[Release] Turnier System

01/16/2013 22:30 WinterWave#16
Can we have some screen of resdata ? =)
01/17/2013 01:16 yannick2008#17
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Originally Posted by Мentus View Post
Aber.. :
Jedoch gebe ich dir einen Tipp: Schau dir mal die Definition & Deklaration von CUser an. ( Das Casten von CUser nach CMover ist überflüssig. )
I know. Hatte zuerst CMover und dann CUser (oder andersrum ka). Außerdem hat er bei mir nie die funktionen von CMover im Tooltipp angezeigt wenn ich nur CUser drin hatte.

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Originally Posted by Мentus View Post
Genau so wie bei der "For" Schleife, caste nicht zu int, sondern definiere i mit dem Typen unsigned int, schon hast du keine Warnings mehr. ( m_vecMembers.size() returnt soweit ich weiß ein unsigned [ size_t( size_type ) ?] )

m_vecMembers.size() returnt einen size_t type. Jenachdem welche Hardware man hat und welche Windows version (16,32,64 etc) ist es nicht immer ein unsigned int. Wenn dann wäre es sinnvoller i als size_t zu deklarieren.

Außerdem wayne drum? Wenn mein Vektor über 2,100,000,000 Einträge hätte wäre es wichtig unsigned int zu usen.. aber.. lol

Komm mal bitte mit Kritik die einem was nutzt und nicht "du hast da und da ein leerzeichen zuviel" lol.

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01/17/2013 02:58 Мentus#18
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Originally Posted by yannick2008 View Post
I know. Hatte zuerst CMover und dann CUser (oder andersrum ka). Außerdem hat er bei mir nie die funktionen von CMover im Tooltipp angezeigt wenn ich nur CUser drin hatte.




m_vecMembers.size() returnt einen size_t type. Jenachdem welche Hardware man hat und welche Windows version (16,32,64 etc) ist es nicht immer ein unsigned int. Wenn dann wäre es sinnvoller i als size_t zu deklarieren.

Außerdem wayne drum? Wenn mein Vektor über 2,100,000,000 Einträge hätte wäre es wichtig unsigned int zu usen.. aber.. lol

Komm mal bitte mit Kritik die einem was nutzt und nicht "du hast da und da ein leerzeichen zuviel" lol.

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Wegen deinem Problem mit CMover Tooltipp, kenn ich, hier das Programm hilft dir dabei:

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VS03 ist halt nicht das "Beste" ;d.

& wie gesagt, es war keine Kritik, nur ein Tipp. ( & wegen den 2.1mrd Einträgen gings mir garnicht, sondern das sonst ein Warning kommt. )

@Screen
Schaut sehr nach dem GW Ranking aus, nur mit angemeldeten Spieler, keine Gilden.

BTW: size_t ist doch ein unsigned int, je nach System ( aber unsigned ist es immer ) o.o
01/17/2013 16:56 yannick2008#19
Ohne das (int) würden die nervigen Warnings kommen. Deswegen eigentlich nur gecastet^^

Ist die Secretroom anmeldung. Nur etwas modifiziert ;]
01/18/2013 13:23 WinterWave#20
Thanks for screen.
02/08/2013 17:17 fauzievolute#21
How to fix warning : conversion 'float' to '__time64_t' possible loss of data?

After put menu tournament at arena manager, its still doesn't appear. Why is that?

and i dont succeed in changing resdata for resdata v16 :3
02/10/2013 20:16 yannick2008#22
Quote:
Originally Posted by fauzievolute View Post
How to fix warning : conversion 'float' to '__time64_t' possible loss of data?

After put menu tournament at arena manager, its still doesn't appear. Why is that?

and i dont succeed in changing resdata for resdata v16 :3
This is a Warning not an error ;S
02/11/2013 15:15 Rhyder`#23
Well..can make a code in hotkey?
02/11/2013 19:19 yannick2008#24
Do you mean a hotkey that show the Tournament Registry Menu?
02/11/2013 23:11 Rhyder`#25
Yea..
02/15/2013 23:33 arnootie#26
can som1 explain wath this program is, in engls plz?
02/16/2013 14:23 i33zGames#27
It´s a tournament system.
02/20/2013 22:47 Meutledaron#28
Don't work, no error at compilation, registry work correctly but tournament isn't launch.
02/21/2013 01:57 .SnoX#29
Quote:
Originally Posted by jayjei14 View Post
Well..can make a code in hotkey?
is it so hard? ~.~
p.s FuncApplet.cpp

Quote:
#ifdef __TOURNAMENT
AddAppletFunc( AppMain_Tournament , APP_TOURNAMENT_MENU , _T( "WndTournament" ) , _T( "Icon_Housing.dds" ) , GETTEXT(TID_MMI_TOURNAMENT_MENU), 'Z' );
#endif
Quote:
#ifdef __TOURNAMENT
#include "WndTournament.h"
#endif
02/23/2013 12:24 xxfabbelxx#30
closed - te banned