Sooo ich hab mich da auch mal rangemacht und bisschen rumprobiert.
Als erstes nochmal danke an naZguL86. Echt super :)
Ich habe es dann doch "ein wenig" übertrieben und alle glows mal auf 100 gestellt. :p
Hier sind ein paar ergebnisse:
Als erstes der glow von meinem "+8" set
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Das mit den elementen hab ich auch hingekriegt ^^
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Elektro konnte ich leider nicht umstellen :(
Den Blinkwing glow hab ich auch noch umgestellt :)
Im Hintergrund sieht man diese roten horizontalen streifen
Er hat jetzt einen radius von 50 metern :D
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Hier nochmal für die leute die wissen wollen wie man die element glows verstärkt:
Ihr solltet vorher naZguL86´s post gelesen haben!
Holt euch die mdlDyna.inc und sucht diese stelle:
Quote:
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER01 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER02 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.3f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER03 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER04 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 0.7f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER05 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER06 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.5f 0 1 ATEX_NONE 1
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Am ende steht
Quote:
Die zahl for dem "f" (ohne") bestimmt den glow. Dabei entspricht 1.5f dem +10 glow. Da könnt ihr jetzt jede beliebige zahl hinschreiben. Wenn ihr mein glow (siehe oben) haben wollt, sollte das ganze dann so aussehen:
Quote:
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER01 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER02 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER03 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER04 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER05 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01" XI_NAT_WATER06 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 100.5f 0 1 ATEX_NONE 1
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Packt die data.res wieder zusammen, startet flyff(FIB) und lasst eure grakas heiß laufen :p
mfg Rain