farming nach update (heute)

11/13/2005 23:55 Love is True#16
Plz...english? :?
11/14/2005 12:20 Maybe It's Maybelline#17
We ain't talked about exploits, so don't ask for a translation cuz we're used to translate each worthfull information, basta.
11/14/2005 15:59 knut#18
Also, farmen ist tatsächlich nach dem update um einiges schwieriger geworden, zumindest mit den skills die man bisher benutzt hat. Echo-Nuken mit Firestorm und Meteor Shower macht nicht mehr viel Sinn. Aber es gibt immer zwei Seiten der Medaille. Bisher waren Fire-Eles das non plus ultra. Jetzt geht’s halt drum sich neue builds auszudenken. Air-Magic funktioniert zum Beispiel ganz gut, aber auch Necros und Mesmer sind jetzt nützlicher als vorher. Das bringt immerhin ein bißchen Abwechslung ins Spiel und auch ein bißchen mehr Chancengleichheit. Wenn man sich überlegt, daß das Spiel vor allem Spaß machen soll und nicht nur dem Zweck dient, daß professionelle Farmer mit immer den selben builds immer die gleichen Routen farmen, um das Gold und die Items hinterher auf Ebay zu verscherbeln, dann ist das Update eigentlich ne gute Sache.
5-Mann Farmen in SF funktioniert übrigens immer noch gut. Man muß eben nur ein bißchen umdenken und vor allem sehr strategisch vorgehen.

Abgesehen davon bin ich mir sicher, daß auch dieses Update irgendwelche neuen Farming-Möglichkeiten eröffnet.
11/19/2005 19:59 koji#19
fire ele non plus ultra lol da mach ich mit meinem monk mehr schaden einfach schild des urteils und nachbeben und wenns nötig ist symbol des zorns
11/21/2005 08:38 Maybe It's Maybelline#20
Quote:
Originally posted by koji@Nov 19 2005, 19:59
fire ele non plus ultra lol da mach ich mit meinem monk mehr schaden einfach schild des urteils und nachbeben und wenns nötig ist symbol des zorns
Wasn das fürn kack build? :D
Mal angenommen ich wäre nen K/E,
dann mach ich Kinetik Rüstung und Ausgeglichene Haltung (+90 Rüstung und keine Status veränderungen) danach noch Obsidian Flamme und Kristallwelle hinschicken und weg ist dein monk :D am besten noch Schutz gegen Elementarschaden, dann
kannste nachbeben und symbol des zorns vergessen... Nachbeben macht dann nurnoch um die 10 damage. E/N wäre sogar noch interresanter wegen Dark Bond (75% weniger schaden, und auf minions geht ja eh keiner xD)
11/22/2005 23:02 Stardust77#21
errr... wir sprachen glaub ich immernoch von pve und farmen und nicht von pvp ^^

ist klar das man als monk mit aoe damage das nicht im pvp benutzten kann... wer ist schon so bloed und bleibt im aoe damage stehen :eek:
11/23/2005 21:07 S.A.L.O.M.O.N.#22
...wenn ich mir das so durchlese bin ich echt froh das ich GW aufgehört hab .....
also auch in WoW gibts manche blöde updates ...aber keine die mir den spiel-spaß so sehr vermießen ...
11/23/2005 21:17 Maybe It's Maybelline#23
Quote:
Originally posted by Stardust77@Nov 22 2005, 23:02
errr... wir sprachen glaub ich immernoch von pve und farmen und nicht von pvp ^^

ist klar das man als monk mit aoe damage das nicht im pvp benutzten kann... wer ist schon so bloed und bleibt im aoe damage stehen :eek:
War nurn Beispiel.

Hach? Wie willst du ausm AOE spell rauslaufen wenn die keine castzeit hat?
11/26/2005 16:21 kalvam#24
So tot ist das Farming aber garnicht. Es gibt doch immer noch ein paar Sachen die noch immer nicht behoben sind.

Beispielsweise kann man mit einem Invinci Nekro immer noch in der Unterwelt farmen (ähnliches Prinzip wie ein Mönch, aber er nimmt Dunkle Aura und viele Opferzauber mit, sein Elite ist dann die Aura des Lichs. Zusammen mit Blut Erneuerung und Genesung bleibt er am Leben).
11/27/2005 19:18 xSaDeR187#25
Gab es schonmal einen thread über den invinci nekro?
Würde gerne wissen wie der build aussieht, welche skills er nutzt und wieviel HP er hat.
11/29/2005 09:52 Lyfe#26
Ich weiss garnicht was ihr alle habt, farmen z.B. die Minos oder Greiffen geht doch Super!!

Ich hab mit meinem K/Mö von anfang ein keine schwierigkeiten gehabt das Gebiet leer zu räumen. Hab die Skill nur nach den div. Updates bissl angepasst. Zur Zeit farme ich so:

Attribute:

10 Heal
Rest soviel wie möglich auf Axe und Tactics verteilen.

Skills:

Bonetti, Zyklon, Energischer Geist, Heilender Hauch, Gladiatorenverteidigung, Siegel der Heilung, Balth. Geist und Genesung

Beim Rausgehen Balth Geist oder Genesung loaden, den ersten Schotter kloppen und wenn du wieder 20 E hast Das andre.

Dann kannst dich in den Kampf stürtzen, sammelst die Viecher und haust Gladiatorenverteidigung und Energischer Geist an. Zyklonaxt hinterher und Bonetti sollte geladen sein, wenn Gladiatorenverteidigung ausläuft Bonetti starten und immer mit Zyklonaxt abwechseln. Wenn hart wird könnt ihr euch mit dem Siegel und Hauch heilen, brauch ich aber fast nie. Optimal ist noch ne 3:1 Vamp axt.
11/29/2005 13:27 Maybe It's Maybelline#27
Das wurde doch schon gesagt das Axe Farming immernoch geht, steht sogar im ersten post... :rolleyes: Und oinkoink farmen auch, sogar sehr gut als ele.
11/30/2005 14:35 Lyfe#28
Sry ich bin eigentl. wegen nem andren Spiel hier, dacht ich kann vllt helfen, net böse sein. Wie schauts mit Runenfarmen aus?

Startpunkt Thermalquellen Richtung Tempel der Zeitalter. Auf diesem Weg alles was Untot ist wegmetzeln!!

Attribute:

Heilgebete auf soviel das Genesung 4 Punkte Regeneration gibt.
Peinigung auf Max
Rest auf Gunst der Götter.


Skills:

Heilender Hauch
Schild des Urteils (Elite)
Verbannung
Heiliger Schlag
Verhexung zerschlagen
Heilende Berührung
Balthasars Geist
Genesung


Beim Start Geist und Genesung loaden. Mit Heiliger Schlag in die Gruppe rein (Berührungsspell)
und Schild casten. Dann nacheinander die Gegner mit Verbannung und Schlag ausschalten. Heilen je nach Bedarf. Wenn man verhext ist kurz schauen das man von vielen Gegnern umgeben ist und Verhexung zerschlagen Casten.

Voll einfach. Ach ja immer drauf achten dass das Inventar leer ist. Ist nämlich razzfazz voll das Ding. Schild des Urteils gibts nördlich von der Granitzitadelle.

Runes en mass!!