Es gab zwei Leute, von denen ich weiß, dass sie derartige Projekte versucht haben.
Das Problem bei der Geschichte ist, niemand hat Lust tausende Stunden in so ein Projekt zu stecken, wenn du es am Ende nicht mal offiziell vermarkten darfst und das ist hierbei halt der Fall.
Du müsstest mit WebZen eine Vereinbarung treffen, diese dürfte extrem teuer werden, da du damit die Gameforge rausdrängen würdest, sofern es überhaupt klappen sollte.
Die Größenordnung dürfte sich um die 10-25 Mio. USD im Jahr handeln, damit du die aktuellen Publisher Ansatzweise überbieten kannst.