Bleibt doch Ontopic dieser Thread hat nix mit einem 1hithack zutun -.-
@TE: ich habe mal so ne kleine Frage:
Quote:
Mir gelang es mit der Cheat Engine die Adressen in der Tclient.Exe zu finden.
Wenn ich jetzt 4Story starte und mit dem Memory Viewer Tool zu den Adressen gehe und diese zur Code liste hinzufüge, kann ich dann in den "Advanced Options" die Aktuelle-Speicheradresse finden ("Find out what addresses this code wirtes to")...
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Diesen Teil verstehe ich nicht ganz =/
Du hast die Adressen gefunden und musst unter Advanced Options "Find out what adresses this code writes to" auswählen, um die Adressen zu finden? O.o da kann ich nicht ganz folgen.
Wozu machst du genau diesen Zwischenschritt? Wenn du die Adresse doch schon hast, kannst du doch gleich den Pointer suchen (ich weiß du hast geschrieben dass das nicht geht, aber trotzdem erkenne ich den Grund für diesen Schritt nicht).
Und zu der Sache, dass sich der Client schließt, wenn du nach Pointern suchst:
Wie suchst du denn nach dem Pointer? Manuell oder per Pointrscanner?