[Release] Serious Editor

08/31/2013 13:38 Ih¢sãs123#271
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Originally Posted by blade5000 View Post
ok hier der mega uploader link

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mfg
blade5000
Hier ist die Datei, einfach im Data Ordner von LC entpacken.
09/01/2013 01:53 EEOI#272
kann jemand ein Blockzone tut. erstellen ?
09/02/2013 08:34 Solution.?#273
Hab ich schonmal.

"r", rechtsklick, brushes (o.Ä.), attribute

Das pinke/violette sind dir Blockzones.
Mit shift oder sowas entfernst du die wieder.

Solution.?
09/02/2013 11:01 ZaTii#274
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Originally Posted by Solution.? View Post
Hab ich schonmal.

"r", rechtsklick, brushes (o.Ä.), attribute

Das pinke/violette sind dir Blockzones.
Mit shift oder sowas entfernst du die wieder.

Solution.?
Das sind die Blockzonen für die sat datei. Aber richtige blockzonen zbs. für ne brücke kannste damit nicht machen.
09/02/2013 11:27 Ih¢sãs123#275
Ich glaub er braucht keine Hilfe mehr, ich mach das schon.
09/09/2013 09:34 Inaktivo#276
Könnte mir einer eine "Kurzfassung" schreiben wie man Schritt für Schritt den Editor zum Laufen bekommt?
Werden mich dann auch mal dran versuchen...
09/09/2013 10:00 Tarissuis#277
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Originally Posted by Inaktivo View Post
Könnte mir einer eine "Kurzfassung" schreiben wie man Schritt für Schritt den Editor zum Laufen bekommt?
Werden mich dann auch mal dran versuchen...
Bin in meinem [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] glaube ich drauf eingegangen.
09/09/2013 13:56 BaZZtian#278
Nen 2. TuT wäre glaub ich echt cool ...
zumindest für die die es gekauft haben ;-)
09/09/2013 15:46 destro1#279
Gibt es eigentlich einen Limit der Map Größe :D?
09/10/2013 00:13 blade5000#280
nein es gibt kein limit
habe mal eine probe map gemacht mit 99999*99999 ist mächtig gross

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mfg
09/10/2013 11:31 Tarissuis#281
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Originally Posted by blade5000 View Post
nein es gibt kein limit
habe mal eine probe map gemacht mit 99999*99999 ist mächtig gross

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mfg
Zum Roten:

Das ist nicht ganz richtig so, Limits gibt es immer und da solche Werte bei LC in der Regel mittels einem int32 gespeichert werden, kann man denke ich guten Gewissens diesen Wert nehmen.
09/10/2013 12:47 Ih¢sãs123#282
2.147.483.647 x 2.147.483.647 ist glaub ich das maximum, es gibt immer ein Limit.
09/10/2013 13:16 SânSalvador#283
Eine Limitlose Map wär schwachsinnig. Außer du kannst dich von den Koordinaten (200/50) zu (13/37) porten. Sowas würde das Questen, bzw. erkunden der Map vereinfachen.
Theoretisch bräuchtest du dann nurnoch diese eine Map, wo es dann alle NPCs gibt.
Wär natürlich auch mal interessant und auf jeden fall cool wenn es jemand umsetzen würde :D
09/10/2013 16:10 Senfo#284
Resultat wären ewige ladezeiten, massig bugs durch serverlaggs und wenn man porten kann ist es sowieso unnütz.. es gibt shcon gründe dafür warum es mehrere maps und dann auch fast nur "kleine"

#Was ich persönlich gut fände wäre die Map mit den jweiligen dungeon zu versehen, um quasi ohne port direkt reinlaufen zu können, dazu müsste man aber die maps irgendwie mergen und den kompletten dungeon moven können, bin mir nicht sicher ob das geht
09/10/2013 21:48 EEOI#285
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Originally Posted by Senfo View Post
Resultat wären ewige ladezeiten, massig bugs durch serverlaggs und wenn man porten kann ist es sowieso unnütz.. es gibt shcon gründe dafür warum es mehrere maps und dann auch fast nur "kleine"

#Was ich persönlich gut fände wäre die Map mit den jweiligen dungeon zu versehen, um quasi ohne port direkt reinlaufen zu können, dazu müsste man aber die maps irgendwie mergen und den kompletten dungeon moven können, bin mir nicht sicher ob das geht

würde gehen, müsstest das doungen außerhalb der "normalen" map bauen

Sinn von mehreren Maps ist, das man nach und nach welche dazu patchen kann, klar würde durch eine Gigantische eine ewige Ladezeit entstehen, diese wäre aber die einzigste im Spiel.