[C++] Affect blend potion

02/28/2018 11:28 Timau#16
Quote:
Originally Posted by #Givenchy* View Post
Schönes Release & Danke dafür Vegas!

Jedoch gibt es 2 Probleme.

1. Die Icons verschwinden nachdem man gestorben ist, obwohl der Effekt weiter Aktiv ist.

2. Sollte man wieder ein Tau benutzen nachdem man gestorben ist, crasht der Channel1/Core1.
show here
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04/06/2018 00:04 Mr.Evolution#17
One of your best releases!
12/24/2018 00:02 xkadirx39#18
1224 01:58:32381 :: Traceback (most recent call last):

1224 01:58:32381 :: File "game.py", line 782, in BINARY_NEW_AddAffect

1224 01:58:32381 :: File "uiAffectShower.py", line 548, in BINARY_NEW_AddAffect

1224 01:58:32381 :: TypeError
1224 01:58:32381 :: :
1224 01:58:32381 :: 'str' object is not callable
1224 01:58:32381 ::

Potion Blue
06/24/2019 01:55 tarata12#19
plz help me
syserr: networkModule.SetSelectCharacterPhase - exceptions.NameError:name 'self' is not defined

Quote:
Originally Posted by EkZoo View Post
Hello,
I see a lot of people with the following problem


0122 01:00:40647 :: Traceback (most recent call last):

0122 01:00:40648 :: File "game.py", line 769, in BINARY_NEW_AddAffect

0122 01:00:40648 :: File "uiAffectShower.py", line 578, in BINARY_NEW_AddAffect

0122 01:00:40648 :: TypeError
0122 01:00:40648 :: :
0122 01:00:40648 :: 'str' object is not callable
0122 01:00:40648 ::

there is a correction?

Thanks :)
My problem is the same.
09/20/2020 10:47 Bossunso#20
Guten Morgen, ich versuche das System zu erweitern um neue Taus hinzuzufügen. Beim Client Part habe ich noch Probleme.
Syserr:
Code:
0920 10:42:03139 :: 
networkModule.py(line:208) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:23) <module>
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
uiAffectShower.py(line:370) <module>
uiAffectShower.py(line:442) AffectShower

networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndexError'>:list index out of range
Das ist die Zeile aus der uiAffectShower.py
PHP Code:
    if app.ENABLE_NEW_AFFECT_POTION:
        for 
i in xrange(len(mainAffectPotion["affect"])):
            
AFFECT_DATA_DICT[mainAffectPotion["affect"][i]] = (mainAffectPotion["desc"][i], mainAffectPotion["image"][i]) 
Kann mir jemand weiterhelfen? Danke!
09/21/2020 08:45 MaxChri#21
Quote:
Originally Posted by Bossunso View Post
Guten Morgen, ich versuche das System zu erweitern um neue Taus hinzuzufügen. Beim Client Part habe ich noch Probleme.
Syserr:
Code:
0920 10:42:03139 :: 
networkModule.py(line:208) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:23) <module>
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
uiAffectShower.py(line:370) <module>
uiAffectShower.py(line:442) AffectShower

networkModule.SetSelectCharacterPhase - <type 'exceptions.IndexError'>:list index out of range
Das ist die Zeile aus der uiAffectShower.py
PHP Code:
    if app.ENABLE_NEW_AFFECT_POTION:
        for 
i in xrange(len(mainAffectPotion["affect"])):
            
AFFECT_DATA_DICT[mainAffectPotion["affect"][i]] = (mainAffectPotion["desc"][i], mainAffectPotion["image"][i]) 
Kann mir jemand weiterhelfen? Danke!
"list index out of range" heißt so viel wie du versuchst auf ein Array Index zuzugreifen, welches nicht existiert.

Bin mit Python nicht wirklich vertraut, aber von der Logik her könnte es mit len() -1 klappen, da ein Array von 0 anfängt. :D
10/29/2020 02:43 66Dragon99#22
Sadly...
I havent had a chance to download those... 8(
But it looks fine after #Closerequest