WarRock EU - Code Snippets

03/30/2011 20:37 Büny™#2971
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
haste WriteASM? wenn ya raus da des bypassonly is
sonst Falsche Sources?
zB ne ASM ohne patch oda memcpy source?
Nein hab nichts mit asm drin, nur quick plant & defuse mit patch aber das workt.. addys & Sources auch right ..
03/31/2011 13:44 •~•Pr0Sk1ll•~•#2972
hmm dann mach des weg
wasde als letztes geaddet hast bzw
hast an deiner base rumgeschraubt?
03/31/2011 13:59 suntui123#2973
hey habe problem beim coden grade habe dort 3 feler ich habe sie mal rot markirt #include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_Playerpointer 0x00C7D918
#define OFS_Z 0x00102D8
#define OFS_NFD 0x00103A8
#define ADR_Serverpointer 0x00B78290
#define OFS_Slot5 0x001021A4
#define ADR_NoSpread 0x00AFE9C8
#define ADR_ExtraAmmo1 0x00AFE9AC
#define ADR_ExtraAmmo2 0x00AFE9AD
#define ADR_Speed 0x0099BAD4
#define ADR_Spawn1 0x00B31D00


DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_Playerpointer;
DWORD *outgame= (DWORD*)ADR_Serverpointer;
void Superjump()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
DWORD PlP = *(DWORD*)ADR_Playerpointer;
if(PlP !=0)
{
*(float*) (+OFS_Z) = 1500;
}
}
}
void NFD()
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*)ADR_Playerpointer ;
if(dwPlP != -2500)
{
*(float*)(dwPlP+OFS_NFD) =-2500;
{
void Spawn1()
{
if(GetasyncKeyState(VK_Y)&2

}
}
void OFS_Slot5()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Serverpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+Slot5_OffSet) = 1;
}
}

void ADR_ExtraAmmo1()
{
*(int*)(Extra_Ammo_1) = 1;

}

void ADR_ExtraAmmo2()
{
*(int*)(Extra_Ammo_2) = 1;
}

void Speed0()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 100.0f;
}
}
void Speed1 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 200.0f;
}
}
void Speed2 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 300.0f;
}
}
void Speed3 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 400.0f;
}
}
void Speed4 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 500.0f;
}
}
void Speed5 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD5) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 600.0f;
}
}
void Speed6 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD6) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 700.0f;
}
}
void Speed7 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD7) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 800.0f;
}
}
void Speed8 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD8) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 900.0f;
}
}
void Speed9 ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD9) &1<< 0xF)
{
*(float*)(Speed) = 1000.0f;
}
}

void TheHacks()
{
for(;;)
{
OFS_NFD ();
Slots5();
spread();
ADR_ExtraAmmo1();
ADR_ExtraAmmo2();
Speed0();
Speed1();
Speed2();
Speed3();
Speed4();
Speed5();
Speed6();
Speed7();
Speed8();
Speed9();

Sleep(50);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "HALLO!", "mein erster hack", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
{

were mal echt net wen mir einer sagen sol was ich nun tuhen soll sitze dort schon 1 tag dran! grikt auch thx wen er hilftXD ok danke schon vorweg
03/31/2011 14:28 Rel0ad3dx3#2974
Schau dir mal die letzte Klammer an!
03/31/2011 14:42 •~•Pr0Sk1ll•~•#2975
Hey ich sitz grade an nem RIESEN VIP LOGGER 60-70 ASM Addys allein :D
nur da kommt manchmal zwischen drinn der Fehler:
Code:
1>d:\spiele\visual c++\pr0sk1ll vip logger\noname's logger\main.cpp(169) : error C3861: "WriteLog": Bezeichner wurde nicht gefunden.
Aber WriteLog is bei andren Bezeichnet o.0
da is die bezeichnung:
Code:
void __cdecl Writelog(const char *fmt, ...)
{
if(ofile != NULL)
{
if(!fmt) { return; }
va_list va_alist;
char logbuf[256] = {0};
va_start (va_alist, fmt);
_vsnprintf (logbuf+strlen(logbuf), sizeof(logbuf) - strlen(logbuf), fmt, va_alist);
va_end (va_alist);
ofile << logbuf << endl;
}}
und hier der Abschnitt wos kommt:
Code:
WriteLog("#define ADR_HACKSHIELD       0x00%X",dwHackShield);
Wer Lösung hat darf sich 5(!) VIP Addys raussuchen und kriegt die immer wenn er sie will
aber nur der der die Lösung hat!!!
03/31/2011 15:29 NikM#2976
Writelog ("#define ADR_HACKSHIELD 0x00%X", dwHackShield
Groß und kleinschreibung beachten :P
03/31/2011 15:35 •~•Pr0Sk1ll•~•#2977
ehm hab bei den andren aber auch WriteLog???
achja hab des ma auskommentiert und versucht zu loggen es
erstell txt datei aber lpggt 0 ich hab die Source von NoName o.0???
03/31/2011 15:35 xl31tw0lfx#2978
hallo com,
kann mir einer sagen wie ich in meinem d3d menü eine fps anzeige hinbekomm.
Also ich meine so eine art Ping anzeige!?

danke schonmal
03/31/2011 15:53 Büny™#2979
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
hmm dann mach des weg
wasde als letztes geaddet hast bzw
hast an deiner base rumgeschraubt?
nene, es liegt 100% an meinen structs wie ich es merke, weil ALLE Funktionen die mit structs laufen crashen und der rest workt einwandfrei ^^
03/31/2011 15:55 CyberRazzor#2980
Pr0 komm Skype
Cribfex3

uind mach addylogger nicht public (wirst du sonst bereuen )

danke digah
03/31/2011 16:04 •~•Pr0Sk1ll•~•#2981
cyber achnee mach ich den net Pub
Hab ca 150 Addys 60-70 ASM :D
03/31/2011 16:10 Son_Goten#2982
lol es gibt ncihtmal 60 - 70 ASM Addys ;)
und in Cybers logger ist auch RAipeFire was schon längst von WR gepatcht worde
03/31/2011 17:49 •~•Pr0Sk1ll•~•#2983
Son es GIBT 60-70 ASM :D könnte sie allr aufzählen :D
allein OPK1/2/3 & UAMMO1/2/3 & die AUTOMEDIC/AMMO/REPAIR sind 9 und nur seeehr
wenig und rapidfire kann man immernoch benutzn wenn man Addy hat :D
03/31/2011 18:19 xxfabbelxx#2984
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Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Son es GIBT 60-70 ASM :D könnte sie allr aufzählen :D
allein OPK1/2/3 & UAMMO1/2/3 & die AUTOMEDIC/AMMO/REPAIR sind 9 und nur seeehr
wenig und rapidfire kann man immernoch benutzn wenn man Addy hat :D
Crasht aber und führt zum Hackshield detect = Gamekick( und wenn G1 mal mit den Hackreports fertig wird) = Ban
03/31/2011 18:19 Son_Goten#2985
naja kanst du ja versuchen ich sage dir nciht .....