WarRock EU - Code Snippets

03/27/2011 17:44 •~•Pr0Sk1ll•~•#2911
ya mit structs weiss ich is ya dann easy :D
03/27/2011 18:04 Лузифер#2912
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
ya mit structs weiss ich is ya dann easy :D
LOL?
Wieso fragste dann danach ?
03/27/2011 18:12 •~•Pr0Sk1ll•~•#2913
hab nie gefragt ob man
structs braucht
hab gefragt wie man den killt
03/28/2011 00:47 NoMenuKing#2914
Hat Jemand hat ein HackShield Addie sie mir geben können
03/28/2011 09:35 HackTec#2915
kann mir einer sagen wieso Scope permanent an ist? und nicht mit rechtsklick wieder verschwindet ? ein anzeichen dafür ist schon da xD er will das scope wieder back setzen nur schafft es nicht :/

ps: menü hack

Quote:
void Scopee()
{
if(sco==1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)1;
}
else
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)0;
}}}
03/28/2011 10:19 •~•Pr0Sk1ll•~•#2916
bin inner Schule deshalb muss ichs
kurz machen
deins
Code:
void Scopee()
{
if(sco==1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)1;
}
else
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)0;
}}}
meins
Code:
bool Scope = false;

if(SCOPE== 1 && Scope ==false)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
{
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)1;
Scope = true;
}
else
{
if(GetAsyncKeyState(VK_BUTTON)&& Scope == true)
{
Scope = false;
*(int*)(ADR_SCOPE) = (int)5;
}
}
}
Frage workt des SPUP????
Code:
cPatch SpUp5(ADR_ASM_STAMINA5,"\x90\x90",2,true);

bool Staminapatched = false;

if(SPUP5 == 1 && Staminapatched == false)
{
SpUp5.Patch()
Staminapached = true;
}
if(SPUP5 == 0 && Staminapatched == true)
{
SpUp5.Restore();
Staminapatched = false;
}
03/28/2011 13:33 Cri2me09#2917
hätte jemand die D3DX8.h und D3D8.h datei für mich
03/28/2011 13:35 NikM#2918
Microsoft DirectX SDK ?
03/28/2011 13:36 Cri2me09#2919
Quote:
Originally Posted by NikM View Post
Microsoft DirectX SDK ?
ja

kannst du mal kurz skype online kommen ?
03/28/2011 15:08 BlackLegend™#2920
Quote:
Originally Posted by Cri2me09 View Post
ja

kannst du mal kurz skype online kommen ?
Bla du hast ne alte D3D8 Base du brauchst aber D3D9 :P
03/28/2011 15:28 Büny™#2921
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Frage workt des SPUP????
Code:
cPatch SpUp5(ADR_ASM_STAMINA5,"\x90\x90",2,true);

bool Staminapatched = false;

if(SPUP5 == 1 && Staminapatched == false)
{
SpUp5.Patch()[B][COLOR="Red"];[/COLOR][/B]
Staminapa[B][COLOR="Red"]t[/COLOR][/B]ched = true;
}
if(SPUP5 == 0 && Staminapatched == true)
{
SpUp5.Restore();
Staminapatched = false;
}
Sollte funktionieren ;)


Edit: Hat jemand Quick Plant & Defuse Bytes? Ich hab ehrlich gesagt keine ahnung wie ich bytes suche ^^
03/28/2011 17:50 •~•Pr0Sk1ll•~•#2922
büny
machs doch mit Nops
03/28/2011 18:01 Son_Goten#2923
nciht alles kann man mit Nops machen ;)
03/28/2011 18:42 Büny™#2924
Quote:
Originally Posted by Son_Goten View Post
nciht alles kann man mit Nops machen ;)
^this, naja bytes hab ich jetz schon, brauche nur noch wtw bytes ^^ dachte 3x Nops würden geheen aber crash sofort beim anmachen :P
03/28/2011 19:17 •~•Pr0Sk1ll•~•#2925
haben QuickPlant & Defuse
die gleichen Bytes??
QPlant hab ich