Ich finde das normale Mapdesign mit Hintergrund praktischer.
Bei dem ohne Hintergrund könnte es manchmal schwer fallen, zu erkennen, ob etwas zur Map gehört oder zum Spiel dahinter.
Außerdem kann man ja sowieso die Größe einstellen und die Map durchsichtig machen.
Wenn man die Maps in die Map.dta einbindet, funktioniert das automatisch.
Die Cursor siehste auf den Screens mitten im obersten Raum der Pyra und im Cave direkt unter dem ersten S von Tarissuis.
Bei dem ohne Hintergrund könnte es manchmal schwer fallen, zu erkennen, ob etwas zur Map gehört oder zum Spiel dahinter.
Außerdem kann man ja sowieso die Größe einstellen und die Map durchsichtig machen.
Ja.Quote:
Edit: Sieht man dan auch selber wo man grade auf der karte ist?
Wenn man die Maps in die Map.dta einbindet, funktioniert das automatisch.
Die Cursor siehste auf den Screens mitten im obersten Raum der Pyra und im Cave direkt unter dem ersten S von Tarissuis.
Man kann sie wegklicken. Funtioniert genau wie mit den normalen Maps.Quote:
Wenn mans wieder wegklicken kann sowie Tomb,wenn nicht,sowie die Grotte.