[Release] Muddy's D2NT

08/08/2011 20:18 chriz1108#2806
gut, dann hau ich da mal ein paar runs mehr rein im sinne von mausoleum etc. pp., dann komm ich bestimmt auf 3min gametime. Falls es dann immernoch nicht geht, stell ich auf 6-7min hoch
08/08/2011 20:33 nyetram#2807
Moin, ich bin von TheBluebirds Bot auf Muddys umgestiegen und habe meine .nip Dateien übernommen. Mit TheBluebirds Bot hatte ich mit dem Pickit nie Probleme, aber jetzt habe muddy soweit eingestellt und direkt nach dem 1. drop bekomme ich diese Fehlermeldung:

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Der Fehler kann eig. nicht in den .nip Dateien liegen, weil ich die selben auch mit TheBluebirds Bot benutzt habe.

€ Der Fehler lag doch in der Pickit. Keine Ahnung wie der da reingekommen ist -.-
08/08/2011 21:27 Muddy Waters#2808
Quote:
Originally Posted by chriz1108 View Post
gut, dann hau ich da mal ein paar runs mehr rein im sinne von mausoleum etc. pp., dann komm ich bestimmt auf 3min gametime. Falls es dann immernoch nicht geht, stell ich auf 6-7min hoch
Ich finde das immernoch extrem kurz. Meine Spiele gehen jedenfalls 20min und länger und ich hatte derartige Probleme noch nie. :)

Quote:
Originally Posted by nyetram View Post
Moin, ich bin von TheBluebirds Bot auf Muddys umgestiegen und habe meine .nip Dateien übernommen. Mit TheBluebirds Bot hatte ich mit dem Pickit nie Probleme, aber jetzt habe muddy soweit eingestellt und direkt nach dem 1. drop bekomme ich diese Fehlermeldung:

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Der Fehler kann eig. nicht in den .nip Dateien liegen, weil ich die selben auch mit TheBluebirds Bot benutzt habe.
Doch, kann es, da ich einige Fehler bzw. Inkonsistenzen in der Schlüsselwortdefinition ausgebessert habe. Besorg dir einfach mal das Nip Check Addon aus dem Anhang des Startposts und lass das mal durchlaufen, dann solltest du wissen, wo der Fehler liegt.

Schau außerdem mal in [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] vorbei und informiere dich, warum du besser mit einem anderen Editor arbeiten solltest. ;)

LG
Muddy
08/08/2011 23:22 xxSarixx#2809
hey mal ne frage... hab folgendes in der Cahr config eingestellt:
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jedoch bei Nilathak... bzw. evtl auch bei anderen mobs wie z.b im kuhlevel... macht er genau das was eingestellt is nich ... sprich
bei nila legt er nur 5LS und bei kühen ausschließlich 5DS ... irgendeine ahnung warum ? o.O?
lg
08/09/2011 00:40 Jijimer#2810
moin,
erstmal ein dickes lob muddy!!!

der bot läuft echt super nur habe ich jetzt ein kleines problem bekommen als ich meine light sorc zusätzlich laufen lassen wollte :S
einstellungen sind alle erledigt, sie joint das game telt zu ihrem ziel,
macht denn aber leider nur static und tanzt um ihren gegner rum^^
hab auch schon versucht die richtigen attacks einzufügen, aber denn ist sie nicht mal mehr los gerannt...

habe diese angriffe in die unten angegeben spalte eingefügt:


NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 53; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}



was habe ich falsch gemach?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
08/09/2011 01:12 getgoodson#2811
hei muddy, ich mal wieder.

hab den necro ausprobiert und funktioniert eigentlich alles soweit (obwohl ich nicht ganz verstehe, warum du ce/summon andstatt einen reinen boner bevorzugst, also fluchen, knochenspeer bis zur ersten leiche und dann ce).
aber eine frage hab ich: warum telt der nec nach dem fluchen immer mitten in den mob? ce kann er ja auch von weiter weg casten?! ist nicht wirklich schlimm, ich überlebs eigentlich überall, aber bei seis ist es doch ein wenig gar mutig :) gibts die möglichkeit, dass er an der stelle, von der er geflucht hat, bleibt und von da ce castet?

wie immer vielen dank für die antwort!

edit: w2 und 3 ist auch nicht so toll: erst holt man sich die volle ladung gift ab und dann stürzt man sich in die hydras und nahkampf mit den bartuc...

edit2: bei w5 flucht er, verwendet ce aber nicht mehr obwohl leichen rumliegen..wtf? :)
08/09/2011 03:00 Muddy Waters#2812
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Originally Posted by xxSarixx View Post
hey mal ne frage... hab folgendes in der Cahr config eingestellt:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

jedoch bei Nilathak... bzw. evtl auch bei anderen mobs wie z.b im kuhlevel... macht er genau das was eingestellt is nich ... sprich
bei nila legt er nur 5LS und bei kühen ausschließlich 5DS ... irgendeine ahnung warum ? o.O?
lg
Bist du da ganz sicher?
Ich kann es schlecht testen, da ich keine Assa habe und auf theoretischer Basis ist das Problem für mich nicht nachvollziehbar. :o

Quote:
Originally Posted by Jijimer View Post
moin,
erstmal ein dickes lob muddy!!!

der bot läuft echt super nur habe ich jetzt ein kleines problem bekommen als ich meine light sorc zusätzlich laufen lassen wollte :S
einstellungen sind alle erledigt, sie joint das game telt zu ihrem ziel,
macht denn aber leider nur static und tanzt um ihren gegner rum^^
hab auch schon versucht die richtigen attacks einzufügen, aber denn ist sie nicht mal mehr los gerannt...

habe diese angriffe in die unten angegeben spalte eingefügt:


NTConfig_AttackSkill[0] = 49; // Cast your first spell once. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Cast your primary spell to boss.
NTConfig_AttackSkill[2] = 53; // Cast your primary spell to others.
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Cast your primary untimed spell if primary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Cast your secondary spell if monster is immune to your primary spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Cast your secondary untimed spell if secondary spell is timed spell. Set to 0 if you won't
NTConfig_ClearPosition = true; // Set to true if you want to clear area after killing boss.
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)

NTConfig_CastStatic = 60; // Cast Static Field until monster's HP lower less than this percent. Set to 100 if you won't
}



was habe ich falsch gemach?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Bitte kopiere nicht irgendwelche Schnipsel aus anderen Configs, sondern justiere die Vorhandenen Variablen nach deinen Vorstellungen. Ansonsten läufst du Gefahr, dass eben sowas passiert, wo du einfach mal den Index vertauschst und dann auf die Nase fällst.
Des Weiteren solltest du im Zuge besserer Lesbarkeit auf meine Konstanten zurückgreifen.

Für eine Light Sorc sollte das dann etwa wie folgt aussehen:
Code:
// Specify your attack skills below. NOTE: Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0;					// This skill is used once whenever attacking a new target. Set to 0 to deactivate.
	NTConfig_AttackSkill[1] = MWS_LIGHTNING;		// Primary skill to bosses.
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0;					// Primary untimed skill to boss. Set to 0 to deactivate.
	NTConfig_AttackSkill[3] = MWS_CHAIN_LIGHTNING;	// Primary skill to others.
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0;					// Primary untimed skill to others. Set to 0 to deactivate.
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0;					// Secondary skill in case monster is immune to primary skill. Set to 0 to deactivate.
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0;					// Secondary untimed skill. Set to 0 to deactivate.
	NTConfig_AttackSkill[7] = 0;					// Alternative untimed skill which is used if the target is immune to your untimed skill - mostly useful for FB/FO/Meteor sorcs or other sorcs that are using the same untimed skills. Set to 0 to deactivate.
Quote:
Originally Posted by getgoodson View Post
hei muddy, ich mal wieder.

hab den necro ausprobiert und funktioniert eigentlich alles soweit (obwohl ich nicht ganz verstehe, warum du ce/summon andstatt einen reinen boner bevorzugst, also fluchen, knochenspeer bis zur ersten leiche und dann ce).
aber eine frage hab ich: warum telt der nec nach dem fluchen immer mitten in den mob? ce kann er ja auch von weiter weg casten?! ist nicht wirklich schlimm, ich überlebs eigentlich überall, aber bei seis ist es doch ein wenig gar mutig :) gibts die möglichkeit, dass er an der stelle, von der er geflucht hat, bleibt und von da ce castet?

wie immer vielen dank für die antwort!

edit: w2 und 3 ist auch nicht so toll: erst holt man sich die volle ladung gift ab und dann stürzt man sich in die hydras und nahkampf mit den bartuc...

edit2: bei w5 flucht er, verwendet ce aber nicht mehr obwohl leichen rumliegen..wtf? :)
Normalerweise wird CE von der Priorität her erst gecastet. Das Zubewegen auf die Monster findet erst statt, wenn kein aktiver Angriff mehr durchgeführt werden kann, weil keine gültigen Leichen in Reichweite gefunden werden.
Und es ist ein reiner Summoner, weil mir nur der wichtig war. Wobei ich mittlerweile den Algorithmus etwas ausgebaut habe, sodass Bone Skills mit gleichzeitigen Summons und CE Nutzung möglich sind. :)

Zu W2 und W3: Also da hatte ich eigentlich nie Probleme und mein Summoner letzte Ladder war Level 97 - und das in Solo Spielen. :)
Aber der hatte auch ein Storm, ich würde generell mehr auf Sicherheit gehen, als auf Schaden, da man für Solo Spiele ohnehin nicht viel Schaden braucht.

W5: Vermutlich werden die Leichen nicht als gültig eingestuft...ich werde das mal mit meinem aktuellen Nerco nachvollziehen und versuchen das Problem zu reproduzieren. :)

LG
Muddy
08/09/2011 11:00 xxSarixx#2813
Quote:
Originally Posted by Muddy_Waters View Post
Bist du da ganz sicher?
Ich kann es schlecht testen, da ich keine Assa habe und auf theoretischer Basis ist das Problem für mich nicht nachvollziehbar. :o

LG
Muddy
jup bin ich ... es seidenn es gibt keinen nachvollziehbaren visuellen effekt, dass death-sentrys gecastet werden obwohl unten in der leiste nur die ganze zeit und ohne unterbrechung beim casten auf nilathak,
LS ausgewählt is ... zusätzlich bin ich mir ziemlich sicher,
dass die kadaver explosionen bei nila nur von ihm kommen und nich von mir ...k.p was da los is :\ hoffe mal es findet sich jemand der auch ne trap assa mit deinem script spielt und mal was dazu sagen kann

Lg
08/09/2011 11:46 ANALMARIJA#2814
BOt-problem

So salut to all of you guys i stucked with this shit and i need some help here.
There s a problem i downloaded MW version of nt-bot and i did all what i have to done with that char setups but whan bot came in game on the top of the screen I see message like Creating game .... and Bot never gets moving, why is that what i have to do do start boting? tnx a lot )
08/09/2011 12:16 Traycas#2815
Quote:
Originally Posted by ANALMARIJA View Post
BOt-problem

So salut to all of you guys i stucked with this shit and i need some help here.
There s a problem i downloaded MW version of nt-bot and i did all what i have to done with that char setups but whan bot came in game on the top of the screen I see message like Creating game .... and Bot never gets moving, why is that what i have to do do start boting? tnx a lot )

Hi Analmarija,

do you stand in the lobby or does your bot creating a game? Can't figure that out...

If it opens a game and than stand there i guess you forgot to activate some scripts in the charconfig. You must copy them from "Available Scripts" to "Current schedule"


Greets Traycas
08/09/2011 12:36 Jijimer#2816
danke muddy, nur wo finde ich jetzt die static/manaschild/cold rüssi einstellungen?
das ständige static casten nervt nur, und ms & rüssi wäre nicht schlecht zum boten ;)
08/09/2011 12:56 HacK.#2817
Da mein Post etwa 2 Seiten hinten liegen wollt ich nochmal Fragen aber dazu kommt noch eine neue Frage hinzu.
1. Frage ich möchte das der Bot wenn er im Channel/Imgame ist das er "/o igw" schreibt leider weiß ich nicht wie man das in den Script hinzufügt.

2. Frage seit dem ich von Bluebird's D2NT auf Muddy's umgestiegen bin kommt das Problem das mein D2 absackt also eingefroren bleibt, mit Bluebird's war nie das Problem. Ich weiß zwar nicht ob es damit Zutun haben könnte das ich Redvex (Fastmode) benutze obwohl sie gar keine Probleme machen müssten? Außerdem benutze ich zwei bots. 1x Paladin 1x Sorc...
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

mfG
08/09/2011 13:01 lanara#2818
Quote:
Originally Posted by Jijimer View Post
danke muddy, nur wo finde ich jetzt die static/manaschild/cold rüssi einstellungen?
das ständige static casten nervt nur, und ms & rüssi wäre nicht schlecht zum boten ;)
In deiner Charconfig, NTConfig_CastStatic und MWConfig_PrecastSkills.
Quote:
Originally Posted by HacK. View Post
Da mein Post etwa 2 Seiten hinten liegen wollt ich nochmal Fragen aber dazu kommt noch eine neue Frage hinzu.
1. Frage ich möchte das der Bot wenn er im Channel/Imgame ist das er "/o igw" schreibt leider weiß ich nicht wie man das in den Script hinzufügt.

2. Frage seit dem ich von Bluebird's D2NT auf Muddy's umgestiegen bin kommt das Problem das mein D2 absackt also eingefroren bleibt, mit Bluebird's war nie das Problem. Ich weiß zwar nicht ob es damit Zutun haben könnte das ich Redvex (Fastmode) benutze obwohl sie gar keine Probleme machen müssten? Außerdem benutze ich zwei bots. 1x Paladin 1x Sorc...
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

mfG
1. Das brauchst du nur einmal eingeben, damit es dauerhaft aktiviert ist.

2. Normal startet der Bot sich automatisch neu, wenn er irgendwo hängen bleibt. Wo bleibt er denn bei dir genau hängen? Hatte damit eigentlich noch keine Probleme bei Muddy's D2NT.
08/09/2011 13:01 Traycas#2819
Quote:
Originally Posted by Jijimer View Post
danke muddy, nur wo finde ich jetzt die static/manaschild/cold rüssi einstellungen?
das ständige static casten nervt nur, und ms & rüssi wäre nicht schlecht zum boten ;)
in der charconfig ;)

LG, Traycas

Code:
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Precast Configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	
	// Your precast skills can be defined in the array below. NOTE: Battle Command, Battle Orders and Shout will be cast automatically. Constants for all skill ids can be found in "scripts\libs\common\MWSkills.ntl".
	[highlight]MWConfig_PrecastSkills = [MWS_CHILLING_ARMOR, MWS_ENCHANT];[/highlight]
	
	// Set this to true if you would like to switch slots right after casting BC, BO and Shout. If set to false, your char will remain with the BO Slot until the whole precast procedure is done.
	MWConfig_SwitchSlotsAfterBoPrecast = true;

Code:
	// Cast Static Field until monster's HP lower below this percentage. Set to 100 not to use static field.
	NTConfig_CastStatic = 60;
	
	// Select the monsters you with to attack using static field. NOTE: If you do not add any monsters, static will be used against all monsters.
	MWConfig_StaticTargets.push(156); // Andariel
	MWConfig_StaticTargets.push(211); // Duriel
	MWConfig_StaticTargets.push(242); // Mephisto
	MWConfig_StaticTargets.push(243); // Diablo
	MWConfig_StaticTargets.push(544); // Baal
	MWConfig_StaticTargets.push(GetLocaleString(22500)); // Eldritch The Rectifier
	MWConfig_StaticTargets.push(GetLocaleString(22435)); // Shenk The Overseer
08/09/2011 13:06 mooh#2820
i have an item with +manashield on it in my 2nd weaponslot.

how do i make the bot cast it everytime before a run, like my frozen armor?