New MoveTo By ValvePro Release

06/14/2009 15:30 Valvepro#16
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Originally Posted by aLX.dev View Post
Ich hab Vista und es funktioniert prächtig (selbst wenn man es nicht als Admin ausführt^^). Jetzt fehlt nurnoch die Memory Auskopplung...
Hi - die 'Memory Auskopplung' ist schon... schau dir mal den .dll Aufruf an.
06/14/2009 15:40 Icke999#17
läuft echt gut, schön genau! und finde die kleinen schritte auch sehr gut also für präzise sachen ist das wohl super ;)

MfG
06/17/2009 14:32 Hokler#18
Also ich habs grad getestet und bin begeister :D.
Bei deiner ersten MoveTo war ich ja auch schon begeistert. Hatt dann aber nicht funktionirt=(. Aber die funktionirt jetzt =D. Darf ich fragen wann die richtige MoveTo raus kommt? Weil das is ja jetzt nur beta :D. Und noch ne Frage: (xD) Funktionirt die auch nach GW Updates noch oder braucht die auch Mem´s und so?

PS: Ich benutze Win Vista Home Premium x64 und muss es nicht als Admin ausführen.
06/17/2009 15:24 Lonf#19
echt geil das teil ! is nur einmal an der wand gestuckt aber 10 x besser als die tt6 danke ne
06/17/2009 16:29 Valvepro#20
Hi - freut mich das es bei euch super funktioniert.
Wann der "stable release" rauskommt weiss ich nicht nicht da ich zurzeit immer von morgens bis abends nicht @home bin und daran arbeiten kann.

Falls Guild Wars ein Update bringt sollte die Speicheradresse der X Koordinate neu eingetragen werden...siehe oben AutoIt script.

MfG
06/17/2009 16:33 blauwiggle#21
Ich mache es mal als Sticky Thread, damits noch mehr Leute sehen :)
06/17/2009 16:56 Valvepro#22
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Originally Posted by blauwiggle View Post
Ich mache es mal als Sticky Thread, damits noch mehr Leute sehen :)
Wow, danke mein erster Sticky :D
06/17/2009 20:18 Syc0n#23
Hey

In der aktuellen moveto steht am anfang:
Quote:
#include<nomadmemory.au3>
$memX = 0x00A0E178
10543480 +1668
10545148
Die Zahlen haben bestimmt ne Bedeutung oder?

Ach und braucht die moveto eigentlich die Camcourse Adresse noch=?
06/17/2009 20:46 Valvepro#24
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Originally Posted by Syc0n View Post
Hey

In der aktuellen moveto steht am anfang:


Die Zahlen haben bestimmt ne Bedeutung oder?

Ach und braucht die moveto eigentlich die Camcourse Adresse noch=?
Ups... ja das muss natürlich weg... ja die MoveTo benötigt die Course auch noch, diese wird jedoch mittels offset errechnet.
06/20/2009 18:13 Therawarp#25
was bringt einem das eigendlich wenn ich fragen darf?
06/20/2009 19:38 Valvepro#26
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Originally Posted by Therawarp View Post
was bringt einem das eigendlich wenn ich fragen darf?
Was bringt was?
Die MoveTo?
06/20/2009 20:10 Rosemarie Lein#27
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Originally Posted by Valvepro View Post
Ups... ja das muss natürlich weg... ja die MoveTo benötigt die Course auch noch, diese wird jedoch mittels offset errechnet.
Also Liegen PosX und Camcourse im gleich weit außeinander?
06/24/2009 08:32 Mekkis#28
Läuft bei mir auf Anhieb - sehr gute Arbeit!
Bin schon auf die "stable release" Version gespannt.

Irgendwie interessant die von dir verwendete X-Mem.

Der Waypointer berechnet die Y-Mem noch nicht per offset ? Ist aber auch erstmal egal.
06/24/2009 16:40 Valvepro#29
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Originally Posted by Mekkis View Post
Läuft bei mir auf Anhieb - sehr gute Arbeit!
Bin schon auf die "stable release" Version gespannt.

Irgendwie interessant die von dir verwendete X-Mem.

Der Waypointer berechnet die Y-Mem noch nicht per offset ? Ist aber auch erstmal egal.
Nein, der machts nicht...ist jedoch leicht änderbar stable Version kommt dieses Wochenende.
06/25/2009 13:07 Hokler#30
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Originally Posted by Valvepro View Post
stable Version kommt dieses Wochenende.
Juhu Freu :)
kann ich eigentlich für die neue moveto deinen waypointer von der alten moveto nehmen ??

mfg
Hokler