[Hilfe]Item Beschreibung durch Python?!

09/25/2014 00:24 Bostanin Edhe#16
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Originally Posted by .He3o Copy™ View Post
Falls noch interesse an dem Pythonteil besteht sagt mir bescheid ich kann gerne dazu ein kleines Tutorial und Script machen
Mich würde es gerne intressieren wie es dann in serverside funktioniert ?_?
09/25/2014 00:47 Benhero#17
das hat mit serverside garnichts zu tun ;)
09/25/2014 14:07 .He3o Copy™#18
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Originally Posted by Benhero View Post
das hat mit serverside garnichts zu tun ;)
this man kann theoretisch noch bonis hinzufügen per Lua oder auch c++ aber sonst ist das nur Pythonside
09/25/2014 14:17 Bostanin Edhe#19
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Originally Posted by Benhero View Post
das hat mit serverside garnichts zu tun ;)
Ich glaub du hast mein Satz nicht richtig durchgelsen, ich meine ja per python in der beschreibung hinschreiben z.b 10% stark gegen Monster ( das hab ich ja schon längst hin bekommen ) nur wollte ich dann noch wissen wie man es dann serverside macht.
09/25/2014 14:31 .He3o Copy™#20
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Originally Posted by x'Kyo View Post
Ich glaub du hast mein Satz nicht richtig durchgelsen, ich meine ja per python in der beschreibung hinschreiben z.b 10% stark gegen Monster ( das hab ich ja schon längst hin bekommen ) nur wollte ich dann noch wissen wie man es dann serverside macht.
Nunja wenn es nicht die maximale anzahl der bonis überschreitet ganz normal wie andere bonis auch aber wenn jedoch die maximale boni anzahl überschritten wurde muss man es erweitern mit Lua oder eben im Source
09/25/2014 14:44 .Colossus.#21
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@Kyu nur Python clientside
09/25/2014 18:48 DasSchwarzeT#22
Die Boni kann man Clientside per Python anzeigen und Serverside am Besten neue Boni durch den Source hinzufügen. Siehe Boni 1-5
09/25/2014 22:22 Bostanin Edhe#23
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Originally Posted by DasSchwarzeT View Post
Die Boni kann man Clientside per Python anzeigen und Serverside am Besten neue Boni durch den Source hinzufügen. Siehe Boni 1-5
Genau das habe ich gemeint.
Über Python kann man es ja nur anzeigen.
Danke dir.
09/25/2014 22:25 Brodan#24
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Originally Posted by .Colossus. View Post
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@Kyu nur Python clientside
Frage:
Wie erreiche ich, dass die "Zusatz"-Boni in der selben Farbe wie in deinem Fall das "Selten" angezeigt werden?
Habe die Scriptschnipsel von "MrPlayboy" eingefügt und dort heißt es zwar "self.AppendTextLine("[Zusätzliche Boni]", self.TITLE_COLOR)" allerdings sieht es Ingame wie folgt aus:

Btw: Wieso wird aus "Legendär" nun "Legend?" Client schluckt Umlaute und die Buchstaben danach.
09/25/2014 23:30 .He3o Copy™#25
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Originally Posted by Brodan View Post
Frage:
Wie erreiche ich, dass die "Zusatz"-Boni in der selben Farbe wie in deinem Fall das "Selten" angezeigt werden?
Habe die Scriptschnipsel von "MrPlayboy" eingefügt und dort heißt es zwar "self.AppendTextLine("[Zusätzliche Boni]", self.TITLE_COLOR)" allerdings sieht es Ingame wie folgt aus:

Btw: Wieso wird aus "Legendär" nun "Legend?" Client schluckt Umlaute und die Buchstaben danach.
Zu Punkt 1 ich weiß es nicht mehr ganz genau da ich lange nichts mehr damit gemacht hab aber schau mal in der Funktion AddItemData oder so ähnlich nach. Wenn du die zusätlichen Bonis verändern möchtest schau nach metinSlot

Zu Punkt2 Musst du einfach die Kodierung zu ANSI machen.
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Einfach zu Konvertieren zu ANSI
09/25/2014 23:51 DasSchwarzeT#26
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Originally Posted by Brodan View Post
Frage:
Wie erreiche ich, dass die "Zusatz"-Boni in der selben Farbe wie in deinem Fall das "Selten" angezeigt werden?
Habe die Scriptschnipsel von "MrPlayboy" eingefügt und dort heißt es zwar "self.AppendTextLine("[Zusätzliche Boni]", self.TITLE_COLOR)" allerdings sieht es Ingame wie folgt aus:

Btw: Wieso wird aus "Legendär" nun "Legend?" Client schluckt Umlaute und die Buchstaben danach.
Dazu einfach das self.TITLE_COLOR durch die Variable vom Selten ersetzen. Am Anfang der Python file werden den color variablen Farbcodes zugewiesen. Damit kannst du die Farbe ändern (RGB). Wenn du nicht verstehst was ich meine kannst du mich mal in Skype adden und ich zeig dir wie es geht
09/26/2014 16:43 Brodan#27
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Originally Posted by DasSchwarzeT View Post
Dazu einfach das self.TITLE_COLOR durch die Variable vom Selten ersetzen. Am Anfang der Python file werden den color variablen Farbcodes zugewiesen. Damit kannst du die Farbe ändern (RGB). Wenn du nicht verstehst was ich meine kannst du mich mal in Skype adden und ich zeig dir wie es geht
Habs hinbekommen, danke
08/22/2016 21:42 NMD#28
##Reload

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Hat jemand ne Anleitung bzw Tutorial dafür?
Wäre nice..
08/23/2016 17:35 DSyntax#29
Hallo!

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Originally Posted by NMD View Post
##Reload

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Hat jemand ne Anleitung bzw Tutorial dafür?
Wäre nice..
Versuche doch mal bitte folgendes:

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Originally Posted by MrPlayboy View Post
Öffne uitooltip.py und such nach
PHP Code:
def __AppendAttributeInformation(selfattrSlot
Dann fügst du unter if 0 != attrSlot: das hier ein:
PHP Code:
            self.AppendSpace(5)
            
self.AppendTextLine("[Zusätzliche Boni]"self.TITLE_COLOR)
            
self.AppendSpace(2
Das müsste dann jetzt so aussehen:
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Jetzt suchst du nach
PHP Code:
def __AppendAffectInformation(self
und fügst direkt darunter
PHP Code:
        self.AppendSpace(5)
        
self.AppendTextLine("[Standard Boni]"self.TITLE_COLOR)
        
self.AppendSpace(2
ein.
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