Könntest Du mir bitte erklären, wie man unbesiegbar per Memory Editing wird?
Soviel ich weiß, werden die Schadenszahlen per Server berechnet, somit wäre es unwahrscheinlich, dass man unbesiegbar wird.
Warum benutzt Du Radio-Buttons anstatt Checkboxen?
Habt Ihr wirklich Arbeit dareingesteckt, dann sieht das Design aber nicht so berauschend aus.
Tut mir Leid, aber der Hack ähnelt etwar eines Offline-Spieles Hack - durch den Schadens- und Unbesiegbarkeits-Hack tippe ich deshalb dadrauf.
Hättest Du vielleicht andere Hacks, die ich mir mal angucken könnte, um wenigstens ein bisschen Vertrauen bei mir zu erregen?
Ich möchte nur mal so am Rande sagen:
[#] NoMiss - keinen Angriff verfehlen wird Serverside berechnet, sowie Schadens- und Unbesiegbarkeits-Hack...
[#] Warum stellst Du diesen Hack rein und erwähnst nur Deinen Namen, wenn Dein Kumpel auch in diesem Hack Arbeit reinsteckt?
Ich lasse mich mal überraschen, obwohl ich viele Gründe aufgezählt habe, weswegen der Bot eigentlich "unwahrscheinlich" laufen kann.
Mit freundlichen Grüßen,
Fruschel alias Understood.
Eine Frage am Rande:
- Läuft der Hack über Memory Editing oder Packets? - Ich tippe mal auf Memory Editing, aber es würde mich mal interessieren.