[Pythonfrage]CharacterRenderer

09/21/2013 17:00 .Inya#16
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Originally Posted by xGr33n View Post
Ich hab sie nur eingebaut, die Animation ansich liegt in der PC/PC2 ;)
Wie die gibts schon? In welchem Clienten?
09/21/2013 17:07 xGr33n#17
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Originally Posted by .н¢InyaProduction View Post
Wie die gibts schon? In welchem Clienten?
Jedem, die sind von der Ymir xD
09/21/2013 17:11 .Inya#18
-_- sagmal hast du skype? xD
09/21/2013 17:14 xGr33n#19
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[17:09:11] xGr33n: I have a little question...

You showed the char in the inventory ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]). Are this pictures of the char or is the char rendered in the inventory?
[17:09:23] Zetsu:: yes
[17:09:27] Zetsu:: cause 3d is impossible
[17:09:42] Zetsu:: i still work for 3d render ^^
[17:13:27] xGr33n: oh oki, thanks for the fast answer
Naja Also es sind Bilder daher Suche ich immer noch, ich denke das ist schon iwie möglich ._.

@Inya ich adde dich mal...
09/21/2013 17:19 .Inya#20
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Originally Posted by xGr33n View Post
Naja Also es sind Bilder daher Suche ich immer noch, ich denke das ist schon iwie möglich ._.

@Inya ich adde dich mal...
Ok schade.. wir können uns ja mal zusammensetzen vllt bekommen wir das hin :D


Oke bin aber noch nicht zuhause schätze auf 6 Uhr :)
09/22/2013 12:21 xGr33n#21
#UP
09/22/2013 12:36 huhu2010#22
ist in der inventory nicht die useitem function drin , die abgleicht , das wenn du eine rüstung anziehst
der char neu rendert (hoffe mal das du das meinst).
09/22/2013 12:41 xGr33n#23
Quote:
Originally Posted by huhu2010 View Post
ist in der inventory nicht die useitem function drin , die abgleicht , das wenn du eine rüstung anziehst
der char neu rendert (hoffe mal das du das meinst).
Also ich kanns gerne nochmal erklären ;):

Ich möchte den Char in das Inventar rendern - also bei der Charauswahl sieht man ja auch den Char, das in etwa möchte ich im Inventory auch haben.
09/23/2013 13:50 huhu2010#24
PHP Code:
id = deine playerid 
race
= welche rasse du bist 
form
= welche rüssi du trägst
hair
= welche haare du trägst

self
.MakeCharacter(self.slot, id, race, form, hair) 
hab mal die function makecharakter in das inventar eingebaut.ohne form und hair nur id und race.
ergebnis can't create new instance.

also ran ans lesen ,wie baue ich eine neue instance.
da ist mir eingefallen , das im objektmapeditor von musicintructor ,glaube so heißt der member,
genau das macht was man bräuchte.
müsstest mal ein wenig dir das script anschauen,sollte aber so functionieren.

mfg
09/23/2013 13:58 .Inya#25
Huhu danke für die Infos. Da es mich auch schon lange interessiert werd ich wohl mal den Mapeditor auseinander pflücken *-*