WarRock EU - Code Snippets

03/25/2011 17:49 •~•Pr0Sk1ll•~•#2836
@Angel mach den Link raus sonst hat bald jeder n buggy weaponbinder
Und ehm kann man Nops eig für jede Funktion die BYTES braucht nehmen
BSP: StaminaUP?
hab nämlich nu ne PatchStaminaUP SOURCE MIT nops workt des?
03/25/2011 17:56 CyberRazzor#2837
Quote:
Hab mal ne frage :
also so bald cih meinen Hack Injecte kommt nur ein BlackScreen und das MausDingens von warrock mehr nciht -.-
habe Gester angefangen eine eigene draw funktion zu erstellen aber normaler weiter sollte es gehen
nur naja xD
myReset gehookt?

Quote:
Und ehm kann man Nops eig für jede Funktion die BYTES braucht nehmen
BSP: StaminaUP?
hab nämlich nu ne PatchStaminaUP SOURCE MIT nops workt des?
Teste :)
03/25/2011 17:58 Son_Goten#2838
habe alles gehookt
€Proskiller
Jop wenn du Stamina mit der richtigen menge an NOPS machst geht es.
Jedenfalls bei mir funzt es ohne crashs
03/25/2011 18:06 •~•Pr0Sk1ll•~•#2839
Heisst also einfach wenns net workt 1x Nops mehr? bis es workt?
cool :D
Cyber da wir nu zsmarbeiten erstellen wir au ne Seite?
AntiSpam:
Hat jmd Die WeaponBinder Addys?
03/25/2011 18:15 BlackLegend™#2840
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Heisst also einfach wenns net workt 1x Nops mehr? bis es workt?
cool :D
Cyber da wir nu zsmarbeiten erstellen wir au ne Seite?
AntiSpam:
Hat jmd Die WeaponBinder Addys?
#define ADR_ClassBase 0x00BB4484
#define OFS_PlayerSize 0x001CF0
#define ADR_ServerPointer 0x00B78290
#define OFS_SlotBase 0x001021A4
#define ADR_WeaponBase 0x00A2229C
€: Müssten right sein..
03/25/2011 18:58 CyberRazzor#2841
0x00A2229C

-->

Fängt mit B an laut yaZZn
03/25/2011 19:19 Angel-Piece#2842
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Heisst also einfach wenns net workt 1x Nops mehr? bis es workt?
cool :D
Cyber da wir nu zsmarbeiten erstellen wir au ne Seite?
AntiSpam:
Hat jmd Die WeaponBinder Addys?

stamina up hat 2x nops

Quote:
Originally Posted by BlackLegend™ View Post
#define ADR_ClassBase 0x00BB4484
#define OFS_PlayerSize 0x001CF0
#define ADR_ServerPointer 0x00B78290
#define OFS_SlotBase 0x001021A4
#define ADR_WeaponBase 0x00A2229C
€: Müssten right sein..
Classbase
Slotbase
Weaponbase

sind falsch so wie ich es sehe



Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
@Angel mach den Link raus sonst hat bald jeder n buggy weaponbinder
Und ehm kann man Nops eig für jede Funktion die BYTES braucht nehmen
BSP: StaminaUP?
hab nämlich nu ne PatchStaminaUP SOURCE MIT nops workt des?

der weaponbinder funktioniert nicht mal richtig oder doch?

außerdem fehlt da noch einiges
03/25/2011 20:23 Son_Goten#2843
warum zeigt mein hack BlackScreen an?
ich bin überfragt ....
habe in der Dll nur:
DrawTExt funktion
INsert FUnk
und halt Present und reset
aber ich weiss einfach nicht warum es BlackScreen macht

*Gelöst puhhhh*
03/26/2011 09:25 •~•Pr0Sk1ll•~•#2844
hey haben sich die BYTES von QPlant geändert?
bzw hab ne workende PatchSource von QP rein gemacht und WeaponHack(net Binder)
aber why crasht mein Hack nu nach 10-15mins
sollt ich lieber memcpy anstatt Patch nehmen?
03/26/2011 09:46 BlackLegend™#2845
SuperNoSpread pattern searched by me ._.

DWORD dwSuperSpread = FindPattern((PBYTE)"\xDC\x05\x10\xEE\x98\x00\x8B\x CF\xD9\x5D\x08\xE8\x4B\x51\x34\x00\x8D\x45\xD0", "?x??xxxxxxxx??xxxxx", 2, true );
03/26/2011 09:56 •~•Pr0Sk1ll•~•#2846
Quote:
Originally Posted by BlackLegend™ View Post
SuperNoSpread pattern searched by me ._.

DWORD dwSuperSpread = FindPattern((PBYTE)"\xDC\x05\x10\xEE\x98\x00\x8B\x CF\xD9\x5D\x08\xE8\x4B\x51\x34\x00\x8D\x45\xD0", "?x??xxxxxxxx??xxxxx", 2, true );
Hey wenn ich des in meim Hack adde und im SNS Source
die Addy dwSuperSpread nenn dann wird die Addy immer updated?
€: hey Warrock
blockt ya für 32bit keybd_event blockts au mouse_event?
03/26/2011 09:57 BlackLegend™#2847
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Hey wenn ich des in meim Hack adde und im SNS Source
die Addy dwSuperSpread nenn dann wird die Addy immer updated?
Right :D
03/26/2011 10:03 Angel-Piece#2848
Quote:
Originally Posted by •~•Pr0Sk1ll•~• View Post
Hey wenn ich des in meim Hack adde und im SNS Source
die Addy dwSuperSpread nenn dann wird die Addy immer updated?
€: hey Warrock
blockt ya für 32bit keybd_event blockts au mouse_event?
gut gemerkt xD ja tut es auch
03/26/2011 11:54 sbob10#2849
wie deklariert man pi sozusagen in die unendlichkeit für selfkill source , d.h.
Code:
{
            *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = pi;
        }
und muss man da float in double verändern ???
03/26/2011 12:04 r a z e r _#2850
Quote:
Originally Posted by sbob10 View Post
wie deklariert man pi sozusagen in die unendlichkeit für selfkill source , d.h.
Code:
{
            *(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = pi;
        }
und muss man da float in double verändern ???
Bitte, bitte, bitte lern denken, ok?

1.) sizeof(double) != sizeof(float)
2.) PI is eine irrationale Zahl, das bedeutet sie lässt sich nicht als Quotient m/n mit m,n als Element des Zahlenraums der Ganzen Zahlen. Kurz gesagt, sie hat unendlich Nachkommastellen, ist jedoch nicht periodisch. Deswegen is PI jedoch nicht unendlich *facepalm*