[Release] Steinekiste [like Exodius]

01/26/2013 17:59 .Alessa#16
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Sammelthread!
01/26/2013 18:08 .Risan.#17
Und selbst wenn für ISouili geht dadurch keine Welt zuende..
Es gibt andere schöne dinge die Exodius hat und die können so ein paar bobs nicht eben in 5 Minuten nachbauen..

Und ISouli kann eigentlich recht gut Lua was bisher von ihm gesehen habe.
Also gehe ich mal davon aus das er seine Steinequest auch einiges besser und vorallem kürzer hat.

mfg Risan

Und selbst wenn für ISouili geht dadurch keine Welt zuende..
Es gibt andere schöne dinge die Exodius hat und die können so ein paar bobs nicht eben in 5 Minuten nachbauen..

Und ISouli kann eigentlich recht gut Lua was bisher von ihm gesehen habe.
Also gehe ich mal davon aus das er seine Steinequest auch einiges besser und vorallem kürzer hat.

mfg Risan
01/26/2013 18:24 Stαgє6#18
net schlecht aber selfmade ist besser ^^ thanks 4 shared
01/26/2013 18:43 CrystalPrime#19
Ich Persönlich finde das ne geile idee von iSouli
gefällt mir sehr, und das du sie nachgeschrieben hast
auch nicht schlecht, jedoch würde ich es persönlich nicht
nutzen weil es verbraucht ist wie ne Frau in Rotlichtmilieu
ich nehm sie ja ned als freundin :) so ist es mit diese Quest
jeder kennt sie aus Exodius, steckst du sie in deinem server
bekommst du nur gehate oder Krittik da du keine eigene Ideen hast.
Das du sie hier Releast hast ist deine Sache da du sie ned geklaut hast
"nehme ich mal an" sondern selber geschrieben, jedoch wie Alessa schon sagte
das gehört in Sammelthread und nicht hier.

Und alle anderen, schreibt lieber eigene denn nur so ist hat euer Server
was einzigartiges.

#Move pls

Mfg
01/26/2013 19:14 *~.ιηνιη¢ιвℓє.~*#20
bro du weißt ich liebe dich ;) ?
01/26/2013 19:34 Prince43™#21
Super Quest dafür aber lob an Exodius und nicht an dich Avenue Schwachkopf ;)

Ist ja schwer ne wenn du ein Blatt nimmst und in den kopierer packst und es kopiert :) ? Ähnelt sich mit diesem Release sehr


Kind Regards

Prince43™
01/26/2013 19:36 Mr. 'Avenue™#22
Quote:
Originally Posted by Prince43™ View Post
Super Quest dafür aber lob an Exodius und nicht an dich Avenue Schwachkopf ;)

Ist ja schwer ne wenn du ein Blatt nimmst und in den kopierer packst und es kopiert :) ? Ähnelt sich mit diesem Release sehr


Kind Regards

Prince43™
Schwachkopf, achja... Kann ich nur zurückgeben..

Na dann, Queste du mal was nach ;) meinst ja, es ist wie blattkopieren;)
01/26/2013 20:29 Prince43™#23
Quote:
Originally Posted by .Avenue™ View Post
Schwachkopf, achja... Kann ich nur zurückgeben..

Na dann, Queste du mal was nach ;) meinst ja, es ist wie blattkopieren;)

Denkste ich habe nötig von anderen zu Kopieren ;) ? Ne lass mal lieber. Ich mache mein zeug für mich und stelle sie nur mir und den leuten denen ich vertraue verfügbar, und brauche nicht wie du Kiddy 12 Years old like andere sachen von Servern nach zu queste und dann in epvp zu Releasen. Mach dir keine sorgen Avenue ich hab mehr drauf als du dir je vorstellen kannst mein kleiner Padawan ;)

Heutzutage sind releases eh nur wegen THX gemacht also vondaher alles müll

bin raus hier


Kind Regards

Prince43™
01/26/2013 20:33 TiRez#24
Egal was der Grund war/ist , du kannst nicht vorhaben 6 Monate Arbeit zu vernichten. 6 Monate harte Arbeit verdient Respekt, auch wenn das Resultat nicht wie erhofft ist.
01/26/2013 20:42 .iDamage#25
Geeeeeeeeeeeeil ! Danke
01/26/2013 20:55 Aze /..#26
Wie sie alle flamen, öh kopiert, mach mal was selber, aber gerippte Sachen feiern? Geht verrecken. Denke mal nicht, dass Exodius dadurch untergehen wird, nur weil man ne Quest nachbaut und jetzt mal ehrlich, ihr kopiert in eurem Leben genug Sachen, seien es Verhaltensweisen oder was auch immer. Da flamed ihr nicht? Wundert mich jetzt :facepalm:

B2T:
Schöne Sache!
01/26/2013 21:19 شنقل#27
Quote:
Originally Posted by .Avenue™ View Post
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
PHP Code:
quest geiststeinbox begin
    state start begin
        when 53002.
use begin
            say_title
("Geiststeinbox:")
            
say("")
            
say_reward("Du hast : "..pc.getqf("anzahlsteine").." Steine in deiner Box.")
            
say("Welche Art von Steinen möchtest du?")
            
local stufen select("Stufe +3""Stufe +4""Nichts")

            if 
stufen == 3 then
                
return
            elseif 
stufen == 1 then
                local art 
select("Offensiv""Defensiv""Nichts")

                if 
art == 3 then
                    
return
                elseif 
art == 1 then
                    local steine 
select("Stein gegen Krieger+3 ("..pc.getqf("Krieger3")..") mal""Stein gegen Ninja+3 ("..pc.getqf("Ninja3")..") mal",
                                          
"Stein gegen Sura+3 ("..pc.getqf("Sura3")..") mal""Stein gegen Schamanen+3 ("..pc.getqf("Schamane3")..") mal""Weiter""Abbrechen")

                    if 
steine == 6 then
                        
return
                    elseif 
steine == 5 then
                        local steine2 
select("Stein der Monster+3 ("..pc.getqf("Mob3")..") mal""Stein des Durchbruchs+3 ("..pc.getqf("Db3")..") mal",
                                               
"Stein des Todestoß+3 ("..pc.getqf("Tds3")..") mal""Stein der Wiederkehr+3 ("..pc.getqf("Wdk3")..") mal""Abbrechen")

                        if 
steine2 == 5 then
                            
return
                        elseif 
steine2 == 1 then
                            pc
.give_item2("28337"1)
                            
pc.setqf("Mob3"pc.getqf("Mob3")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 2 then
                            pc
.give_item2("28330"1)
                            
pc.setqf("Db3"pc.getqf("Db3")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 3 then
                            pc
.give_item2("28331"1)
                            
pc.setqf("Tds3"pc.getqf("Tds3")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 4 then
                            pc
.give_item2("28332"1)
                            
pc.setqf("Wdk3"pc.getqf("Wdk3")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        
end
                    
elseif steine == 1 then
                        pc
.give_item2("28333"1)
                        
pc.setqf("Krieger3"pc.getqf("Krieger3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 2 then
                        pc
.give_item2("28334"1)
                        
pc.setqf("Ninja3"pc.getqf("Ninja3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 3 then
                        pc
.give_item2("28335"1)
                        
pc.setqf("Sura3"pc.getqf("Sura3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 4 then
                        pc
.give_item2("28336"1)
                        
pc.setqf("Schamane3"pc.getqf("Schamane3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    
end
                
elseif art == 2 then
                    local steine 
select("Stein des Ausweichens+3 ("..pc.getqf("Aw3")..") mal""Stein des Duckens+3 ("..pc.getqf("Ducken3")..") mal",
                                          
"Stein der Magie+3 ("..pc.getqf("Magie3")..") mal""Stein der Lebenskraft+3 ("..pc.getqf("Vita3")..") mal""Weiter""Abbrechen")

                    if 
steine == 6 then
                        
return
                    elseif 
steine == 5 then
                        local steine2 
select("Stein des Schutzes+3 ("..pc.getqf("Schutz3")..") mal""Stein der Hast+3 ("..pc.getqf("Hast3")..") mal""Abbrechen")

                        if 
steine2 == 3 then
                            
return
                        elseif 
steine2 == 1 then
                            pc
.give_item2("28342"1)
                            
pc.setqf("Schutz3"pc.getqf("Schutz3")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 2 then
                            pc
.give_item2("28343"1)
                            
pc.setqf("Hast3"pc.getqf("Hast3")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        
end
                    
elseif steine == 1 then
                        pc
.give_item2("28339"1)
                        
pc.setqf("Ducken3"pc.getqf("Ducken3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 2 then
                        pc
.give_item2("28338"1)
                        
pc.setqf("Aw3"pc.getqf("Aw3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 3 then
                        pc
.give_item2("28340"1)
                        
pc.setqf("Magie3"pc.getqf("Magie3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 4 then
                        pc
.give_item2("28341"1)
                        
pc.setqf("Vita3"pc.getqf("Vita3")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    
end
                end
            
elseif stufen == 2 then
                local art 
select("Offensiv","Defensiv","Nichts")

                if 
art == 3 then
                    
return
                elseif 
art == 1 then
                    local steine 
select("Stein gegen Krieger+4 ("..pc.getqf("Krieger4")..") mal""Stein gegen Ninja+4 ("..pc.getqf("Ninja4")..") mal",
                                          
"Stein gegen Sura+4("..pc.getqf("Sura4")..") mal""Stein gegen Schamanen+4 ("..pc.getqf("Schamane4")..") mal""Weiter""Abbrechen")

                    if 
steine == 6 then
                        
return
                    elseif 
steine == 5 then
                        local steine2 
select("Stein der Monster+4 ("..pc.getqf("Mob4")..") mal""Stein des Durchbruchs+4 ("..pc.getqf("Db4")..") mal",
                                               
"Stein des Todestoß+4 ("..pc.getqf("Tds4")..") mal""Stein der Wiederkehr+4 ("..pc.getqf("Wdk4")..") mal""Abbrechen")

                        if 
steine2 == 5 then
                            
return
                        elseif 
steine2 == 1 then
                            pc
.give_item2("28437"1)
                            
pc.setqf("Mob4"pc.getqf("Mob4")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 2 then
                            pc
.give_item2("28430"1)
                            
pc.setqf("Db4"pc.getqf("Db4")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 3 then
                            pc
.give_item2("28431"1)
                            
pc.setqf("Tds4"pc.getqf("Tds4")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 4 then
                            pc
.give_item2("28432"1)
                            
pc.setqf("Wdk4"pc.getqf("Wdk4")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        
end
                    
elseif steine == 1 then
                        pc
.give_item2("28433"1)
                        
pc.setqf("Krieger4"pc.getqf("Krieger4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 2 then
                        pc
.give_item2("28434"1)
                        
pc.setqf("Ninja4"pc.getqf("Ninja4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 3 then
                        pc
.give_item2("28435"1)
                        
pc.setqf("Sura4"pc.getqf("Sura4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 4 then
                        pc
.give_item2("28436"1)
                        
pc.setqf("Schamane4"pc.getqf("Schamane4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    
end
                
elseif art == 2 then
                    local steine 
select("Stein des Ausweichens+4 ("..pc.getqf("Aw4")..") mal""Stein des Duckens+4 ("..pc.getqf("Ducken4")..") mal",
                                          
"Stein der Magie+4 ("..pc.getqf("Magie4")..") mal""Stein der Lebenskraft+4 ("..pc.getqf("Vita4")..") mal""Weiter""Abbrechen")

                    if 
steine == 6 then
                        
return
                    elseif 
steine == 5 then
                        local steine2 
select("Stein des Schutzes+4 ("..pc.getqf("Schutz4")..") mal""Stein der Hast+4 ("..pc.getqf("Hast4")..") mal""Abbrechen")

                        if 
steine2 == 3 then
                            
return
                        elseif 
steine2 == 1 then
                            pc
.give_item2("28442"1)
                            
pc.setqf("Schutz4"pc.getqf("Schutz4")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        elseif 
steine2 == 2 then
                            pc
.give_item2("28443"1)
                            
pc.setqf("Hast4"pc.getqf("Hast4")-1)
                            
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                        
end
                    
elseif steine == 1 then
                        pc
.give_item2("28439"1)
                        
pc.setqf("Ducken4"pc.getqf("Ducken4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 2 then
                        pc
.give_item2("28438"1)
                        
pc.setqf("Aw4"pc.getqf("Aw4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 3 then
                        pc
.give_item2("28440"1)
                        
pc.setqf("Magie4"pc.getqf("Magie4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    elseif 
steine == 4 then
                        pc
.give_item2("28441"1)
                        
pc.setqf("Vita4"pc.getqf("Vita4")-1)
                        
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")-1)
                    
end
                end
            end
        end

        when 8001.kill 
or 8002.kill or 8003.kill or 8004.kill or 8005.kill or 8006.kill or 8007.kill or 8008.kill or 8009.kill or 8010.kill or 8011.kill or 8012.kill or
             
8013.kill or 8014.kill or 8015.kill or 8016.kill or 8017.kill or 8018.kill or 8019.kill or 8020.kill or 8021.kill or 8022.kill or 8023.kill or 8024.kill or
             
8025.kill or 8026.kill or 8027.kill or 8101.kill or 8102.kill or 8103.kill or 8104.kill or 8105.kill or 8106.kill or 8107.kill or 8108.kill or 8109.kill or
             
8110.kill or 8111.kill or 8112.kill or 8113.kill or 8114.kill begin

            
if pc.getqf("infotake")  == 0 then
                say_title
("Hallo "..pc.get_name().."")
                
say("")
                
say("Durch das zerstören der Metinsteine erhältst du Zahlreiche Items,")
                
say("oft sind es Geiststeine, die dein Inventar nur füllen...")
                
say("Deshalb bekommst du nun eine Steinekiste, wo du deine Geiststeine")
                
say("selbst rausholen kannst")
                
say("")
                
say_reward("Exodius ~ the dark side")
                
pc.give_item2("53002")
                
pc.setqf("infotake"1)
            else

                
pc.setqf("anzahlsteine"pc.getqf("anzahlsteine")+1)
                
local r math.random(128
                if 
== r then
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Krieger+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Krieger3"pc.getqf("Krieger3")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Hast+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Hast4"pc.getqf("Hast4")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Hast+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Hast3"pc.getqf("Hast3")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Schutzes+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Schutz3"pc.getqf("Schutz3")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Schutzes+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Schutz4"pc.getqf("Schutz4")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Lebenskraft+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Vita4"pc.getqf("Vita4")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Lebenskraft+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Vita3"pc.getqf("Vita3")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Magie+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Magie3"pc.getqf("Magie3")+1)
                elseif 
== r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Magie+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Magie4"pc.getqf("Magie4")+1)
                elseif 
10 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Duckens+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Ducken4"pc.getqf("Ducken4")+1)
                elseif 
11 == r then
                    syschat
("Du hast einen Stein des Duckens+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Ducken3"pc.getqf("Ducken3")+1)                        
                elseif 
12 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Ausweichens+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Aw3"pc.getqf("Aw3")+1)
                elseif 
13 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Ausweichens+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Aw4"pc.getqf("Aw4")+1)
                elseif 
14 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Wiederkehr+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Wdk4"pc.getqf("Wdk4")+1)
                elseif 
15 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Wiederkehr+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Wdk3"pc.getqf("Wdk3")+1)
                elseif 
16 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Todesstoß+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Tds4"pc.getqf("Tds4")+1)
                elseif 
17 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Todesstoß+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Tds3"pc.getqf("Tds3")+1)
                elseif 
18 == r then
                    syschat
("Du hast einen Stein des Durchbruchs+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Db3"pc.getqf("Db3")+1)                        
                elseif 
19 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein des Durchbruchs+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Db4"pc.getqf("Db4")+1)
                elseif 
20 == r then
                    syschat
("Du hast einen Stein der Monster+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Mob4"pc.getqf("Mob4")+1)
                elseif 
21 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein der Monster+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Mob3"pc.getqf("Mob3")+1)
                elseif 
22 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Ninja+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Ninja3"pc.getqf("Ninja3")+1)
                elseif 
23 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Sura+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Sura3"pc.getqf("Sura3")+1)
                elseif 
24 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Schamanen+3 erhalten.")
                    
pc.setqf("Schamane3"pc.getqf("Schamane3")+1)
                elseif 
25 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Schamanen+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Schamane4"pc.getqf("Schamane4")+1)
                elseif 
26 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Sura+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Sura4"pc.getqf("Sura4")+1)
                elseif 
27 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Ninja+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Ninja4"pc.getqf("Ninja4")+1)
                elseif 
28 == r then 
                    syschat
("Du hast einen Stein gegen Krieger+4 erhalten.")
                    
pc.setqf("Krieger4"pc.getqf("Krieger4")+1)
                
end
            end
        end
    end
end 


Grund des Release's:
:bandit:
01/26/2013 21:26 mufkeksy#28
Kommt eher hier rein:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
01/26/2013 22:09 #SoNiice#29
Ich habe eine Geschichte für dich:

Quote:
Es war einmal ein böser SoNiice und teilte .Avenue™ mit, dass die Quest absoluter Crap sei. Darauf hin kam der arme .Avenue™ und fragte "Weshalb?". Dann kam auch schon der böse SoNiice zurück und warf ihm direkt an den Kopf, dass diese Quest absolut beschissen geschrieben wurde. .Avenue™ ging weinend davon und die Geschichte endete mit einem fröhlichen SoNiice, yay.
01/26/2013 22:30 Mr. 'Avenue™#30
Quote:
Originally Posted by SoNiice View Post
Ich habe eine Geschichte für dich:
Schöne Geschichte *-* ...

Aber naja, ich weine immer noch nicht:D