Mounts machen einfach wenig Sinn in Guild Wars.
In MMO's sind die ja in aller Regel nur Cash-Cows damit Spieler möglichst viel Echtgeld verballern.
Reittiere hin oder her, vom Combat her könnte man natürlich welche hinzufügen, mit neuen Skillz, als wären sie items die man aufsammelt.
Man müsste aber extra für die Tiere Areale machen damit es Sinn ergibt.
In Nightfall GW1 war das ja letztlich auch so, die Geschichte mit den Würmern usw. usw.
Alles ganz nett wenn es für 1-2-3 Missionen ist, aber als ständiger Faktor der meist einfach nicht zu vermeiden ist weil die Tiere schlichtweg overpowered sind (allein um die zeit zu verkürzen) sollte man sie nicht haben.
Reittiere hin oder her, bezogen auf Bodentiere macht es Sinn, aber damit man sie "sinnvoll" in das Spiel integrieren kann ist wirklich eine Menge aufwand von nöten, den zu schnell implementiert sind Reittiere einfach nur ein riesen haufen Cash-Kot.
Fliegende Mounts sind etwas das ich mir vorstellen könnte, sollten sie auf die verrückte Idee kommen fliegende Kontinente hinzuzufügen, oder ein "Luftkampf" gegen Drachen etc. etc.
Alles denkbar für weit entfernte Addons, aber auch hier wäre es fatal wenn Spieler überall und ständig mit fliegenden Mounts rumfliegen könnten, das zerstört komplett die dimension des Spiels (den wenn man fliegen kann ist alles "klein" und man läuft eben nicht mehr sobald man die Möglichkeit hat).
Denkbar ist alles, vom Gefühl her sind reittiere aber erstmal etwas was man wirklich NICHT haben will, den wenn man sie will, dann müssen sie auch wirklich durchdacht und gut in das Konzept passen.