote:
Originally Posted by Padstar View Post
ist es normal dass bei der Elite pick it der fehler

Nip Warning Error in settings/uniques.nip on line #1400 [o] Missing Operator

kommt?

und mein pala funzt immer ncoh nich, botte zurzeit mit soso
ne der fehler sollte normalerweise nicht kommen ^.^ schau mal was in line #1400 ist ^^