[Guide]Metin2 Körper Krieger Guide (The best Way)

02/14/2012 16:38 Nonilol#16
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Originally Posted by K L O View Post
1-15 Map1
16-22 W.Eid
23-32 Map2, lvl wiese
33-36 Map2, vms wiese
(37-42 Wüste)
37,38,39,40-50 OTM
51-75 SD2
76-99 Grotte
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Originally Posted by .Brook View Post
Ich machs immer so:

1-10 Map1
10-17 Eids
17-20 AD
20-30 Lvl Wiese
30-40 Otm/Wüste
40-75 SD2
Und dann Grotte

Brauchst aber gutes EQ.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich ein Fan davon bin, relativ lange bei niedrigen Monstern zu kämpfen (Liebe viele schwächere Monster pullen, als immer nur eine starke Gruppe)
Ich finde am Anfang sollte man sich schon bis Level 18 bei den Hungrigen Bären aufhalten, da man durch die dort droppbaren Bärengallen dann einen Tpp auf +7 ziehen kann und sich mit den restlichen ein ordentliches Startbudget verschaffen kann.

Wenn man danach noch bis Level 22 bei den Weißen Eids kloppt, hat man gleich auch noch paar schmuckstücke, die einem meistens zu einem tpp+8 verhelfen und mit den kann man dann bis 34 behalten...

Weiterhin bin ich als KK eher ein Wüste-Fan.
Die Dropps dort bringen viel Geld (genug um damit die OZs die man sonst im ot gedroppt hätte zu kaufen) und die Metins im otm schafft man als KK sowieso er relativ spät. Also lieber wüste und da vielleicht noch auf einen 40er Metin hoffen!
Meiner Meinung nach kann man locker bis 44 auf dem Levelberg gut leveln.

Danach dann OTM (dann schafft man Metins) bis man mit 51/54 dann genug equip für SD2 hat.

Wo man nach SD2 leveln sollte weiß ich ehrlich gesagt nicht.
Grotte vermutlich.
02/16/2012 16:42 soul1993#17
Guter Guide nur würde das mit der Schwerdeff draußen lassen, da bei einem DB Treffer die Schwertdeff nicht ignoriert wird sondern lediglich der Verteidigungswert des Gegners zum eigenen DMG dazugerechnet wird.
02/16/2012 21:26 Nonilol#18
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Originally Posted by soul1993 View Post
Guter Guide nur würde das mit der Schwerdeff draußen lassen, da bei einem DB Treffer die Schwertdeff nicht ignoriert wird sondern lediglich der Verteidigungswert des Gegners zum eigenen DMG dazugerechnet wird.
Ist der Verteidigungswert nicht = Rüstungswert + %Schwertdeff ?

Selbst wenn dem nicht so ich finde ich dass Durchbohrende Treffer für den KK nicht wegzudenken sind.
02/17/2012 08:46 Carfunkel#19
Die Levelstellen solltest du nochmal überarbeiten. SOnst sieht der Guide schon ganz gut aus. Hebt sich jedoch nicht von den ganzen anderen ab.
02/20/2012 14:57 Nonilol#20
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Originally Posted by Carfunkel View Post
Die Levelstellen solltest du nochmal überarbeiten. SOnst sieht der Guide schon ganz gut aus. Hebt sich jedoch nicht von den ganzen anderen ab.
Finde die eigentlich ganz gut, was wären denn deine Vorschläge?
02/22/2012 10:20 Laxor#21
Danke. :))
Sieht nicht schlecht aus.
02/22/2012 10:26 rouvn#22
Nice hast Thanks
02/24/2012 15:57 Nonilol#23
dankeschön :)

Aber was ist jetzt mit den Levelstellen?

Findet ihr die jetzt in Ordnung oder gibt es da noch etwas, was ich optimieren könnte?
02/26/2012 02:49 ~Voltar~#24
Ein bisschen mehr ausgeschmückt wäre nicht schlecht

Ansonsten "Thanks" für die Arbeit
03/01/2012 21:40 Nonilol#25
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Originally Posted by ~Voltar~ View Post
Ein bisschen mehr ausgeschmückt wäre nicht schlecht

Ansonsten "Thanks" für die Arbeit

Inwiefern mehr ausschmücken?

Und sind die Levelstellen jetzt so in Ordnung?
08/26/2012 17:06 Tamanka#26
währe es machbar die lvl stellen auf karten zu verzeichnen da ich nicht weiß wo sich die ganzen lvl-wiesen sind
08/26/2012 20:32 .SticK^^#27
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Originally Posted by Tamanka View Post
währe es machbar die lvl stellen auf karten zu verzeichnen da ich nicht weiß wo sich die ganzen lvl-wiesen sind
Ja klar, du musst nicht genau die Levelstellen nehmen.
09/29/2012 12:21 Nonilol#28
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Originally Posted by .SticK^^ View Post
Ja klar, du musst nicht genau die Levelstellen nehmen.
Ich kann gerne nochmal eine Karte machen wo man das sehen kann :)
10/02/2012 21:56 .Sucree'#29
Und warum soll man bei Kampfrausch kein Punkt setzten?
- zocke 2 1/2 jahre Metin das is doch schwachsinn ;O
10/03/2012 11:45 Term1natores#30
danke