Respawntimer umsetzbar?

04/07/2011 00:59 DarkPuffy#16
Gibt es weitere welche sich der Sache annehmen wollen?
04/07/2011 13:58 Shawak#17
Wenn mir wer sagt wie ich auf den Client zeichne, was sehr wahrscheinlich GDI+ sein wird, mach ich das eben...
04/07/2011 16:42 %G4ME%#18
D3D.
04/07/2011 18:45 Shawak#19
Deine Aussage ist so ausschlaggebend, ich werde mich damit gleich auf dem Riot, epvp und Microsoft Server einhacken,....

Ne jetzt mal ehrlich, ist "D3D" deine Antwort auf die Frage, wie man etwas auf externe Anwendungen zeichnet?

mfG,
Shawak[on]
04/07/2011 18:52 Dr. Coxxy#20
entweder extern drüberzeichnen, das verbraucht extrem ressourcen und flickert, ist dafür einfach, oder du machst nen direct3d-hook (google) der dann perfekt ist, aber auch dementsprechend schwierig^^
04/07/2011 20:33 Shawak#21
Ich versucht grad per hwndSource den hook zu machen und scheitere ;D.
04/08/2011 14:13 EgoArmee#22
könnte man bei der gelegenheit net lasthits dazu machen?
will persönlich dauernd gucken ob ich mehr/weniger lasthits habe
04/08/2011 16:06 %G4ME%#23
Quote:
Originally Posted by Shawakon View Post
Deine Aussage ist so ausschlaggebend, ich werde mich damit gleich auf dem Riot, epvp und Microsoft Server einhacken,....
Was hat denn bitte d3d mit hacken zu tun?

Quote:
Originally Posted by Shawakon View Post
Ne jetzt mal ehrlich, ist "D3D" deine Antwort auf die Frage, wie man etwas auf externe Anwendungen zeichnet?
mfG,
Shawak[on]
Extern drüber zu zeichnen wäre total dumm. Deshalb d3d.