Dringend Hilfe... FEHLER

08/22/2011 21:27 Kriege203#16
ich denke es liegt an dem boniswitcher von padmak weil in der functiomn auch was von exchange_and_add steht
08/22/2011 21:30 affeali#17
ja aber die core's stürzen exakt immer nach 10 Minuten ab.
Der Virus muss also einmalig irgendwo reingelegt worden sein. Würde es am Boniswitchen liegen, müsste er unregelmäßig abstürzen - je nachdem wann jemand das tool benutzt.

Ich denke dieser "Bug" wird einmalig ausgelöst, und hält sich dann selbst bestehen. z.B. in Quest, Affect, keine Ahnung wo genau.
08/22/2011 21:34 Dennis18#18
hay villt liegt es daran weil ihr alle neue map's und so gemacht habt ??
habe auch mitbekommen ein server möschte neue char erstellen villt daran ?? kp
08/22/2011 21:39 DeadBreakZz#19
game updaten (neue revision) dann sollte der Fehler behoben sein.
So hab ich es gerade erfahren. Sollte dann wieder alles gehen.
08/22/2011 21:42 Kriege203#20
Quote:
Originally Posted by affeali View Post
ja aber die core's stürzen exakt immer nach 10 Minuten ab.
Der Virus muss also einmalig irgendwo reingelegt worden sein. Würde es am Boniswitchen liegen, müsste er unregelmäßig abstürzen - je nachdem wann jemand das tool benutzt.

Ich denke dieser "Bug" wird einmalig ausgelöst, und hält sich dann selbst bestehen. z.B. in Quest, Affect, keine Ahnung wo genau.
nope nicht immer nach 10 min sondern ab ner bestimmten spieler zahl hab 2 server wo das gleiche prob ist und die stürtzden unterschiedlich ab. ubnd zwar immer ab 100 spieler+ ich denke einige davon werden den switcher nutzen der eine neue function benutzt um den fix dafür zu umgehen und diese function kann mit den vielen benutzungen nicht umgehen.

natürlich kann es auch was anderes sein. denke aber eher das es dadurch geschieht
08/22/2011 21:44 troll1981#21
Quote:
Originally Posted by Takeo Admin NS2 View Post
game updaten (neue revision) dann sollte der Fehler behoben sein.
So hab ich es gerade erfahren. Sollte dann wieder alles gehen.

auf welche rev updaten ??? 2089 ? 2019 ?



Vllt auch intressant der fehler

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08/23/2011 00:38 affeali#22
Hat niemand ne Lösung? Weil ich hab selbst ganze DB neu aufgesetzt trotzdem immer down. Liegt wohl tatsächlich an irgend einem Programm wie Boni switcher o.ä.
08/23/2011 01:27 theo1990#23
ja ihr müsst eine neue game reinziehen. Dann gehts es liegt an keinem item_dropp gedöns. Wir haben einen server hatten das gleiche porb hatten nichts verändert voher neue game rein bäm hat geklappt!
08/23/2011 01:37 bluedrago#24
aaa yes i have this fail whats happen???
all server down becouse this error
08/23/2011 02:44 gio011#25
I have the same error..
I have game 1667db and game 2445..
08/23/2011 10:53 .PeoKe.#26
Same problem here.

Code:
Assertion failed: (m_pUsedList==NULL && "CDynamicPool::~CDynamicPool() - NOT Clear"), function ~CDynamicPool, file ../../common/pool.h, line 41.

and debug mode

Code:
Program received signal SIGABRT, Aborted.
[Switching to Thread 0x28701040 (LWP 100120)]
0x28618ecb in thr_kill () from /lib/libc.so.7
(gdb)
(gdb)
(gdb)
(gdb)
(gdb) backtrace
#0  0x28618ecb in thr_kill () from /lib/libc.so.7
#1  0x285cb7e6 in pthread_kill () from /lib/libthr.so.3
#2  0x285c9373 in raise () from /lib/libthr.so.3
#3  0x286ab98a in abort () from /lib/libc.so.7
#4  0x28692e16 in __assert () from /lib/libc.so.7
#5  0x081d76b7 in __tcf_0 () at pool.h:41
#6  0x2868c487 in __cxa_finalize () from /lib/libc.so.7
#7  0x2863bfda in exit () from /lib/libc.so.7
#8  0x080ecbe7 in ping_event (event=Variable "event" is not available.
) at desc.cpp:162
#9  0x080fa5b4 in event_process (pulse=29301) at event.cpp:190
#10 0x081ec8af in heartbeat (ht=0x287c0d30, pulse=29301) at main.cpp:169
#11 0x081ed5c5 in idle () at main.cpp:667
#12 0x081eef87 in main (argc=1, argv=0xbf7feca8) at main.cpp:386
08/23/2011 11:03 .BuRn3R'#27
Also wenn es Padmaks Switcher war, sollte er sich mal darüber äußern


Und wer weiß? Vielleicht war das Absicht und er wusste, dass so gut wie alle seinen Switcher benutzen &' hat dies dann ausgenutzt
08/23/2011 12:57 atag#28
It seems like rev.2019 is not affected.

PS: no errors since core upgrade...
08/23/2011 14:14 musicinstructor#29
wir haben jetzt einfach eine game mit der revisionsnummer 2019 genommen und nun ist der fehler weg. anscheinend hat es irgendwas mit ymir zu tun (vllt. liegt es am lizensserver oder so?).
08/26/2011 03:20 XxRedDragon#30
habe grad meine "ion cannon" beim kolegen getestet (mit erlaubniss)
und dann kam dieser fehler vll hilft es euch :P