Quote:
Originally Posted by Tarissuis
Für mich sähe ein klassischer PvP Server auch anders aus. Ein PvP Server würde (meiner Meinung nach) aufs Leveln und Farmen komplett verzichten und sämtliche Errungenschaften (Rüstungen, Waffen, evtl. Skillbücher?) nur über ein PvP System herausgeben.
Allerdings braucht es dann schon mehr, als alle Maps als PK-Zone, ein paar mehr PvP Modi (außer dem Royal Rumble gibts da ja nichts) wären schön nötig.
|
Die Sache ist die, wie ein Vorposter schon sagte der Server soll am Anfang PvE basierend sein, sich aber ab später nur auf PvP orientieren.
Mir geht es darum das es ab dem Levelcap mehr auf die PvP Richtung geht als auf die PvE.
Wir haben uns auch überlegt das Gildenkriegsystem bisschen auszuweiten, die BS und CS leicht zu verändern und die Dratan PvP Arena mehr zu nutzen.
An und für sich würde ich es langweilig finden direkt am Cap zu starten und sich nur das Equip, die Skillbücher und die Affinitys zu erfarmen.
Wenn man von 1 auf levelt muss man erst einmal etwas erreichen um sich nur auf das PvP zu stürzen.
Ich meine wenn man schon auf dem Cap startet etc. sieht ein Spieler doch nur langeweile in form von Sachen farmen usw.
Ich habe mir bei dem Levelsystem schon etwas bei gedacht und vorallem sollen die Quest sich größtenteils auf das spätere PvP System ausdehnen.