In der DB wird man das Problem wohl eher nicht lösen können.
Man muss entweder den Gameserver verändern, sodass er beim Ablaufen der Raffis das Plus auf 0 setzt, falls das aktuelle Plus geringer ist, als die Veränderung durch den Raffi, oder muss die Raffis aus dem Spiel nehmen bzw. Safe-Upgrade erhöhen.
Letzteres wäre überall problematisch, wo es +16, +28 o.ä. Raffis gibt. Man will wohl kaum Safe-Upgrade so hoch setzen, aber wenn man den Spielern ihre Raffis wegnimmt, gibt es auch nur Ärger.
Um den Gameserver zu verändern, braucht man entweder den Source, oder Kenntnisse im Umgang mit nem Debugger und Assembly. Beides ist bei vielen PServern wohl Mangelware.
Eternia und Co werden das Problem schnell fixen.
Edit: Alternativ könnte man auch einfach ein kleines Script schreiben, das die DB nach zu hoch geplusten Items durchsucht und sie automatisch löscht, bzw. den Spieler bannt. Keine schöne Lösung, aber auch eine Lösung.