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Originally posted by sindahir@Mar 10 2007, 09:41
gebrechen, fast 0 mana und ohne downtime? kann ich mir kaum vorstellen
da ein hexer etwa bei lvl 70 9k mana hat (grosszügig gerechnet).
Fluch der Pein 265 mana
Verderbnis 370 mana
Blutsauger 425 mana
Lebensentzug 410 mana
das bedeutet man verbraucht etwa alle 20 sek (1 mob totgedottet) mindestens 535 mana (verdeerbnis, fdp). nur haben lvl 70 mobs rund 7k leben, welche man nicht nur durch diese 2 dots in 20 sek down bekommt, also noch die anderen dots drauf bzw lebensentzug, was bedeutet bei über 1k mana pro mob (ohne fear)
das wiederum bedeutet man müste 250mana/5 sek regeneration haben...
und arbeitet man mit aderlass kommt man zwar auf sehr gute werte, jedoch kaum einer kommt absolut ohne regeneration (essen/trinken) dauerhaft aus.
Tja ich kann es mir aber vorstellen, ich habe bis gestern über 3 Wochen lang nur mit Gebrechen gefarmt. Und man kommt absolut ohne essen und trinken aus, es sei denn man pullt blöd oder es kommen adds, und selbst dann reicht nen Verband.
Bei Gebrechen hast du durch Lebensenzug(180 heal alle 3 sec) und blutsauger (360heal jede sekunde) genug regg um Aderlass zu casten der über 1,3k mana bringt bei mir. Außerdem hast du immer noch den Dunklen Pact, bei dem du auch locker 1,3k mana vom Pet bekommst.