[CE] Speedhacktutorial

09/18/2012 13:20 Dazon#16
habe die richtige Adresse gefunden. Finde aber 5 Pointer. Was muss ich jetzt machen?
09/18/2012 14:12 Ih¢sãs123#17
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Originally Posted by Dazon View Post
habe die richtige Adresse gefunden. Finde aber 5 Pointer. Was muss ich jetzt machen?
eigentlich wayn es gehen alle 5 Pointer die du gefunden hast
09/19/2012 21:01 rommsbomms#18
Hmm der Pointer den ich finde zeigt meist auf die richtige adresse aber manchmar visiert er sich auch selbst an oder pointed zur falschen adresse.
09/19/2012 21:03 Crackerzoid#19
ihr solltet generell nach pattern suchen und nicht nach pointer. Damit vermeidet ihr die Arbeit, permanent nach Pointern zu suchen.
09/20/2012 11:22 Ih¢sãs123#20
lern zurzeit noch c++ und c# dann schau ich mir das ganze mal an, will ja ein paar nützliche Progs schreiben.
09/20/2012 22:21 fadeous#21
is this just movement speed or attack speed to?
09/26/2012 07:20 -Ice-#22
isit posible for ASPD?
09/26/2012 17:28 MarleyeEu#23
still work?
09/26/2012 19:18 Cybaer77#24
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Originally Posted by MarleyeEu View Post
still work?
it work
09/30/2012 21:50 Ih¢sãs123#25
Es gibt noch ein paar Adressen, zu dennen ich schreiben werde wie man sie auslesen kann, weiß jemand zufällig auch ob man Reichweiten erhöhen kann, pls per PN denke sollte evtl. machbar sein.
10/06/2012 15:17 Asul on frenzy#26
Funktioniert das mit dem Speedhack noch?
Also ich habe die Adresse gefunden wenn ich gehe dann wird mir in CE der Wert 2.5 angezeigt ich hab den Wert von 2.5 mal zum test auf 20 geändert aber er wird sofort wieder überschrieben. -.-

Mit 1000 hab ich es auch mal probiert aber dann zuckt mein Char nur so komisch rum beim Laufen.
10/06/2012 16:12 LordKill#27
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Originally Posted by Asul on frenzy View Post
Funktioniert das mit dem Speedhack noch?
Also ich habe die Adresse gefunden wenn ich gehe dann wird mir in CE der Wert 2.5 angezeigt ich hab den Wert von 2.5 mal zum test auf 20 geändert aber er wird sofort wieder überschrieben. -.-

Mit 1000 hab ich es auch mal probiert aber dann zuckt mein Char nur so komisch rum beim Laufen.
value freezen....
und 1000 ist viel zu viel..
10/06/2012 16:26 Asul on frenzy#28
Aber selbst mit dem Wert 20 funktionierte es nicht oder ist das auch zu groß?


Naja ich probier mal noch rum, zumindest hab ich jetzt die Stelle wo auf die Variable zugeriffen wird vielleicht komm ich ja darüber weiter:

00AACCCA D940 40 FLD DWORD PTR DS:[EAX+40]
00AACCCD D99E 6C010000 FSTP DWORD PTR DS:[ESI+16C]


Juhu habs hinbekommen. :D
10/07/2012 14:13 qasm#29
Hallo, erst mal danke für das Tutorial.

Bei Schritt 2 wird ja geschrieben:

Pointers must end with specific offsets:
114
0
5c
1c
44


Wie kommt man auf diese Werte?

Ich hab schon ein paar Pointers Tutorial durchgearbeitet aber bei GW2 krieg ich es irgendwie nicht hin die statische Laufgeschwindigkeits Adresse zu finden ich bekomme immer nur den Pointer. :(

Wie habt ihr die richtige Adresse gefunden?
10/07/2012 16:00 piotr55#30
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Originally Posted by qasm View Post
Hallo, erst mal danke für das Tutorial.

Bei Schritt 2 wird ja geschrieben:

Pointers must end with specific offsets:
114
0
5c
1c
44


Wie kommt man auf diese Werte?

Ich hab schon ein paar Pointers Tutorial durchgearbeitet aber bei GW2 krieg ich es irgendwie nicht hin die statische Laufgeschwindigkeits Adresse zu finden ich bekomme immer nur den Pointer. :(

Wie habt ihr die richtige Adresse gefunden?
wenn du die temporäre adresse gefunden hast, rechte maustaste drauf und dann nen pointer scan durchführen, mit den von dir beschriebenen offsets in der reihenfolge. diese offsets ändern sich im regelfall bei update nicht. du musst also nur die statische adresse finden.

gruß piotr