HAHA:D:D:D:D
also der Bot farmt die Nestlinge im NM mit einem Build, das nur Prophecies und GWEN benötigt.
Die "Tötungs-Funktion" klappt auch. Mein Problme ist halt nur, dass ich ihn nach dem beleben am Rezz-Schrein nicht wieder in die Stadt bekomme
Ich habe so ziemlich alles Zufällig gemacht, damit er nicht erkannt wird.
Bisher hat er auch jeden Testrun erfolgreich abgeschlossen.
Durch den Zufall kommt es halt, dass er manchmal alle gegner außer die Brutmutter-Gruppe holt, manchmal aber auch eine Gruppe auslässt.
also der Bot farmt die Nestlinge im NM mit einem Build, das nur Prophecies und GWEN benötigt.
Die "Tötungs-Funktion" klappt auch. Mein Problme ist halt nur, dass ich ihn nach dem beleben am Rezz-Schrein nicht wieder in die Stadt bekomme
Ich habe so ziemlich alles Zufällig gemacht, damit er nicht erkannt wird.
Bisher hat er auch jeden Testrun erfolgreich abgeschlossen.
Durch den Zufall kommt es halt, dass er manchmal alle gegner außer die Brutmutter-Gruppe holt, manchmal aber auch eine Gruppe auslässt.
Code:
#include <tt6.au3>
While 1
Sleep(5000)
Send("{S down}")
Sleep(6000)
Send("{S up}")
Sleep(Random(5000, 7000))
Send("{v}")
Sleep(Random(100, 300))
Send("{SPACE}")
Sleep(Random(7000, 9000))
mouseclick("left",400,400,1)
Sleep(Random(500, 900))
Sleep(Random(100, 500))
Send("{r}")
Sleep(Random(1000, 1100))
Send("{d down}")
Sleep(Random(400, 500))
Send("{d up}")
Sleep(Random(5000, 5500))
Send("{d down}")
Sleep(Random(620, 680))
Send("{d up}")
Sleep(Random(5000, 5500))
Send("1")
Sleep(Random(1200, 1400))
Send("2")
Sleep(Random(1100, 1500))
Send("6")
Sleep(Random(100, 300))
Send("7")
Sleep(Random(1300, 1400))
Send("{r}")
Sleep(Random(3500, 4000))
Sleep(Random(6800, 7300))
Send("{d down}")
Sleep(Random(900, 1010))
Send("{d up}")
Sleep(Random(2000, 2400))
Send("{d down}")
Sleep(Random(900, 1010))
Send("{d up}")
Sleep(Random(1, 400))
Send("{esc}")
Sleep(2000)
Send("1")
Sleep(3000)
Sleep(Random(1200, 1400))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Send("2")
Sleep(Random(100, 250))
Sleep(Random(1100, 1500))
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Sleep(Random(100, 300))
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Sleep(Random(1300, 1500))
Send("3")
Sleep(Random(1200, 1400))
Send("4")
Sleep(Random(1100, 1500))
Send("5")
Sleep(Random(7800, 8500))
Send("3")
Sleep(Random(3100, 3500))
Send("4")
Sleep(Random(1500, 4000))
Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
Sleep(Random(700, 1000))
Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
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Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
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Send("{ö}")
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Send("{SPACE}")
Sleep(Random(700, 1000))
Send("{ö}")
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Send("{SPACE}")
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Send("{ö}")
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Send("{SPACE}")
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Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
Sleep(Random(700, 1000))
Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
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Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
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Send("{ö}")
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Send("{ö}")
Sleep(Random(400, 1000))
Send("{SPACE}")
Sleep(Random(700, 1000))
Sleep(Random(20000, 25000))
prepmoveto()
moveto(1,-26640,-4136)
stopmoveto()
WEnd