Spieleprogrammierung Java

12/09/2010 00:25 nkkk#16
ich glaube die software mit der man die software auf die XBox packen kann ist dann nichtmehr kostenlos.

Also bei der software die man braucht um das spiel auf eine von der XBox lesbare CD zu packen bin ich mir ziemlich sicher das sie sogar ziemlich teuer ist.
12/09/2010 00:28 MoepMeep#17
Vermutlich schon, ist beim Windows Phone 7 ja auch nicht anders ._.
12/09/2010 15:46 Secredo#18
Man muss 99€ im Jahr zahlen, um Spiele auf dem Live Marktplatz hochladen und verkaufen zu können. (Soviel ich weiß, kann man mit den 99€ XBox und Windows Phone 7 Spiele veröffentlichen und verkaufen.)
Natürlich bekommt Microsoft dann auch noch einen Anteil an deinem Verdienst, was aber meiner Meinung vollkommen in Ordnung ist, da die Serverkosten etc. auch bezahlt werden müssen.
Finde es, dafür dass man sein Spiel auf den OFFIZIELLEN Marktplatz bringen kann, sogar recht günstig. ;D

Wenn man ein Spiel über ner CD verkaufen will, wirds natürlich um einiges teurer. ;D


MfG Secredo
12/09/2010 18:36 N-Exception#19
ich glaube ihr schweift ein bisschen vom thema ab...
12/09/2010 20:16 .crossi##20
habe ich auch das gefühl....
12/09/2010 20:38 König Elessar#21
Nee, das viele Spiele mit XNA geschrieben werden, ist doch ein Argument für Java!

C++, pff, mainstreamopfer :awesome:
12/09/2010 23:09 MrSm!th#22
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Originally Posted by König Elessar View Post
C++, pff, mainstreamopfer :awesome:
ich hoffe das war nicht ernst gemeint :rolleyes:
12/09/2010 23:10 anonymous-f4h279#23
Sm!th meinste das "mainstreamopfer" ?
12/10/2010 17:24 König Elessar#24
Ein Spiel in C++ coden kann ja jeder, aber könnt ihrs auch in Java?

Java ist halt mal was anderes ;)
12/10/2010 17:31 MoepMeep#25
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Originally Posted by König Elessar View Post
Ein Spiel in C++ coden kann ja jeder, aber könnt ihrs auch in Java?

Java ist halt mal was anderes ;)
Jo, langsamer. Warum sollte ich Fahrrad fahren wenn ich nen auto hab? :>
12/10/2010 19:55 König Elessar#26
uhh 1,2 mal langsamer...

wie gesagt, wenn man richtig codet, ist java nicht langsamer...
12/10/2010 22:01 MoepMeep#27
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Originally Posted by König Elessar View Post
uhh 1,2 mal langsamer...

wie gesagt, wenn man richtig codet, ist java nicht langsamer...
Java ist IMMER langsamer. Und 1,2 ist verdammt viel :>
12/10/2010 22:08 nkkk#28
naja der unterschied zwischen einem guten prgrammier und einem schlechteren ist aber sehr viel mehr als 1.2

wenn man java programmiert muss man grerade bei spielen allerdings dafür sorgen dass man den Garbage collector richtig einstellt, weil es sonst gut sein kann das das spiel zwischendurch mal ne kleine pause einlegt, das bei spielen besonders nervig ist.


ausserdem wird man in java wohl nicht die lowlevel dinge selber schreiben, das ist gut, weil die von anderen geschriebenen routinen(vieleicht muss man sich eine exrtra lib holen) wohl schneller sind als das was ein anfänger programmieren könnte.
12/10/2010 22:20 MoepMeep#29
Anfänger haben in der Spieleprogrammierung nichts zu suchen.

Ein perfekt geschriebenes Java Programm ist langsamer als ein perfekt geschriebenes C Programm.
12/10/2010 23:30 nkkk#30
klar ist es das aber ich denke nicht das der TE so eines ertellen kann, je weniger man selber macht desto schneller hat man ein ergebnis, weil man weniger machen muss ist meine Meinung gerade für anfänger, bzw fortgeschrittene anfänger. Ich denke es ist demotivierend, sich gleich am anfang mit dem Lowlevel kram auseinsndersetzten zu müssen.

ausserdem stimmt es ganz und gar nicht das Spieleprgrammierenung nichts für anfänger ist. Ich kenne einige die gut prgrammieren können, und deren erstes richtige programm was ein Computerspiel, man darf sich eben nur nicht übernehmen.