[RELEASE] 16x16 Map "4 Mondi" by Luscha

04/16/2012 19:44 Fear *_*#16
nice, war bestimmt ne hammer arbeit hab mir auch ma überlegt, ne map zu machen, wo einfach jede map zusammen ist damit man sozusagen von map zu map laufen kann xD
04/16/2012 19:50 plechito#17
Have u 16x16 server_attr? :)
04/16/2012 19:51 Stamm1994#18
hat wer noch die map weil die is rauseditiert worden

kann mir jemand nen dl schicken oder sowas ?
04/16/2012 20:07 diore#19
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Originally Posted by KiLL MoveS. View Post
Hammer :)
Aber die Map ist zu klein, als das man die als einzige Map benutzen kann.
Also von meiner Meinung her.
Wer aber nen puren PVP Server besitzt, ist die Map sehr empfehlenswert.
Es musst nicht die einzige map von eine ganze Gameplay.
Ich habe es gebaudet um Tal, Berg, Feuerland un Wüste zu ersetzen.

Aber ich glaube auch dass mit dieser Map, und die originalen, man kann 150-160 level decken....
04/16/2012 20:09 xCPx#20
:P our map will be 27x27 :P

we make metin2 Freeworld :P

with completly new map.

Overearth dungeons like Skipia dungeon etc.

And 16x16 is really a bit too little.
But the map is really nice :P
04/16/2012 20:13 xSeTuP#21
Fu...!

Was für nen abartiges Teil.

Also Leute wer die Map downloadet und einfügt dabei nicht bedankt wird (wie bei den meisten) ist wirklich das aller letzte.

16x16 Map, heiliger scheiß dauert das lange!

Thank you!
04/16/2012 20:37 £αšεℜ™#22
des nur client side oder
04/16/2012 20:38 Looping78#23
Thanks !!

File attr here !

16 x 16
04/16/2012 20:38 -TÜRK-#24
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Originally Posted by xCPx View Post
:P our map will be 27x27 :P

we make metin2 Freeworld :P

with completly new map.

Overearth dungeons like Skipia dungeon etc.

And 16x16 is really a bit too little.
But the map is really nice :P
Are you serious? :mofo:
04/16/2012 20:39 xCPx#25
Quote:
Originally Posted by -TÜRK- View Post
Are you serious? :mofo:
YOu will see what we have done in about 2months.
04/16/2012 20:46 -TÜRK-#26
Quote:
Originally Posted by xCPx View Post
YOu will see what we have done in about 2months.
wow i wondered! :)
Next time, i think we need 4gb ram or better for this 27X27 map... :(
04/16/2012 20:48 .Bloodseeker#27
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Originally Posted by .Skell View Post
Ich weiß sogar wie man ne 32x32 map macht :D
Oha, da muss man aber eine seeehr große brain.exe haben... :facepalm:

Quote:
Originally Posted by xCPx View Post
:P our map will be 27x27 :P

we make metin2 Freeworld :P

with completly new map.

Overearth dungeons like Skipia dungeon etc.

And 16x16 is really a bit too little.
But the map is really nice :P
27x27? Oo

16x16 are 256 Map Folders
and 27x27 are 729 Map Folders...
Have fun lol^^

Ach und so große Maps brauchen aber dann auch einen schönen großen Root mit guter Anbindung (:
04/16/2012 20:50 xCPx#28
Quote:
Originally Posted by .Bloodseeker View Post
Oha, da muss man aber eine seeehr große brain.exe haben... :facepalm:



27x27? Oo

16x16 are 256 Map Folders
and 27x27 are 729 Map Folders...
Have fun lol^^

Ach und so große Maps brauchen aber dann auch einen schönen großen Root mit guter Anbindung (:
Bloodseeker die brauchen nicht wirklich mehr als 20 kleine maps.

und ja weiß ich xD

die map an sich
ist schon erstellt xD
sie wird nur bearbeitet noch :P

Und Server_attr kann man mit nem kleinen trick locker bis 99x99 erstellen xD

Ach und nurso:
ne 27x27 map braucht aufm core genau beim laden minimal mehr zeit (gefühlte 2sekunden)
Aber Ram auslastung bei meinen SF bleibt immernoch unter 1,5gb bei 2 Channeln
04/16/2012 20:56 .Bloodseeker#29
Die Auslastung wird aber richtig riesig sein, dass wisst ihr oder?
Warum hat ymir wohl viele kleine Maps gemacht? Nicht weil sie Faul sind.
Ich denke das hat schon einen Grund und wenn ihr nicht in den Root kosten
unter gehen wollt, fangt erstmal klein an. Eine 27x27 Map mit 1k Spielern (ich nehm es einfach mal an)? Wenn mal nur die Map ausfällt, kommt schon keiner mehr auf den Server ^^

Edit: Das Interface in deiner Signatur sieht verdammt nice aus O.o
04/16/2012 20:58 xCPx#30
Quote:
Originally Posted by .Bloodseeker View Post
Die Auslastung wird aber richtig riesig sein, dass wisst ihr oder?
Warum hat ymir wohl viele kleine Maps gemacht? Nicht weil sie Faul sind.
Ich denke das hat schon einen Grund und wenn ihr nicht in den Root kosten
unter gehen wollt, fangt erstmal klein an. Eine 27x27 Map mit 1k Spielern (ich nehm es einfach mal an)? Wenn mal nur die Map ausfällt, kommt schon keiner mehr auf den Server ^^
Ihr checkt es immernoch nicht oder?

Der Core teilt so oder so alles in 1x1 quadrate auf.
ob ich da nun 20 maps mit 4x4 habe
oder ne 27x27

ist dem core scheißegal.


Da er so oder so die gleiche last zu tragen hat.

Wers mir nicht glaubt kann sichs gerne anschauen: Skype:mav2904

@ Das Interface hat auch bisher nie dagewesene Funktionen ^^
Werdet ihr alles Sehen wenn Illirea online kommt :P

#Edit:
Selbst wenn sie mal downgeht: wozu gibt es autorestartscripts?