[TuT] +3 > +10 Effekt + Attribut

09/17/2007 16:42 naZguL86#1
So da ich ja schon in einem anderen Post geschrieben hatte, das ich mich an die Arbeit machen werden und herausfinden werde wie man sein Set leuchten (glow) von +3, +4 etc. auf +10 machen kann, habe dazu noch herausgefunden wie man Attribute die auf der waffe sind (muss mindestens +4 sein) wie man die auch ganz einfach auf +10 erweitern kann.

Ihr braucht folgendes
1. FRM (Flyff Resource Manager)
2. Integrity Bypasser

Und so geht es:
Als erstes öffnet ihr mit dem FRM die data.res (macht vorher eine kopie von der data.res) dort extrahiert ihr die mdlDyna.inc auf euerm Desktop.
Öffnet die mdlDyna.inc mit dem Editor und sucht folgenden Pfad
Code:
"sfx_level03"			XI_GEN_ITEM_SETITEM03		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
level03 steht für +3, so diesen Pfad ändert ihr wie folgt.

Code:
"sfx_level03"			XI_GEN_ITEM_SETITEM03		MODELTYPE_SFX "" 7  MD_NEAR 7  7.0f 7 7 ATEX_NONE 7
7 steht für +10 da von 3-10 = 7 unterschied sind, d.h 7 = das höhste.

Speichert die mdlDyna.inc ab, öffnet wieder mit dem FRM die data.res und löscht die mdlDyna.inc (remove). Geht oben auf Commands/Add und fügt nun eure bearbeitete mdlDyna.inc auf dem Desktop dort hinein. data.res dann natürlich in den Flyff ordner packen wenn noch nicht drin ist, startet den Integrity Bypasser im Flyff ordner und fertig :) .

Als ich mir danach gedacht habe das es doch dann auch mit den Effekten auf der Waffe gehen muss habe ich mir die mdlDyna.inc nochmal genau angeguckt und auf folgendes gestoßen.

Code:
"sfx_ItemFire01"	XI_NAT_FIRE01		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemFire01"	XI_NAT_FIRE02		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.25f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemFire01"	XI_NAT_FIRE03		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.4f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemFire01"	XI_NAT_FIRE04		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.6f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemFire01"	XI_NAT_FIRE05		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.9f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemFire01"	XI_NAT_FIRE06		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 1.2f 0 1 ATEX_NONE 1
 
"sfx_ItemWind01"	XI_NAT_WIND01		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWind01"	XI_NAT_WIND02		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.4f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWind01"	XI_NAT_WIND03		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.7f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWind01"	XI_NAT_WIND04		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.9f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWind01"	XI_NAT_WIND05		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 1.4f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWind01"	XI_NAT_WIND06		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 2.0f 0 1 ATEX_NONE 1
 
"sfx_ItemWater01"	XI_NAT_WATER01		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01"	XI_NAT_WATER02		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.3f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01"	XI_NAT_WATER03		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.5f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01"	XI_NAT_WATER04		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.7f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01"	XI_NAT_WATER05		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 1.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemWater01"	XI_NAT_WATER06		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 1.5f 0 1 ATEX_NONE 1
 
"sfx_ItemEarth01"	XI_NAT_EARTH01		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.1f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemEarth01"	XI_NAT_EARTH02		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.4f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemEarth01"	XI_NAT_EARTH03		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.7f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemEarth01"	XI_NAT_EARTH04		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 0.9f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemEarth01"	XI_NAT_EARTH05		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 1.4f 0 1 ATEX_NONE 1
"sfx_ItemEarth01"	XI_NAT_EARTH06		MODELTYPE_SFX "" 0  MD_NEAR 0 2.0f 0 1 ATEX_NONE 1
das ist denke ich mal für die Effekte (attribute auf der waffe) ihr müsst dazu eure Waffe mindestens mit einem +4 Feuer,Wind,Erde,Elektro karte haben. Habe dieses noch nicht getestet, da ich keine +4 Effekt waffe zur Hand hatte, müsste aber leicht zu verstehen sein, ändert einfach das fire01 mit den Werten von fire06 und fertig.


Ich hoffe ich habe es einfach erklärt das ihr es auch verstanden habt, ich denke es haben viele auf solch ein TuT schon gewartet hier, habe dieses alles allein gemacht und nicht irgendwo geklaut. Wäre nice wenn ich ein Thanks von euch bekomme :)

Wer noch fragen hat, einfach hier reinschreiben..

mfg
09/17/2007 16:48 23Carat#2
thx alter genau das hab ich gebraucht ;)
09/17/2007 17:24 GantZ.#3
Hast du gut gemacht!!

Nur ist der Glow Effekt nicht server sided?(Und mehr bonus hab ich auch nicht)

Ich meine guckt euch meine charachter mal an O.O

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Können die anderen den glow effekt also nicht sehen, oder?
09/17/2007 17:32 naZguL86#4
@_killing_

dieses ist ja nur das der effekt von +3 auf +10 z.b angezeigt wird, nicht die werte werden verändert, und den glow effekt kannst nur du selber sehen.

mfg
09/17/2007 17:33 thenew#5
Wow, du hast den Screen aber schön bearbeitet =)
Schwarze balken wären angenehmer fürs auge^^

Zu deiner Frage:
Jop is serversided, d.h. andere sehen das Leuchten wie vom +3set und besser wird das set dadurch auch nich, sieht halt nur schön für dich aus =)

Danke für das TUT ^.^
Is hilfreich für angeber-screenshots xD


EDIT:
Mann da war einer schneller ^.~
09/17/2007 17:51 PSPFREAKPSP#6
Very Nice tut thx :D hastn thx von mir
Nur fehlt irgendwie Blitz .. XD das will ich aber haben naja selber suchen ...
09/17/2007 18:05 henne00100#7
Mann geile tut danke:D
09/17/2007 19:15 naZguL86#8
Freut mich das es euch gefällt ^^
09/17/2007 19:31 SnipZ#9
hast auch noch 1 thanks von mir
09/18/2007 09:11 naZguL86#10
67 replies und nur 2 Thanks bekommen :(
09/18/2007 13:32 PSPFREAKPSP#11
Tja manche sind halt so dumm und wolllen sich net mal bedanken -.-
09/18/2007 13:51 rukichan#12
Cool THX sehr nice gemacht.

OT:
Wenn ich wüsste wie man ein Thanks macht, würdest von mir auch eines bekommen. ^.^
09/18/2007 14:00 PSPFREAKPSP#13
XD unter seinem Post rechts ist ein Stern mit THANKS da drauf klicken :D
09/19/2007 15:41 Freakpower#14
:D

Echt Nice ;) geht zu 100%
Und das mit dem Fire, Wind, Stone.. effecten geht auch
09/20/2007 23:54 naZguL86#15
*up*

kann man das nicht als Sticky machen, wie all die anderen TuT's?

mfg