[RELEASE] BeltSystem Python GUI

12/25/2013 20:37 xP3NG3Rx#16
I see more and more of the server where Dragon Soul System and Belt System is operatively. Only a matter of time ...
12/25/2013 22:13 K.A.K.A.S.H.I#17
Danke fürs teilen kann man gebrauchen.
12/25/2013 22:26 HaveBeen™#18
New game :pimp:
12/25/2013 22:33 Zetsu WoC™#19
Soon, DS and BeltSys will be like costume system... you have a lot of resources to make it complete and n00bs will say "i can't" :D. Anyway nice work man ;)
12/25/2013 23:04 .Xero#20
I think it is not a problem someone must be code a lib for the game with adding new slots and a query which item is on this slot or which item is drag and drop to this slot so they can allow which item can be on this new slot and which not like the first .dif version of the costume system.

I hope you understand what I meen

german:
ich denke es wird kein problem seien es muss nur jemand eine lib für die gamefile schreiben welche neue slots hinzufügt mit einer abfrage für diese slots welche items man darauf zieht bzw welche items darauf gelegt werden und da kann man dann auch bestimmen welche items dort benutzt werden dürfen so wie die erste .dif version des Kostüm systems.
12/25/2013 23:22 xGr33n#21
Quote:
Originally Posted by TheKazudo View Post
I think it is not a problem someone must be code a lib for the game with adding new slots and a query which item is on this slot or which item is drag and drop to this slot so they can allow which item can be on this new slot and which not like the first .dif version of the costume system.

I hope you understand what I meen

german:
ich denke es wird kein problem seien es muss nur jemand eine lib für die gamefile schreiben welche neue slots hinzufügt mit einer abfrage für diese slots welche items man darauf zieht bzw welche items darauf gelegt werden und da kann man dann auch bestimmen welche items dort benutzt werden dürfen so wie die erste .dif version des Kostüm systems.
Dieses nur schreib doch mal eine xD Wie viele können das hier und machen es dann noch pub?
12/25/2013 23:33 .Xero#22
ja ich selber kann kein c++ :D wobei ich schon selber kleine sachen mit iMer seinem SDK gemacht habe ( das SDK ist sehr einfach finde ich ). jedoch mit neue slots hinzufügen habe ich mich noch nicht auseinander gesetzt :S

Und ja du hast recht es können nicht viele und die leute, die es können machen es nicht pub sondern verkaufen es was ich auf 1 art gut finde und auf der anderen art nicht so gut ^^ Ich glaube jeder weis was ich da meine.
12/26/2013 02:37 .Zekay™#23
I need this, thanks dude :)
12/26/2013 06:29 HaveBeen™#24
Quote:
Originally Posted by xP3NG3Rx View Post
This binary use changed packets, so we need a new game core which is containing the dragon soul system. game_r4xxxx_32 I think.
You're all right. But who want to share game_r40xxx? :) and new binary no longer needn't root.epk,root.eix and so when you're edited something,new binary not changed ;)..
12/26/2013 10:12 bentdner#25
public new game <.<
12/26/2013 12:38 xGr33n#26
Quote:
Originally Posted by HaveBeen™ View Post
You're all right. But who want to share game_r40xxx? :) and new binary no longer needn't root.epk,root.eix and so when you're edited something,new binary not changed ;)..
Of course the new Binarys need the root.e**. The Pythonmodules moved to the binary in the offical Binarys. In the Dev-Binarys are all py's in the root :D

___

Ich bezweifle dass hier jmd die Eier in der Hose hat und die Game releast :P Wenn's eine SG-Game wäre, wäre die wahrscheinlich schon längst public - ist sie aber ja nicht.
12/26/2013 16:19 HaveBeen™#27
Quote:
Originally Posted by xGr33n View Post
Of course the new Binarys need the root.e**. The Pythonmodules moved to the binary in the offical Binarys. In the Dev-Binarys are all py's in the root :D

___

Ich bezweifle dass hier jmd die Eier in der Hose hat und die Game releast :P Wenn's eine SG-Game wäre, wäre die wahrscheinlich schon längst public - ist sie aber ja nicht.
Singapore has to new binary and python 2.7 i don't mean sg i mean chinesee and another country metin2's. Singapore always same :D:D