[epvpXklusivePServer] Konzept-Ideen basierend auf Old-School

05/02/2019 11:40 Lauling#16
Wie wärs mal mit nem real und ich meine wirklich real oldschool server?

Keine level anzeige, keine grotte, keine pets etc...
Dafür n paar nette c++ systeme die jedoch das konzept nicht grundlegend verändern, sondern einfach den spielspass dementsprechend erhöhen.

Features wie kaiserwahlen, pvp turniere, spezielle events ähnlich wie die reichsschlacht etc... auch könnte man die alten koreawaffen wiederverwenden wie mondi, sägiz etc...

Sowas würde sogar mich interessieren mal wieder anzuzocken, da ich manchmal gerne in nostalgie versinke :)
05/02/2019 15:29 Lord Goku#17
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Originally Posted by drgndealer View Post
- 2012er Server
- max. Triton & BSP
- Furchti und Quilins
- Drache der worth ist (evtl. de Like)
- Grotte2 etwas OP machen (das 99 was besonderes ist)
- Eishexe (WorldBoss) Evtl Steine +5 die leicht angehoben sind (damit Eishexe worth)
- G-Skills sollten etwas härter zu bekommen sein
- DT attraktiv gestalten, evtl Blauen Tod, nachfolgend Schmied mit 70 - 75% Chance
- SD3 rein nehmen, fürs low Lvl (Baroness?)
- evtl Schulterband mit vorgefertigten Bonis (damit nicht OP)
- Reittiere nur Keiler und Löwe
- Azrael attraktiv gestalten (Chance auf DR oder Magischer Stein)
- Bunte Perlen mit rein nehmen (Boss Dropp z.B.)
- Low Level Bosse interessant gestalten
- Switcher nur droppbar von Metins
- Konzis evtl gar nicht droppen lassen, bzw vll High Level metins
(so steigert man auch hier das Interesse am RW farmen)
- IS gut überdenken, dennoch gut gestalten, so dass der Server eine langjährige Zukunft hat
- Gut durchdachte Questline, aber ohne ständigs hin/her reiten/laufen
- Bio Quests mit Abgabezeit
- Upp-Items farmen lassen (evtl. normal von Mobs + aus Metin eine Uppitem Truhe der jeweiligen Map) sprich = Map1 Metins droppen = Upp Item Truhe 1, worin sich nur map1 Uppsachen befinden
- 30er Waffen selber farmen, Chance hierfür nicht zu hoch setzen
- GKs neu gestalten (gibt paar gute Public Maps)
- Alchi draußen lassen (ich weiß die gabs 2012 nicht, ich sags nur :D )
- 75er Waffen Dropp aus der Grotte entfernen, Sensi muss und soll sich lohnen
- Grolli leicht pushen
- evtl. Schamis im PvM leicht anheben, erhöhung des AWs auf den PvM Glocken
- keine Umskillung im High Level möglich machen (Wasu bleibt Wasu, mehr Masu spielen will soll sich die Mühe machen)
- Standart .DE Quest evtl überarbeiten (Verlobi Quest, einfach nur nervig, vll als Belohnung 2x Verlobungsring)
- Map2 Farmer sollte worth sein, so könnte man z.B. Exos nur auf Map2/OTM droppen lassen
- Muscheln sollte man nur im RW droppen können, wer welche brauch soll angeln
- Fische mit Bonis?
- Kräuter Truhe einfügen, Taus und Wasser sollten schon dabei sein
- 70er Metin im DT die dropps lassen, altes .DE Feeling, sollte nicht fehlen
- Target/Informations System, auch bekannte als ? worin man die dropps sieht.

Falls Fragen, bzw. mehr Anregungen werden noch kommen, bin gern bereit zu helfen,
kenne mich bisschen aus in der Materie :)
kurzgefasst: Legonia

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Originally Posted by Lauling View Post
Wie wärs mal mit nem real und ich meine wirklich real oldschool server?

Keine level anzeige, keine grotte, keine pets etc...
Dafür n paar nette c++ systeme die jedoch das konzept nicht grundlegend verändern, sondern einfach den spielspass dementsprechend erhöhen.

Features wie kaiserwahlen, pvp turniere, spezielle events ähnlich wie die reichsschlacht etc... auch könnte man die alten koreawaffen wiederverwenden wie mondi, sägiz etc...

Sowas würde sogar mich interessieren mal wieder anzuzocken, da ich manchmal gerne in nostalgie versinke :)
Und wie siehts mit dem Leveln aus? Auch "real und ich meine wirklich real" oldschool? Dann brauchst du nämlich erstmal 6 Monate bis du Mondi überhaupt tragen kannst :awesome:
05/02/2019 18:36 Lauling#18
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Originally Posted by Lord Suarez View Post
kurzgefasst: Legonia



Und wie siehts mit dem Leveln aus? Auch "real und ich meine wirklich real" oldschool? Dann brauchst du nämlich erstmal 6 Monate bis du Mondi überhaupt tragen kannst :awesome:
War doch schon von anfang an so, das die exp die man benötigt auf pservern wesentlich weniger ist wie auf den offi servern oder man bekommt wesentlich mehr usw. das ist es doch auch, was es ausgemacht hat damals, der hauptgrund, so war es bei mir damals zumindest.

Von daher meine ich wenn ich von oldschool rede alles ander wie die exps ;)

Klar kamm man jetzt sagen, real oldschool beinhaltet auch diese komponente, aber ganz ehrlich, es sollte jedem admin klar sein, dass ein server mit de rates und exp tabel wie damals 2007 keine chance haben wird.
05/02/2019 19:06 Natsu Dragneel#19
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] genau das habe ich bzw haben wir als Team auch vorgehabt. Wirklich real Oldschool, Leveln natürlich etwas hoch ansetzen aber ab einem bestimmten Level schwerer machen.

Das mit den System um den Spielspaß zu erleichtern und besseres Spielverhalten reinzubringen haben wir auch schon daran gedacht und wollen es auch so umsetzen.

Wir bräuchten halt noch ein paar helfende Hände um das ganze aufzusetzen.