WvW queque timer

11/27/2013 16:47 EisKaffee"#16
Das einzig nervige an der ganzen Geschichte ist, dass anet sich in keinster Weise darüber äußert, wie die Warteschlange aufgebaut ist.. Das mit dem neu anmelden hab ich auch gehört, wirklich merklich was bringen tut es allerdings nicht.

Aber wie gesagt, das spielt ja keine Rolle. Mir geht es immernoch hauptsächlich darum, ob es möglich ist oder nicht so eine live-auswertung zu coden. Woher wissen die Live-maps von 3. Anbietern z.b. die Zeiten für die Lager/Türme/Festen?
Ich kenne mich leider garnicht mit den offenen Informationen auf die man zugreifen kann aus.
Wenn also jemand zu 99% sagen kann, es geht, oder es geht nicht, wäre ich ja schonmal dankbar :D
11/27/2013 19:12 Mostey#17
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Originally Posted by EisKaffee" View Post
Das einzig nervige an der ganzen Geschichte ist, dass anet sich in keinster Weise darüber äußert, wie die Warteschlange aufgebaut ist.. Das mit dem neu anmelden hab ich auch gehört, wirklich merklich was bringen tut es allerdings nicht.

Aber wie gesagt, das spielt ja keine Rolle. Mir geht es immernoch hauptsächlich darum, ob es möglich ist oder nicht so eine live-auswertung zu coden. Woher wissen die Live-maps von 3. Anbietern z.b. die Zeiten für die Lager/Türme/Festen?
Ich kenne mich leider garnicht mit den offenen Informationen auf die man zugreifen kann aus.
Wenn also jemand zu 99% sagen kann, es geht, oder es geht nicht, wäre ich ja schonmal dankbar :D
Wie oft denn noch? Es geht nicht. Das hättest du auch locker selber rausgefunden. Die API stellt eben solche Sachen wie Eventzeiten zur Verfügung - diese sind (natürlich) auch abfragbar. Funktionen für die Warteschlangeposition gibt es aber nicht.

Ohne API bekommst du da rein gar nichts raus - weil das alles serverseitig abläuft.

Wundert mich auch nicht dass sie da solch ein großes Geheimnis draus machen. Auch hier erklärt etwas Logik schon alles.
11/27/2013 21:27 EisKaffee"#18
na dann mach ma bitte zu hier, hab mich nochmal schlau gemacht, danke :)