[3DAOTW] WIP & Help Thread

01/05/2010 20:08 FreaKzzz#16
Du hast bereits die Lösung in den Bildern, jedoch fehlt mir diese noch. ~

Bei mir bestehen die Würfel nur aus 6 Flächen und du hast jede Fläche nochmal in 9 kleinere Flächen unterteilt. Damit könnte ich dann auch mal halbwegs was anfangen, wenn ich dann immer versuche Polygone zu zeichnen (so ähnlich heißt ein Werkzeug bei c4d), dann kommen da komische Gebilde raus, jedoch nicht diese tollen Würfel. Denke aber das man dies bei den Grundobjekten einstellen kann. ~

Bsp.: Bild im Anhang

Habe aus diesem Grunde nur an Röhren mit den Polygonen gearbeitet, z.B. der Scheinwerfer auf dem Dach. Jedoch hab ich dann soviele kleine Flächen + Linien + Punkte, dass daraus nur Krüppel werden. :'D

Naja bin jetzt gerade erst Zuhause und werde mich mal nach der bestellten Pizza an die Arbeit machen.

Btw Danke!
01/05/2010 20:24 Adroxxx#17
Ja dann unterteil den Würfel doch :D

Wenn du den Würfel erstellst, kannst du ihn noch in Segmente unterteilen:
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Aber auch wenn du einen Wüfel nur mit deinen Grundseiten hast, kannst du dort noch Polygone bzw trennlinien reinzeichnen / einfügen.
Leider weiß ich nicht genau wie das bei c4d geht. Musste glaub ich als Nurbs Objekt oder so macen bzw reinziehn dunno.

Hier noch paar interessante sachen:
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mein WIP ! BIIITCH
01/05/2010 22:33 Uzgarel#18
wtfuuu

ich bin mit Blender einfach mal so ungeschickt... ich hoffe, ich kriege das noch einigermaßen bis Sonntag hin :x
01/05/2010 23:19 123Pac321#19
wtf.. ich sollte auchmal c4d installiern >.<
01/05/2010 23:41 FreaKzzz#20
Quote:
Originally Posted by Dr.Alban View Post
wtf.. ich sollte auchmal c4d installiern >.<
Brauch noch nen 550MB Patch. :'D



Naja, also irgendwie sehe ich nicht so positiv in die Zukunft. Antrox hat es halt mal wieder geschafft ein Objekt nach der tatsächlichen Vorgabe zu entwickeln. Mein Toaster ist im Moment noch ein Würfel. Guuuut, sollte ich es dieses mal nicht schaffen, dann nächstes mal. Immerhin haben wir ja noch ausreichend Zeit.

Vielleicht bluffe ich auch nur und ich hab schon längst einen Toas...oh wait. >_<


Ich schau mal was dabei rum kommt, bis jetzt schauts mies aus. Hab es aber mit den Segmenten geschafft. Jedoch such ich nun noch die Möglichkeit die weichen Kanten zu deaktivieren, sonst hab ich immer alles rund und nicht in Toasterform.
01/05/2010 23:56 Adroxxx#21
Quote:
Originally Posted by Uzgarel View Post
wtfuuu

ich bin mit Blender einfach mal so ungeschickt... ich hoffe, ich kriege das noch einigermaßen bis Sonntag hin :x
Hauptsache irgendwas abgeben ;D
Ich hab mein Modell jetzt auch verkackt. Hab beim Modelln paar Fehler gemacht die ich nicht mehr vertuschen konnte, und hab irgendwie komische einstellungen bei den Materialien und bei den Rendereinstellungen gemacht. Sieht alles irgendwie total unrealistisch und kacke aus. Aber egal muss noch Programmieren HA bis Samstag abgeben :D Und das MattePainting otW! :D

Quote:
Originally Posted by Dr.Alban View Post
wtf.. ich sollte auchmal c4d installiern >.<
Ich persönlich finde es nicht wirklich einfacher :D

Quote:
Originally Posted by FreaKzzz View Post
Brauch noch nen 550MB Patch. :'D



Naja, also irgendwie sehe ich nicht so positiv in die Zukunft. Antrox hat es halt mal wieder geschafft ein Objekt nach der tatsächlichen Vorgabe zu entwickeln. Mein Toaster ist im Moment noch ein Würfel. Guuuut, sollte ich es dieses mal nicht schaffen, dann nächstes mal. Immerhin haben wir ja noch ausreichend Zeit.

Vielleicht bluffe ich auch nur und ich hab schon längst einen Toas...oh wait. >_<


Ich schau mal was dabei rum kommt, bis jetzt schauts mies aus. Hab es aber mit den Segmenten geschafft. Jedoch such ich nun noch die Möglichkeit die weichen Kanten zu deaktivieren, sonst hab ich immer alles rund und nicht in Toasterform.
Ja ich hab ja schon ein paar Tage erfahrung :D Schau dir am besten die Tuts an die ich gepostet hab, sind auch mit Segmenten undso.

Naja ich bin fertig :P
01/05/2010 23:59 Uzgarel#22
*hüstel*

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langsam vertraut machen ^^
01/06/2010 00:03 Adroxxx#23
Hm, das sieht aus... wie ein Tisch.. mit einem Haufne kaka drauf =D
Ist aber schon nicht schlecht.
Achte aber darauf, dass Objekte nicht rausgucken. Hast ja versch. Ansichten. Am besten mal Front oder so machen wen du die Tischbeine Positionierst. Weil der Linke guckt oben raus.

Musst mal gucken, irgendwo bei Blender gibts auch ne Smooth Funktion, damit wirkt alles nicht mehr so eckig.
01/06/2010 00:09 123Pac321#24
Quote:
Ich persönlich finde es nicht wirklich einfacher
es kann nur besser als blender sein :>

da hat mich die ansicht total abgfuckt,

und ich kann freakz mit fragen quälen..:awesome:
01/06/2010 00:45 Adroxxx#25
Quote:
Originally Posted by Dr.Alban View Post
es kann nur besser als blender sein :>

da hat mich die ansicht total abgfuckt,

und ich kann freakz mit fragen quälen..:awesome:
Besser eigentlich nicht. Kenne einige 3d programme und wirklich "besser" oder "schlechter" ist keines.

Bei 3D gibt es nicht so ein Monopol wie bei Photoshop ;D Wenn man einmal drin ist in der Materie und mit dem interface klar kommt sind eigentlich alle programme gleich.

Wobei c4d glaub besser mit nurbs umgehen kann als blender. Aber bin ich mir nicht sicher =)


Dani benutzt btw auch c4d ;D


@ Ansicht bei Blender:
Diese 4 Schemen Ansicht hast du in jedem 3D Programm. Aber kannst du dir ja auch einstellen. Über shortcuts das aktive fenster vergrößern usw. Blender bietet aber die bester und flexibelste möglichkeit das Interface anzupassen. Kenne kein anderes Programm, dass einem so viele möglichkeiten bietet. Du kannst dort selbst Fenster teilen, verschieben wie du magst, größen ändern,
Interface gestaltungen abspeichern um sie zu laden. Für versch. sachen, versch. Interface gestaltungen zB animation UI umgestellt, Texturing UI anders, Modelling UI anders. etc. das findeste imo niergens.

Aber Grundsätzlich würde ich sagen, schaut euch so viele Programme wie möglich an und entscheidet intuitiv, welches euch am besten gefällt.
Wenn man gerne auf der freeware schiene fährt bietet blender professionelle software für kostenlos an!
Aber wir sind ja alle keine engel, also glaub ich ihr wisst schon wo ihr testversionen von anderen programmen bekommt.
01/06/2010 11:03 FreaKzzz#26
Video Tutorial - Interface C4D

Sollte jetzt noch jemand mit C4D angefangen haben und nicht klar kommen, dann habe ich nun ein professionelles 12 minütiges Video für die Erklärung des kompletten Interfaces. Damit sollten die Grundlagen gelegt sein und viel lernt man dann durch die Tuts bzw. beim selber machen.

Benötigt jemand dieses Video, dann einfach mal per PN bei mir melden.


Gruß
01/06/2010 12:16 glupkotrup#27
For 3DAOTW contest you need to make the picture/object in C4D right?
01/06/2010 12:24 FreaKzzz#28
Quote:
Originally Posted by glupkotrup View Post
For 3DAOTW contest you need to make the picture/object in C4D right?
No, no! Just look at the weekly contests for the rules. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
You can choose whatever you want.


In this thread we are just discussing our problems with our objects or development environments.
01/06/2010 12:41 glupkotrup#29
Hmm... So I could use 3DsMax as well... Nice ;)

Btw guys what do you think it's better? 3DsMax or C4D?
01/06/2010 12:57 Adroxxx#30
Quote:
Originally Posted by glupkotrup View Post
For 3DAOTW contest you need to make the picture/object in C4D right?
You can use any tool you want, 3dsmax, wings3d, maya, c4d, blender, lightwave what ever.

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