Code:
; Terrain seamlessly World file
; Seamless lined with several parameters to define and map the file name .
;
;
; TILE_LENGTH = [ tile length]
; The length of one side of the square tile . Because the float unit error ( including the decimal point ) can be specified .
;
; TILECOUNT_PER_SEGMENT = [ number of tiles per segment ;
; Segment consisting of a square shape one side of the tile to enter the number .
, ( For example, a 16 4x4 tiles into 4 segments if specified. )
;
; SEGMENTCOUNT_PER_MAP = [ number of segments per map ]
; Consisting of a square shape on one side of the map the number into the segments .
, ( For example, a 10x10 map , then 10 into 100 segments were designated. )
;
; SETFOV = [FOV value]
; Float unit , so mistakes ( including the decimal point ) can be specified .
; 0 or if you enter a value less than 0 is set as the system default .
;
;
; MAPSIZE = [ landscape number ], [ number of vertical ;
; The entire map of the horizontal / vertical -lined rooms
; MAPFILE one item ahead of time as come . (Otherwise, the initialization fails . )
;
;
; MAPFILE = [X position ], [Y Position, except for the extension map file]
; The initialization fails , the redundant coordinates . Coordinates of the lower left corner is (0,0)
; Top toward the Y coordinate , the X coordinate increases toward the right .
;
;
;
; Examples>
;
; +--------+--------+--------+--------+
; | | | | |
; | f.nfm | g.nfm | | |
; | | | | |
; +--------+--------+--------+--------+
; | | | | |
; | e.nfm | | | |
; | | | | |
; +--------+--------+--------+--------+
; | | | | |
; | a.nfm | b.nfm | c.nfm | d.nfm |
; | | | | |
; +--------+--------+--------+--------+
;
; MAPSIZE=4,3
; MAPFILE=0,0,a
; MAPFILE=1,0,b
; MAPFILE=2,0,c
; MAPFILE=3,0,d
; MAPFILE=0,1,e
; MAPFILE=0,2,f
; MAPFILE=1,2,g
;
; 공백 문자(빈 칸)는 사용하지 말 것.
; 라인의 첫칸에 세미콜론( ; )을 사용하면 주석으로 처리된다.
;
TILE_LENGTH=42
TILECOUNT_PER_SEGMENT=6
SEGMENTCOUNT_PER_MAP=64
SETFOV=0.7
MAPLAYER=20
MAPSIZE=14,16
;=== [데바 필드] ==========================
MAPFILE=0,0,0,M000_000,10
; 라크시 (데바마을)
MAPFILE=7,9,0,M007_009,70900
; 상아탑
MAPFILE=7,8,0,M007_008,70800
; 라크시 필드, 벌목장
MAPFILE=8,9,0,M008_009,80900
; 리저드맨 서식지, 요정의 숲
MAPFILE=8,8,0,M008_008,80800
; 템플러 헤드쿼터/세이렌의 섬
;=== [기타] ==========================
MAPFILE=0,1,0,M000_001,100300
; 테스트용 맵 1. 시연용 어쌔신 길드/ 7089 26155
MAPFILE=1,3,0,M001_003,100300
; 테스트용 맵 4/ 몬스터 이벤트 영역
MAPFILE=1,5,0,M001_005,100500
; 테스트용 맵 6/ 퀘스트 이벤트 영역
;=== [아수라 필드] ==========================
MAPFILE=6,3,0,M006_003,60300
; 늪지대
MAPFILE=7,3,0,M007_003,70300
; 카탄 마을
MAPFILE=6,4,0,M006_004,60400
; 사이라그 폐허, 어쌔신 길드
MAPFILE=7,4,0,M007_004,70400
; 마녀의 화형터 (카탄 북쪽언덕)
MAPFILE=8,3,0,M008_003,80300
; 잊혀진 포탈
;=== [가이아 필드] ==========================
MAPFILE=8,5,0,M008_005,80500
; 월화의 공동묘지, 메마른 달빛의 유적
MAPFILE=8,4,0,M008_004,80400
; 사혼의 제단
MAPFILE=9,5,0,M009_005,90500
; 대나무숲, 제1 발모어 탄광
MAPFILE=9,4,0,M009_004,90400
; 호라이즌(마을)dhsmf
;=== [론도 필드] ==========================
MAPFILE=10,8,0,M010_008,100800
; 도시 유적
MAPFILE=9,9,0,M009_009,90900
; 마레마을 마르두카 군락지
MAPFILE=9,8,0,M009_008,90800
; 마레마을 마르두카 군락지
MAPFILE=10,7,0,M010_007,100700
; 칠흑의 숲
MAPFILE=9,7,0,M009_007,90700
; 칠흑의 숲
MAPFILE=9,6,0,M009_006,90600
; 푸른 갈대밭, 렌카 호수, 제2발모어 탄광
MAPFILE=8,7,0,M008_007,80700
; 팔미르 고원, 목장
MAPFILE=8,6,0,M008_006,80600
; 론도
MAPFILE=7,7,0,M007_007,70700
; 해안가
MAPFILE=7,6,0,M007_006,70600
; 침엽수림
MAPFILE=7,5,0,M007_005,70500
; 세리우 사막, 사막 유적, 오아시스
MAPFILE=6,5,0,M006_005,60500
; 단절의 장벽, 세리우 사막
MAPFILE=6,6,0,M006_006,60600
; 수정의 산
MAPFILE=5,6,0,M005_006,50600
; 수정의 산
MAPFILE=5,7,0,M005_007,50700
; 던전입구
;----------------------------------
MAPFILE=10,6,0,M010_006,100300
; 해안가
MAPFILE=10,5,0,M010_005,100300
; 해안가
MAPFILE=11,9,0,M011_009,100300
; 무저갱
MAPFILE=10,9,0,M010_009,100300
; 해안가
;=== [크레타 필드] ==========================
MAPFILE=5,5,0,M005_005,500500
; 사령의 숲
;=== [수련의 섬] ====================================
MAPFILE=10,3,0,M010_003,100300
; 수련의 섬 /18000 52000
MAPFILE=9,2,0,M009_002,100300
; 수련의 섬 주변바다1 / 8948 36025
MAPFILE=10,2,0,M010_002,100300
; 수련의 섬 주변바다2/ 25076 36025
MAPFILE=9,3,0,M009_003,100300
; 수련의 섬 주변바다4/ 8948 52153
MAPFILE=11,3,0,M011_003,100300
; 수련의 섬 주변바다5/ 41204 52153
MAPFILE=10,4,0,M010_004,100300
; 수련의 섬 주변바다6/ 41204 52153
MAPFILE=11,4,0,M011_004,100300
; 수련의 섬 주변바다7/ 41204 52153
;=== [던전 프로토타입] ====================================
MAPFILE=13,0,0,M013_000,130000
; 잃어버린 갱도<1
;=== [던전 프로토타입2] ====================================
MAPFILE=13,2,0,M013_002,130200
; 열사의 유적
;=== [던전 프로토타입3] ====================================
MAPFILE=13,3,0,M013_003,130300
; 수정 계곡<1
;=== [ 가이아 상인연합 마을 ] ====================================
MAPFILE=13,1,0,M013_001,130100
; 시크루트
;=== [던전 프로토타입4] ====================================
MAPFILE=13,4,0,M013_004,130400
; 메마른 달 빛 유적<1
;=== [던전 프로토타입5] ====================================
MAPFILE=13,5,0,M013_005,130500
; 수정 계곡<2
;=== [던전 프로토타입6] ====================================
MAPFILE=13,6,0,M013_006,130600
; 잃어버린 갱도<2
;=== [던전 프로토타입7] ====================================
MAPFILE=13,7,0,M013_007,130700
; 메마른 달 빛 유적<2
;=== [던전 프로토타입8] ====================================
MAPFILE=13,8,0,M013_008,130800
; 팔미르 유적<1
;=== [던전 프로토타입9] ====================================
MAPFILE=13,9,0,M013_009,130900
; 팔미르 유적<2
;=== [던전 프로토타입12] ====================================
MAPFILE=12,7,0,M012_007,120700
; 엘 카시아
;=== [이벤트 던전1] ====================================
MAPFILE=12,0,0,M012_000,120000
; 나이트 메어1
;=== [이벤트 던전2] ====================================
MAPFILE=11,0,0,M011_000,110000
; 유령 마을1
;=== [이벤트 던전1-1] ====================================
MAPFILE=10,0,0,M010_000,100000
; 나이트 메어2
;=== [이벤트 던전2-1] ====================================
MAPFILE=9,0,0,M009_000,90000
; 유령 마을2
;=== [이벤트 던전2-1] ====================================
MAPFILE=7,0,0,M007_000,70000
; 유령 마을3
;=== [이벤트 던전] ====================================
MAPFILE=5,0,0,M005_000,50000
; 곰던전
;=== [실내 던전1] ====================================
MAPFILE=12,10,0,M012_010,121000
; 백룡의쉼터
;=== [실내 던전2] ====================================
MAPFILE=12,9,0,M012_009,120900
; 흑룡의 그늘
;=== [실내 던전3] ====================================
MAPFILE=12,8,0,M012_008,120800
; 사룡의 심장
;=== [실내 던전4] ====================================
MAPFILE=11,2,0,M011_002,110200
; 나비스 라미아
;=== [캐릭터 종족 창 시작지점] ==========================
MAPFILE=11,8,0,M011_008,110800
MAPFILE=11,7,0,M011_007,110700
MAPFILE=11,6,0,M011_006,110600
;=== [마리캣 마켓] ==========================
MAPFILE=12,4,0,M012_004,120400
; 마리캣 마켓
;=== [데스매치존 1] ====================================
MAPFILE=12,6,0,M012_006,120600
; 데스매치존 1-4랭크
;=== [데스매치존 2] ====================================
MAPFILE=12,5,0,M012_005,120500
; 데스매치존 5-8랭크
;=== [오르니토 경주장] ==========================
MAPFILE=12,3,0,M012_003,120300
; 오르니토 경주장
;=== [잃어버린 섬] ==========================
MAPFILE=5,8,0,M005_008,50800
MAPFILE=6,8,0,M006_008,60800
MAPFILE=6,7,0,M006_007,60700
; 잃어버린 섬
;=== [실내 던전5] ====================================
MAPFILE=12,2,0,M012_002,120200
; 숨겨진 팔미르 유적 제 1 실
;=== [실내 던전6] ====================================
MAPFILE=1,1,0,M001_001,10100
; 에스포에 던전
;=== [실내 던전7] ====================================
MAPFILE=11,01,0,M011_001,110100
; 숨겨진 엘 카시아
;=== [실내 던전8] ====================================
MAPFILE=10,1,0,M010_001,100100
; 숨겨진 백룡의 쉼터
;=== [실내 던전9] ====================================
MAPFILE=9,01,0,M009_001,90100
; 숨겨진 흑룡의 그늘
;=== [실내 던전10] ====================================
MAPFILE=8,01,0,M008_001,80100
; 숨겨진 사룡의 심장
;=== [실내 던전11] ====================================
MAPFILE=7,01,0,M007_001,70100
; 숨겨진 수정 계곡
;=== [실내 던전12] ====================================
MAPFILE=1,2,0,M001_002,10200
; 마스터 던전
;=== [실내 던전13] ====================================
MAPFILE=12,01,0,M012_001,120100
; 인스턴트 던전
;=== [실내 던전14] ====================================
MAPFILE=6,01,0,M006_001,60100
; 큐브릭던전
;=== [라마단기도실] ====================================
MAPFILE=1,0,0,M001_000,10000
; 라마단기도실
;=== [배틀아레나] ====================================
MAPFILE=4,5,0,M004_005,40500
; 배틀아레나 클래식/슬래터 2:2
MAPFILE=3,5,0,M003_005,30500
; 배틀아레나 클래식/슬래터 4:4
MAPFILE=2,5,0,M002_005,20500
; 배틀아레나 클래식/슬래터 8:8
MAPFILE=4,4,0,M004_004,40400
; 배틀아레나 클래식/슬래터 16:16
MAPFILE=3,4,0,M003_004,30400
; 배틀아레나 빙고 4:4
MAPFILE=2,4,0,M002_004,20400
; 배틀아레나 빙고 8:8
MAPFILE=1,4,0,M001_004,10400
; 배틀아레나 빙고 16:16
MAPFILE=2,3,0,M002_003,20300
; 배틀아레나 슬래터 연습맵