Ruhestätte des Kriegers (Full Farmguide)

09/03/2012 20:30 Toichiable#16
Zwar bisschen off-topic aber was ist die mukke bei deinen Vid? :D
09/08/2012 23:31 diablo030#17
ich habs getestet....

mit 300mf sorc...ohne NB

ca. 1 stunde lang..

1 legend. (lidlose wand)
ca. 5 inventare voll mit gelb/blau items
kaum/keine rep kosten
1 brauchbares item und ca. 250k gold

keine ahnung ob es gut ist.....fallen kaum 62/63 items.
09/08/2012 23:54 Zerxis#18
ich mach das schon ne weile und hab immer wider drops mit 1mio++
Und das beste was ich gelootet hab dort war die legendary 63er schultern mit geilen stats, hatt mir auch schöne 70mio gebracht, also ich sag ma so, man braucht halt glück :P
09/17/2012 19:02 Player-Services#19
Akt 1 - 60 - 61
Akt 2 - 61 - 62
Akt 3/4 <62

kann man in etwas so sagen.
09/20/2012 08:43 FreaklordX#20
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Originally Posted by Player-Services View Post
Akt 1 - 60 - 61
Akt 2 - 61 - 62
Akt 3/4 <62

kann man in etwas so sagen.
Es droppen in ganz Inferno ilvl 51-63.
Deine Auflistung stimmt, wenn du die Dropchancen meinst. Aber die Chancen auf andere ilvl sind ebenso vorhanden ;)
In Akt 3/4 ist die Chance auf ein ilvl 63 natürlich etwas höher, wodurch man eben mehr davon findet, aber man könnte das geilste Item ever ebenso in Akt 1 finden. Nur ist das Glück halt eine verdammt launische Hure!!
09/20/2012 10:51 Zerxis#21
Quote:
Originally Posted by FreaklordX View Post
Es droppen in ganz Inferno ilvl 51-63.
Deine Auflistung stimmt, wenn du die Dropchancen meinst. Aber die Chancen auf andere ilvl sind ebenso vorhanden ;)
In Akt 3/4 ist die Chance auf ein ilvl 63 natürlich etwas höher, wodurch man eben mehr davon findet, aber man könnte das geilste Item ever ebenso in Akt 1 finden. Nur ist das Glück halt eine verdammt launische Hure!!
seit dem patch :

Inferno – Akt I iLvl 61: von 17,7% auf 23,9%
Inferno – Akt I iLvl 62: von 7,9% auf 12,6%
Inferno – Akt I iLvl 63: von 2,0% auf 4,8%
Inferno – Akt II iLvl 61: von 18,6% auf 23,3%
Inferno – Akt IIiLvl 62: von 12,4% auf 18,6%
Inferno – Akt IIiLvl 63: von 4,1% auf 9,3%
Inferno – Akt III und IV iLvl 61: von 24,1% auf 27,1%
Inferno – Akt III und IViLvl 62: von 16,1% auf 21,7%
Inferno – Akt III und IViLvl 63: von 8,0% auf 16,3%
09/26/2012 09:29 GoDnEzZ#22
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Originally Posted by Toichiable View Post
Zwar bisschen off-topic aber was ist die mukke bei deinen Vid? :D
Steht nun im thread :)
09/26/2012 10:36 FreaklordX#23
Mal abwarten, ob der Speicherpunkt so in 1.0.5 verbleibt. Wenn ja, kann man den Elite ja vllt auf Players 2-4 Solo legen und bekommt besseren Loot ;)
09/28/2012 00:38 Player-Services#24
Jop wäre sehr Interressant
10/01/2012 10:11 xXSpeedboyXx#25
^^ ich würd dann eher auf 7-8 gehen..

der ist dann zwar stärker bzw hält länger aus .. droppt dann aber um weiten mehr..

Bzw.. Laut Blizzard ist unser Aktuelles MLvl 3. Heißt bei 1-2 wirds leichter..
10/03/2012 09:40 MAD_66#26
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Originally Posted by xXSpeedboyXx View Post
Bzw.. Laut Blizzard ist unser Aktuelles MLvl 3. Heißt bei 1-2 wirds leichter..
Quelle für diese Behauptung, denn ich kenn das anders.
10/03/2012 13:03 xXSpeedboyXx#27
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dort steht folgender Satz :

Jay Wilson: Ja, das ist mehr oder weniger so. Das hängt vom Schwierigkeitsgrad ab und in Inferno, in welchem Akt man sich befindet. In Akt 3 muss man die Monster Power auf 2 oder 3 setzen um das gleiche Spielgefühl wie jetzt zu haben, aber dafür bekommt man definitiv bessere Belohnungen. Wenn man Monster Power auf Null setzt, wird das Spiel leichter, aber die Belohnungen bleiben die gleichen wie bisher.

In vielen Posts von Blizzard ist die rede das wir aktuell auf 3 sind.

Und damit die schwächeren Spieler die es noch net so schaffen auch akt 3 farmen können sollen dann auf 0-2 stellen.

kann dir wenn ich lust habe noch mehr links posten..

Nun zeig mal deine Quelle.
10/03/2012 22:30 FreaklordX#28
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Originally Posted by xXSpeedboyXx View Post
In Akt 3 muss man die Monster Power auf 2 oder 3 setzen um das gleiche Spielgefühl wie jetzt zu haben, aber dafür bekommt man definitiv bessere Belohnungen.
Hahahaha okay, ich wette aber das dabei die Nerfs nicht berücksichtigt werden. Die Monster sind so wie jetzt, man hat aber keine Chance mehr durch die generften Widerstände.

Wäre typisch Blizzard.
10/04/2012 02:51 DravHK#29
danke
10/04/2012 21:17 enc0re#30
MP auf 10 und einfach immer nur die Truhe am anfang öffnen? ;) die Truhen sollen doch auch mitgepatcht werden...