[Tutorial] How to create a NEW NPC - ohne einen vorhandenen zu ersetzen

11/01/2008 18:40 Yoshi 72#16
Ich probiers gleich ma aus, atm funkst mein NPC auch nemmer^^

Allerdings könntest du damit recht haben... Als ich das 1. mal meinen NPC eingebaut hatte, hatte ich den Befehl auch reingeschrieben, allerdings dachte ich, ich habe ihn später wieder entfernt...

Wenn es funktionieren sollte, bekommste ein THX und wirst in meinem Post erwähnt ;=)

EDIT:
kk, du scheinst Recht zu haben... Wegen dir kann ich das Tut wieder umschreiben >.<
Naja was solls, wie gesagt bekommste nen fettes THX von mir (und hoffentlich bin ich nicht der einzige, der dir eins gibt) und werd das Tut nun "perfekt" schreiben (ich hatte ja schon einige Sachen ausgelassen, weil ich zu faul war das noch reinzuschreiben... das war ja das 2. Tut, was ich darüber egschrieben habe, weil das 1. gelöscht worden ist (nicht in diesem Forum) und ich vorher keien Sicherheitskopie gemacht habe... das 1. hat mich 3 Stunden Arbeit gekostet, das 2. 2 Stunden (das Rumprobieren mal abgesehen... nur das Schreiben SELBER)
Gib mir ne halbe Stunde, bis ner Stunde, glaube dann sollte es geändert sein^^ (bin ebengrad sehr beschäftigt...)
11/01/2008 19:31 Darkslayii#17
Naja xD Ich bin nicht so einer, der nach THX's hinterher rennt, aber danke ^^
Ich hoffe ich konnte helfen.

mfg,
Darkslayi

EDIT : Geil Verbessert ^^
11/01/2008 20:51 Aibatt#18
bei mir willts nicht habe lighting55 rev_2 ;/

/Edit: Wenn Einer will Und er auch bock hatt kann es mir ja über team viewer machen icq findet ihr in mein profil
11/01/2008 22:47 Roflcopter65656#19
wenn ich die gedownloadeten daten so reinkopiere stürzt es bei mir strotzdem beim auf handeln drücken ab
11/01/2008 23:10 Yoshi 72#20
Hast du auch die Dateien characters.inc und characters.txt.txt per FRM in die Datei datasub1.res eingebaut?
und haste auch einen shop namens Verkaufsbimbo abgespeichert mit dem NPC namen Verkaufsbimbo?
sind im grunde nur 2 sachen die du machen musst wenn du die dateien lädst
nen shop machen
und die 2 dateien in den client einspeichern.
11/01/2008 23:37 Roflcopter65656#21
hab beides gemacht geht aba nicht
11/01/2008 23:57 Yoshi 72#22
Ich überprüfe mal, ob ich in den Dateien alles richtig gemacht habe.. hab sie lediglich schnell zusammengekratzt und zusammen gepackt.. möglicherweise iwat falsch gemacht :P
11/02/2008 00:03 Roflcopter65656#23
aha ok danke schonmal
11/02/2008 01:46 Yoshi 72#24
Mir fällt grad ein, das es nicht an den geuppten Files liegen sollte, weil sie die NPCShop Dateien nicht beinhalten^^ es liegt also an den NPCShop Dateien.. die addvendor befehle sind ja eingebaut, also daran dars net liegen

hab dir abba dennoch mal nomma das all in one packet hochgeladen.. einfach die jeweiligen dort vorhandenen dateien einfügen und alles sollte funkschen...

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11/02/2008 09:57 king38#25
Dann setz ich mich mal gleich ran wird bissn lange dauern =P
also es geht nicht bei v12 files richtig? ich meine es wird in v12 nicht akzeptiert oder absturz
11/02/2008 10:28 Darkslayii#26
Ich benutze PPFW Files und alles klappt bestens ;)

mfg,
Darkslayi
11/02/2008 10:36 Yoshi 72#27
zu v12 kann ich dir leider nichts sagen... mussu einfach mal selber testen

Ich denken das prinzip, wie man NPCs einbaut sollte auch bei V12 funkschen...
Allerdings glaube ich eher, das meine Files dann nicht mehr funktionieren
11/02/2008 16:40 Roflcopter65656#28
vielen dank endlich geht es hast thx von mir
11/02/2008 21:08 1209#29
ich hab nen cs seller erstellt,und denn vorm client einfügen ma gekuckt wies nun aussieht und denn war der da in der form,mit normalem namen des models und ohne funktion,dann in die subres eingebaut,und nun steht da beim einloggn rescource was fasfied.nutze chillout flyff,hoffe ihr könnt mir helfen :)
11/03/2008 07:41 stylaflow#30
Also wenn ich einen eigenen NPC mache klappts 100%...
Shop geht auch...alles Perfekt...

Wenn ich aber einen fertigen NPC umschreibe... zb Bodoku der CS verkauft ausm "ingame..." andern forum halt^^ Dann kann ich ihn nicht anhandeln... Habe den neuen NPC auch shon in den editor gefügt um ihn dann neu als selfmade npc zu speichern...

Vielleicht hat da jemand noch ne andere idee