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Originally Posted by Ryu IV
Übrigens, wie benutzt man denn GuestSessions?
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Nicht viel anders wie die authentifizierten Sessions. Die Klasse hat einen default Konstruktor, du brauchst einfach nur ein Objekt davon zu erstellen und dieses an die Funktionen die eine Session benötigen weiterzureichen. Das geht natürlich nur, wenn es das Design zulässt. Profile kannst du auch als Gast sehen, daher wird die User.Update Funktion die Nutzung zulassen wohingegen die Shoutbox nicht mit einer GuestSession aktualisiert werden kann.
Bitte beachte auch, dass wir die Library nicht darauf ausgelegt haben. Gäste bekommen vieles anders dargestellt wie angemeldete User. Dieses Problem konnten wir bisher nur größtenteils bei den Rangunterschieden (Moderatoren sehen mehr als User, logischerweise unterscheidet sich die Struktur auch) beheben.