Schlüssel Generieren

05/11/2006 14:12 rene666#16
Hey Ultima hast du evtl einen guten Guide oder Link den du mir empfehlen könntest wo ich mir sowas anschauen könnte? Hab da noch nicht so den Durchblick würde mich aber interessieren. Danke im vorraus!
05/11/2006 21:48 Ultima#17
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Originally posted by rene666@May 11 2006, 14:12
Hey Ultima hast du evtl einen guten Guide oder Link den du mir empfehlen könntest wo ich mir sowas anschauen könnte? Hab da noch nicht so den Durchblick würde mich aber interessieren. Danke im vorraus!
Nen guide oder link wofür?
05/11/2006 21:49 rene666#18
Wie du beim erstellen von so einem "Generator" vorgehst. Mich interessiert wie man sowas aufbaut, bzw generell wie sich sowas zusammensetzt.
05/11/2006 22:45 Ultima#19
also erstmal nen guide gibts da wohl nicht für

ich habs mir halt sehr einfach gemacht sie wollte ja das an jeder stelle nur werte vorkommen können die es auch schonmal an der stelle in einem anderen key gab

daher hab ich mir eine liste gemacht in der alle diese buchastaben drin sind (immer pro stelle gesehen) und wenn ein buchstabe mehrmals vorkommt kommt er auch mehrmals in die liste (was die warscheinlichkeit die sie wollte ergibt) und dann hab ich random einen zufälligen wert aus der liste genommen und das ganze für alle stellen wiederholt und fertig wenn an einer stelle immer das selbe zeichen steht weil da immer ein bindestrich steht wird halt auf jeden fall ein bindestrich gezogen ich hab da also nicht nach blöcken unterschieden sondern das einfach stumpf für jede stelle wiederholt
05/16/2006 22:45 termi#20
Sieht sehr schön aus :)
Habe schon ewig mit geliebeugelt auch mal was zu machen aber nie die Zeit/Lust geschweigende tief genug gehende Kenntnisse gehabt...
BTW: Wenn man das als Keygen nutzen will sollte man evtl. noch ne Endkontrolle der einzelnen Blöcke auf Summe machen (Ich weis das ihr das hier nicht beabsichtigt aber bevor fragen auftauchen ^^)
05/17/2006 03:15 Ultima#21
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Originally posted by termi@May 16 2006, 22:45
Sieht sehr schön aus :)
Habe schon ewig mit geliebeugelt auch mal was zu machen aber nie die Zeit/Lust geschweigende tief genug gehende Kenntnisse gehabt...
BTW: Wenn man das als Keygen nutzen will sollte man evtl. noch ne Endkontrolle der einzelnen Blöcke auf Summe machen (Ich weis das ihr das hier nicht beabsichtigt aber bevor fragen auftauchen ^^)
nicht jeder schlüßel der so verwendet wird besitzt pro block eine feste summe das kommt ganz auf den hersteller an wie der das macht ich schätze aber mal das kommerzielle games heutzutage das garnichtmehr verwenden
05/17/2006 09:45 termi#22
heute nicht mehr aber vor nen paar Jahren konnt man sich noch Half-Life KEys selbst errechnen wenn man 2-3 Keys hatte ^^ (nehm ich halt gerne als Bsp.)